어떻게했는지 (아마도 튜토리얼을 맹목적으로 따르는 동안) 모르겠지만 어떻게 든 내 머리 오브젝트는 정점 미러링-미러 수정 자 없음.
두 이미지의 차이를 확인하십시오. 상단 이미지는 오른쪽의 정점을 이동하기 전이고 하단 이미지는 미러링 된 모습입니다.
자동으로 뼈대를 메시에 부모로 지정하기 전에 이전 버전의 모델을로드 해 보았습니다. 무게, 머리에는이 문제가 없었습니다. 그러나 나는 그것을 테스트했고 이것이 일어나고있는 것이 “뼈대”의 잘못이 아닌 것 같습니다.
왜 이런 일이 발생합니까? 거울 효과는 어떻게 제거합니까? 얼굴에 비대칭적인 감정을 표현할 수 있도록이 문제를 해결해야합니다.
답변
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