장면을 렌더링 할 때 Blender에서 참조 이미지를 표시하려면 어떻게해야합니까?

블렌더에서 장면을 렌더링하는 데 문제가 있습니다. 렌더링 모드가 아닐 때 Blender는 내 참조 이미지를 쉽게 보여줍니다. 그러나 이미지를 렌더링하기 위해 F12 를 누르 자마자 내 참조 이미지가 사라집니다. 내 장면에서 TV를 보는 감각적 인 큐브를 묘사하고 있고 TV에서 표시 할 이미지가 필요하기 때문에 참조 이미지가 필요합니다. 블렌더를 꽤 오랫동안 검색했지만 설정을 찾지 못했습니다. 렌더링 과정에서 참조 이미지를 표시 할 수없는 경우 참조 이미지없이 수행하는 방법을 보여 주시겠습니까? 참고로 도움이된다면 Blender 2.80을 사용하고 있습니다.

답변

참고 이미지의 전체 요점은 장면을 모델링하고 설정하는 동안에는 최종 렌더링 된 이미지에 포함되지 않습니다.

Blender에는 평면으로 이미지 가져 오기라는 애드온이 포함되어 있으며이 애드온을 활성화하면 추가 가져 오기 옵션이 제공됩니다. 파일-> 가져 오기-> 이미지를 평면으로 . 이를 사용하면 이미지가 평면의 텍스처로 설정되어 최종 렌더링에 표시됩니다.

댓글

  • 감사합니다! 도움이 되었기 때문에 ' 텍스처 처리 된 개체를 놓쳤다 고 믿을 수 없습니다 !!! 🙂

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