물체를 대칭으로 만드는 방법?

편집 모드에서 수동으로 편집 한 조각 된 개체가 있습니다. 대칭이 깨 졌기 때문에. 나는 물체를 대칭으로 만들고 싶지만, 조각 된 물체 였기 때문에 다이나 토포 때문에 양쪽에서 모두 동일한 기하학이 아니었다. 대칭 평면에는 가장자리 루프가 없습니다.

여기에 이미지 설명 입력 그래서 미러 수정자를 삭제하고 사용하기 위해 왼쪽 또는 오른쪽을 올바르게 선택할 수 없습니다.

이와 같은 오브젝트를 대칭으로 만드는 방법은 무엇입니까?

이 문제를 방지하려면 : 있습니까? 편집 모드에서 대칭으로 변형 (변환, 회전, 크기 조정)을 수행하는 방법은 무엇입니까?

답변

물론 도구 패널 (3D보기 왼쪽)의 Dyntopo 메뉴에서 대칭 화 버튼을 클릭합니다. 그 전에이 버튼 위에 있습니다. , 올바른 축을 선택했는지 확인하십시오. 또한 객체 원점은 대칭 효과의 중간이됩니다.

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