개체를 곡면으로 깨끗하고 효율적으로 수축 포장하려면 어떻게합니까?

구형과 두 개의 눈이 있습니다. 구의 표면에 눈을 깨끗하게 수축 포장하고 싶습니다.

구와 두 눈

아무것도 수축 포장하는 방법을 아는 유일한 방법은 수축 포장 수정자를 사용하는 것입니다.이 수정자는 설정을 아무리 엉망으로 만들어도 구에 붙이려 고 할 때 눈을 구겨집니다. .

원치 않는 결과

올바른 방법 정점 수를 효율적으로 유지하면서 이렇게 간단한 지오메트리에 대해 객체를 너무 많이 세분화하고 싶지 않습니다.

.blend 파일 :

댓글

  • 블렌드 파일을 업로드 할 수 있습니까?
  • 투사 모드를 변경하고 부정적인 방향과 긍정적 인 방향을 활성화합니다.
  • @Denis 이것이 내가 얻은 것입니다. i.imgur.com /Ful8ewm.png
  • @gladys 지금 추가했습니다.
  • @ROBOTunders 프로젝션이 제대로 작동하려면 아이피스를 표면에 더 가깝고 수직으로 배치해야합니다.

답변

먼저 Shrinkwrap 수정자를 수정 자 스택의 맨 위에 배치해야합니다.
그런 다음 Shrinkwrap 수정 자에서 모드를 프로젝트 및 방향에서 양수 를 활성화합니다.
그런 다음 눈 메시를 구 표면에 접선 방향으로 정렬합니다.

여기에 이미지 설명 입력

댓글

  • 예, 원하는 결과입니다. 도와 주셔서 감사합니다!

답변

먼저 눈 개체의 회전과 크기 조절을 적용했습니다. 그런 다음 솔리드 화 수정자를 맨 아래로 이동했습니다. 따라서 수축 포장 수정자는 중간에 있습니다. 모드를 프로젝트로 변경하고 축을 Y로 변경했습니다 (수축 포장 수정 자에서).

blendfile

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댓글

  • 답변 해 주셔서 감사합니다! 이제 눈이 구에 접하도록하면됩니다.

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