블렌더를 이미지 편집기 소프트웨어로?

가능한 한 가장 많은 무료 / 오픈 소스 소프트웨어를 사용하려고하는 3D / 2D 애호가로서 블렌더는 나의 기본 3D 소프트웨어가되었습니다. 2D 측면 (텍스처링 및 이미지 편집)의 경우 김프가 수년 동안 기본 설정 이었지만 재고하기 시작했습니다. 나뿐 일지 모르지만 대부분의 사람들은 작업 흐름을 파괴적인 것에서 비파괴적인 것으로 바꾸기 시작한다고 생각합니다. 그런 점에서 김프 작업 흐름은 대부분 파괴적입니다. 예를 들어, 김프에서 색상 곡선 도구를 적용하면 그 효과가 레이어와 “병합”되어 나중에 곡선을 변경할 수 없게됩니다. 그래서 블렌더를 효율적인 방식으로 이미지 조작기로 사용할 수 있을까요? 아니면 블렌더의 합성에 훌륭한 (비파괴) 이미지 조작 도구가되기위한 기능이 부족합니까? 그렇다면이 작업을 위해 어떤 무료 / 오픈 소스 소프트웨어를 추천 하시겠습니까?

문제가 블렌더 자체보다 조금 더 광범위하다는 것을 알고 있지만 관련 작업을 수행하기 위해 그렇게 말하는 것이 타당하다고 생각합니다. 3D를 사용하려면 조만간 훌륭한 이미지 조작 소프트웨어가 필요합니다.

댓글

  • Blender ' s Compositor는 꽤 좋습니다. 그러나 페인팅과 같은 기능이 부족하고 다른 소프트웨어보다 느릴 수 있습니다.
  • 저는 블렌더 전문가가 아니지만 비파괴적인 2D 드로잉의 경우에는 ' Inkscape를 확인해야 할 것입니다.
  • 약간 가볍지 만 여전히 강력한 기능에 대해서는 apps.pixlr.com/editor (Flash , 안타깝게도.)
  • 모든 소프트웨어의 워크 플로에 비파괴 성을 추가하는 것은 간단합니다. " destrucbive " 도구는 원본 포스트에 사용 된 색상 곡선과 같이 다른 이름으로 공작물을 저장합니다. 그리고 제가보기에 " 실행 취소 " 기록이 1024 (이 의견에 대해 테스트 됨) 이상인 모든 소프트웨어는 / is / 비파괴 적입니다! !
  • @brasshat ' 아주 간단하다고 생각하지 않습니다. ' 별도의 버전을 저장하면 필요한 추가 하드 드라이브 공간은 말할 것도없고 워크 플로가 상당히 느려질 것 같습니다. 실행 취소 기능은 비파괴 적이 지 않습니다 . 예를 들어, 이미지에 색상 곡선을 블러 한 다음 적용한 다음 나중에 ' 블러를 원하지 않기로 결정하면 모든 것을 블러로 되돌리고 수동으로 후속 작업을 다시 수행하십시오. 컴포 지터와 같은 비파괴 편집기에서는 블러 노드를 삭제하거나 음소거하면됩니다.

Answer

댓글의 몇몇 사람들은 벡터 편집을 위해 Inkscape를 언급했습니다. Inkscape는 모든 것이 모양이기 때문에 매우 비파괴 적입니다. 그러나 김프의 주요 목표 인 이미지 조작에는 적합하지 않습니다.

Blender를 2D 편집기로 사용하는 것은 실제로 사용하기 매우 어렵습니다. 블렌더의 이미지 페인팅은 텍스처링에 적합합니다 (그리고 다른 3D 패키지에 비해 다소 약합니다. 곧 출시 될 릴리스에서 수정 될 것입니다).하지만 이미지를 만들고 싶다면 작업하기가 어려울 것입니다. 조작.

