격자 수정자는 오브젝트를 선택하자마자 오브젝트를 변형합니다.

격자 수정자를 사용하여 변형하려는 오브젝트가 있습니다. 메쉬를 완전히 둘러싸는 격자를 준비했습니다. 메시에 대한 수정자를 선택했지만 수정 자 창에서 Object 드롭 다운에서 격자를 선택하자마자 메시가 바람직하지 않게 변형됩니다.

왜 변형되는지 아십니까?

격자 :

격자

메시 : 메시

그리고 object 드롭 다운에서 격자를 선택하자마자 메시가 변형됩니다. : deformed_mesh

블렌더 2.69를 사용하고 있습니다. 감사합니다.

댓글

  • 찰리 환영합니다. 🙂 항상 최신 버전을 사용하는 것이 좋습니다. ' 블렌더 버전을 사용하여 수정 된 버그가 아닌지 확인하십시오. www.pasteall.org/blend에서 블렌드를 업로드하고 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있다고 생각되면 질문에 추가 할 수 있습니다.

답변

편집 모드에서 격자를 변경하면 메시를 변형하는 데 사용됩니다. 수정 자와 연결하기 전에 격자를 변경하는 경우에도 적용됩니다.

또한 메시 오브젝트 에서처럼 편집 모드에서 모든 점을 선택하고 크기를 조정하면 비율을 조정하는 동안 이상한 비율의 크기 조정 효과가 추가됩니다. 개체 모드의 격자.

이를 방지하려면 편집 모드에서 변경하기 전에 원하는 시작 위치에 도달하도록 개체 모드의 격자 크기를 조정해야합니다.

의견

  • 대단합니다. 이게 바로 그 거예요!
  • 몇 번의 실험 후에도이 사실을 발견했습니다. 버튼 클릭으로 편집 모드의 스케일을 취소 할 수 있다면 좋을 것입니다. 또는 초기 상태 버튼으로 재설정하는 것도 도움이 될 것입니다.
  • 또한 지적 할 가치가 있습니다. ' 개체 모드, 동일한 효과를 가지므로 배율 적용 ' 배율 적용 ' 마치 편집 모드에서 ' 조작 한 것처럼

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