길항제 세라프 방패는 카드에 피해 감소를 명시 적으로 표시합니다 (최대 49 % , 나는 올바른 부분으로 믿습니다). Blockade 는 카드에 손상 저항을 명시 적으로 표시하지 않지만 Wiki 는 적어도 하나의 특정 값 :
저항 효과는 현재 버그가 있으며 최대 38 %입니다 (실드의 부품 및 레벨에 따라 다름). 보호막이 고갈 된 경우에도 보호막 충전과는 별개입니다.
http://borderlands.wikia.com/wiki/Blockade
데미지 감소는 잠재적으로 데미지 저항과 다를 수 있습니다. 데미지 감소가 간단하다고 생각하지만 데미지 저항에 대한 공식을 찾을 수 없습니다. 따라서 더 많은 데미지를 차단합니다. 그리고 길항제가 더 많은 피해를 막 으면 봉쇄보다 더 좋은가요?
답변
봉쇄는 더 많은 피해를 막습니다. Chain Lightning을 내 발에 던질 때.
몇 가지 값을 기록했습니다 (레벨과 같은 다른 조건을 기억하지 못함).
Antagonist (Hyperion) 1827 → 1005 (822) Blockade (Hyperion) 1403 → 710 (693) Blockade (max cap.) 2420 → 1727 (693) Blockade (1563 listed) 1799 → 1105 (694) Blockade (1930 listed) 2166 → 1473 (693)
Blockade는 여러 부분에서 동일한 양의 피해를 차단하는 것 같습니다. Orphan Maker는 두 방패 사이에 동일한 피해를 입혔으므로 Orphan Maker는 테스트에 적합하지 않다고 생각합니다.
Answer
안타고니스트가 더 많이 차단합니다.
wiki 에 따르면 봉쇄의 피해 저항 효과는 최대 38 %까지 올라갈 수 있습니다.
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그리고 Antagonist wiki 는 49 % 피해 감소를 가진 61 레벨 방패의 이미지를 보여줍니다.
피해율 두 방패의 감소는 방패의 레벨에 따라 증가합니다.