Rogue '의 Blindsense로 인해 가려진 생물을 완전히 인식 할 수 있습니까?

14 단계에서 Rogue는 다음과 같은 Blindsense 기능을 얻습니다.

들을 수 있다면 10 피트 이내에 숨어 있거나 보이지 않는 생물의 위치를 알고있는 것입니다.

위치 인식은 도적이 공격 할 사각형을 알고 있다는 의미입니까, 아니면 생물을 완전히 인식 할 수 있으므로 공격 판정에 불리한 상황이 발생하지 않습니까? 이전 버전에서는 Blindsense와 Blindsight의 차이점을 구분했습니다. 그러나 Blindsense는 이전처럼 MM에서 명확하게 정의 된 것처럼 보이지 않습니다.

예를 들어, Blur 효과가있는 생물에 대해 Rogue가 공격에 불리한가 또는 Blindsense를 수행합니까? 기능이 단점을 취소 하시겠습니까? 생물이 보이지 않으면 어떻게 되나요?

다른 질문의 차이점을 구별하기 위해 인용 된 주문은 일반적으로 공격에 대한 단점을 부과합니다.이 질문은 특히 그 여부와 관련이 있습니다. Blindsense를 사용하는 Rogue에는 여전히 단점이 있습니다.

댓글

  • 파트 1 : rpg. stackexchange.com/questions/110659/…
  • @JAStreich 구별에 대한 설명은 편집을 참조하십시오.
  • In 즉, ' 여기에서 묻는 것과 ' 다른 질문에서 물어 보는 것 사이에는 전혀 다르지 않습니다. 별거하다 n을 염두에두고 있지만 두 질문을 읽으면 같은 질문처럼 느껴지고 ' 다른 질문에 어떻게 대답하는지 명확하지 않습니다. ' t도 대답하거나 그 반대입니다.
  • 첫 번째 질문은 ' " 벽을 통해 Blindsense가 작동합니다 ",이 질문은 " Blindsense가 보이지 않는 적을 공격 할 때 단점을 제거합니까 "? 저에게는 그것들이 뚜렷한 것 같습니다.
  • 도적 '의 Blindsense가 장애물을 어떻게 처리합니까?

답변

Blindsense는 이러한 경우 불이익을 제거하지 않습니다.

볼 수없는 대상을 공격하면 공격 판정에 불이익이 있습니다. . 대상의 위치를 추측하든들을 수는 있지만 볼 수없는 생물을 대상으로하는 경우에도 마찬가지입니다. 대상이 대상 위치에 없으면 자동으로 놓치지 만 DM은 일반적으로 대상의 위치를 정확하게 추측했는지 여부가 아니라 공격이 실패했다고 말합니다.

(PHB, pp. 194-195, “Unseen Attackers and Targets “).

Blindsense는 보이지 않는 적을 볼 수 있다는 의미가 아닙니다. 즉, 위치를 추측 할 필요가 없습니다.

흐림 에 관한 한 :

그동안 어떤 생물이든 당신에 대한 공격 굴림에 불리한 점이 있습니다. 공격자는 실명과 같이 시각에 의존하지 않거나 참시와 같이 환상을 통해 볼 수있는 경우이 효과에 면역입니다.

Blindsense는 시력에 대한 의존도를 제거하거나 환상을 통해 볼 수있는 특별한 능력을 제공하지 않으므로 흐림 현상 에 도움이되지 않습니다. em>.

댓글

  • 수액에는 시각 이 아니라 시각 이 있습니다. 시각 을 사용하면 시력이없는 생물을 지각 할 수 있고, 맹시 를 사용하면 눈이없는 생물의 위치 를 알 수 있습니다. 시각. (이 댓글은 oozes가 그렇게 제한되지 않는다는 삭제 된 댓글에 대한 답장이지만 ' 남길 것입니다.)
  • 해당하는 경우에도
  • div id = “ea38b703fa”>

잘못되고 수정되었습니다. 다른 사람들이 앞뒤로 그리고 추론을 보는 것이 유용 할 수 있습니다 (그리고 동의하지 않고 수정을 되돌릴 수도 있음). ' 틀린 것을 부끄러워하지 말고 겸손하고 배우십시오. 내 학습의 대부분은 내 실수와 오해의 결과입니다.

답변

효과적으로 Blindsense는 효과가 없습니다. 당신은 이미 가볍게 가려진 생물의 존재와 위치를 알고 있기 때문에 심하게 가려지는 것은 실명과 동일하게 취급되므로 (PHB p.183) Blindsense는 심하게 가려진 생물의 존재와 위치를 밝혀줌으로써 도움이 될 것입니다.

댓글

  • @Phil_Boncer ' 질문이 모호함을 언급하지 않기 때문에이 답변이 어떻게 관련되어 있는지 알 수 없습니다.

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