김프가 “세계 최고의 이미지 조작 프로그램은 아니지만”현재 유일한 옵션입니다. (오픈 소스를 원하는 경우). 몇 가지 추가 기능이있는 김프의 포크 인 CinePaint 도 있습니다.하지만 전혀 사용하지 않았기 때문에 보증 할 수 없습니다. .

마지막으로 언급 할 가치가있는 것은 OS X를 사용하는 경우 저렴한 이미지 편집기가 많이 있다는 것입니다. 내가 사용한 것은 PixelMator 입니다. 가볍고 직관적이며 대부분 비파괴 적이며 대부분의 경우 PhotoShop만큼 좋습니다.

답변

원하는 것에 따라 다릅니다.

사진 조작 ( 즉, 색상 그레이딩, 비네팅 등의 효과 추가), 컴포 지터는 매우 잘 (그리고 비파괴 적으로) 작동 할 수 있습니다. 결국 컴포 지터가 설계된 것과 거의 같습니다. 유일한 주요 차이점은 이미지가 Cycles 또는 다른 렌더링 엔진이 아닌 카메라로 렌더링되었다는 것입니다.


그러나 페인팅과 같은 2D 기술을 사용하여 처음부터 이미지를 만드는 경우 블렌더는 아마도 거의 확실하지 않습니다. 그리고 블렌더의 이미지 편집기를 사용하면 비파괴 적이 지 않습니다 (비파괴적인 워크 플로가 이치에 맞는지 확실하지 않더라도).

페인팅은 그렇지 않습니다. 제 강한 옷이지만 예쁜 놀라운 이있었습니다. 작업 은 블렌더의 페인팅 도구로합니다.또한 블렌더의 페인팅 도구는 최근 GSoC의 일부로 멋진 업그레이드 를 받았습니다.

그렇습니다. Krita 또는 MyPaint .

Answer

이 답변이 Blender를 이미지 조작 도구로 사용하는 방법에 대한 훌륭한 통찰력을 제공 할 수 있습니다. 이 질문은 거의 1 년이 된 것입니다.

초보자로서 모든 이미지 작업 (3D / 2D)에 대해 블렌더를 조사했습니다. 블렌더는 비파괴적인 이미지 조작에 매우 유용합니다. 귀하의 이미지 ” 블렌더에서 무엇을하더라도 품질은 동일하게 유지됩니다. 그 이유는 이미지를 평면으로 가져 왔을 때 표시 목적으로 만 사용할 수 있기 때문입니다. Blender는 이미지의 픽셀을 직접 터치하지 않습니다. 그럴 수 없기 때문입니다. 그런 다음 블렌더의 노드 편집기를 실행하여 이미지를 건드리지 않고 노드를 사용하여 이미지를 회색으로 변환하는 것에서 다양한 형태의 이미지 조작에 이르기까지 평면의 조명, 텍스처, 카메라 등을 조작 할 수 있습니다. Gimp와 달리 이미지 조작을위한 Blender의 좋은 점은 태양, 스포트 라이트, 포인트 및 영역 모드와 같은 다양한 모드의 램프 소스가 있다는 것입니다. 카메라 자체와 함께 카메라를 원근, 직교 또는 파노라마로 설정할 수 있으며 이미지의 특정 부분에만 초점을 맞출 수 있습니다. 블렌더의 카메라는 많은 카메라 사전 설정을 제공합니다. 초점 거리 값을 설정할 수 있으며 마이크로 렌즈 역할도합니다. Gimp 또는 다른 패키지에서 이러한 효과를 수행 할 수 있지만 Blender에서는 Node Editor를 통해 사진 효과를 실험하는 것이 매우 쉽습니다. Blender는 이미지 조작을위한 Gimp 또는 Photoshop을 대체하지 않습니다.

여기에 RGB 필터가있는 Blender의 Node Editor가 있습니다. 이미지를 조작하는 방법에 대해 원하는대로 많은 필터를 추가 할 수 있습니다. .

여기에 이미지 설명 입력

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