저는 초보자이고 기본 자습서로 시도했지만 실제로 해결할 수는 없습니다.
즉, 제가하고 싶은 것은 햄이 매달린 곳과 같은 모양입니다. 감사합니다! (영어가 좋지 않아서 죄송합니다)
답변
베벨
특정 경우에 가장 쉬운 방법은 Mesh 하위의 Edge 섹션에서 찾을 수있는 Bevel 연산자 (다른 소프트웨어에서는 때때로이 작업을 Charmfer 라고 부름)를 사용하는 것입니다. -menu.
다른 가능한 방법은 적절한 주름이있는 SubSurf 수정자를 사용하거나 돌출 된 & 돌출 곡선을 활용하는 것입니다.하지만 가져온 예에서는 이러한 종류의 접근 방식은 특별히 도움이되지 않습니다. l.
다음 작업을 할 수 있습니다. Blender 참조 설명서 페이지 에서 사용법에 대한 자세한 설명을 찾을 수 있지만 기본적으로 다음을 수행해야합니다.
- 입력 편집 모드
- 베벨하려는 예를 선택
- 메뉴에서 명령을 실행하거나 Crtl + B <를 누릅니다. / li>
- 마우스 커서로 크기 조정
- 마우스 휠로 세그먼트 수 증가
- 확인하려면 클릭
사용자 왼쪽 하단에있는 도구 상자의 패널 (또는 F6 으로 호출 할 수있는 팝업 메뉴)에서도 매개 변수를 변경할 수 있습니다.