리그 오브 레전드에서 중립 버프는 어떤 효과가 있나요?

AP (어빌리티 파워) 기반 챔피언에게는 파란색 버프를, AD (어택 데미지) 기반 챔피언에게는 빨간색 버프를받는 것이 바람직한 것으로 알고 있습니다. 남작 버프는 모두에게 좋습니다. 파란색 버프는 적어도 마나 재생을 증가시키고 빨간색 버프는 체력 재생을 증가시킵니다. 지금까지는 Summoners Rift 이외의 맵 (따라서 버프)에 대한 경험이 없습니다. 이것에 대해서도 알고 싶습니다.

버프가 세부적으로 어떤 영향을 미치는지 (구체적인 숫자 선호) ?

댓글

  • 답변에서 특별히 지적하지 않았으므로 ' 빨간색 버프는 체력 재생에는 영향을주지 않습니다.
  • 참고 : 이것은 새로운 프리 시즌 5 정글 업데이트로 변경되었습니다. 빨간색 버프는 이제 HP 재생을 합니다 .

답변

Summoners Rift 버프 :

프리 -시즌 5이며 변경 될 수 있음


Crest of Cinders (빨간색 버프)

북부 또는 남부 정글에서 붉은 덤불 등을 처치하여 얻을 수 있습니다.

  • 기본 공격은 대상의 속도를 늦 춥니 다. 근접 공격의 경우 이동 속도가 (8-15) %, 원거리 공격의 경우 (5-10) % 3 초 동안 공격합니다.
  • 기본 공격도 3 초에 걸쳐 5-56의 실제 피해를줍니다.
  • 5 초마다 1 % 최대 체력의 체력 재생 보너스를 부여합니다.

통찰의 문장 (파란색 버프)

동부 또는 서부 정글에서 블루 센티넬을 처치하면 얻을 수 있습니다.

  • 5 초당 마나 25 회 재생
  • 초당 최대 마나 (또는 에너지) .5 % 재생
  • 쿨 다운 감소 10 %
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  • 최대 에너지 증가 (정확한 양을 말하는 출처를 찾을 수 없음)

빨간색과 파란색 버프 모두 Runic Affinity 와 2:24 분.

살해되면 새로 죽은 사람이 보유한 버프가 살인자에게 이전됩니다.

Hand of Baron

  • 게임 시간에 따라 최대 40 개의 AD 및 AP 확장 부여
  • Grants Empowered Recall은 채널 시간을 4 초로 단축합니다. 성공적으로 회수하면 최대 체력과 마나의 50 %가 회복되고 8 초 동안 이동 속도가 50 % 증가합니다.
  • 주변의 모든 미니언과 슈퍼 미니언을 강화합니다 (정확한 정보는 링크에서 찾을 수 있음).
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룬 친화도 유무에 관계없이 3 분 동안 지속됩니다.

살해하면 버프가 사라지지만 파란색과 달리 이전되지는 않습니다. 빨간색 버프.

드래곤 슬레이어

이것은 다음과 함께 중첩되는 영구적 인 팀 전체 버프입니다. 팀의 드래곤 처치 수

  1. 드래곤의 힘 : + 6 % 공격 데미지와 능력
  2. 드래곤의 분노 : + 15 % 데미지 타워와 건물
  3. 드래곤의 비행 : 이동 속도 +5 %
  4. 드래곤의 지배 : 미니언과 몬스터에 대한 피해 +15 %
  5. 드래곤 : 이전의 모든 보너스를 두 배로 늘리고 공격이 5 초 동안 150의 실제 피해를 입히고 대상을 표시합니다. 이 스택은 180 초 동안 만 지속됩니다.

뒤틀린 나무 줄 버프 :


분쇄하는 분노의 문장

보스 Vilemaw를 죽임으로써 얻을 수 있습니다. 지도 상단에있는 몬스터.

  • 보너스 체력 재생
  • 보너스 마나 재생
  • 공격 속도 증가
  • 20 쿨 다운 감소 비율

(정확한 세부 정보가 포함 된 소스를 찾을 수 없지만 위키에서이 불특정 한 정보를 찾았습니다)

2의 마지막 시간 : 00 분 또는 룬 친화력으로 2:24.

죽이면 버프가 사라지고 양도되지 않습니다 (소환사의 협곡에있는 남작의 손과 동일).

제단 버프

제단 1 개

  • 유닛 처치시 +3 골드

두 개의 제단

  • 유닛 처치시 +3 골드
  • + 10 % 공격 데미지 및 능력 파워 추가

제단 점령시 점령 팀의 모든 플레이어에게 +80 골드 및 제단의 비전

제단을 소유하고있는 한 버프는 영구적입니다.

제단 전나무 st는 3 분 표시에서 열리고 캡처 된 후 90 초 동안 잠 깁니다. 잠금이 해제되면 다른 팀이 직접 점령하고 잠글 수 있지만 이미 소유 한 팀은 같은 제단을 점령 할 수 없습니다.

크리스탈 스카 (도미니언) 버프 :


신사

  • 신사 위를 걸을 때 플레이어는 30 % 이동 버프를 얻습니다.

이 영역은 중립적이므로 두 팀 모두 활용할 수 있습니다.

10 초 또는 룬 친화력으로 12 초 지속

건강 유물

  • “15 + 1을주는 것 같습니다.챔피언의 최대 체력 레벨의 25 배 (테스트 대기 중) “
  • 개인 점수에 2 점 추가

이 영역은 중립적입니다. 두 팀 모두 사용할 수 있습니다.

Greater Relic / Storm Shield

증가 된 챔피언 모델 크기 . -212.5 (+12.5 x 레벨)의 방패. -번개 폭발을 일으켜 챔피언의 자동 공격과 피해 주문에 90 (+10 x 레벨)의 마법 피해를 입 힙니다.

정복자의 징표

이 버프는 지배권에서 “퀘스트”를 완료 한 첫 번째 팀에게 부여됩니다.

  • 모든 피해 유형에 +10 %

룬 친화력이있는 50 초 또는 1 분

Proving Grounds (ARAM) 버프 :


(Dominion Health Relic과 동일)

건강 유물

  • 두지도 모두 15 + 1.25 x 레벨 %를 제공하는 것 같습니다. 챔피언의 최대 체력 (테스트 대기 중)

이 영역은 중립적이므로 두 팀 모두 활용할 수 있습니다.


@theorise

댓글

  • 혼란을 피하기 위해 이전 답변을 삭제했습니다. 좋은 결과입니다!
  • @Katustrawfic 모든 변경 사항 프리 시즌 4 업데이트는?
  • 적색 버프는 얼마나 느려지고 실제 데미지는 몇 틱이 가해 지나요?
  • 더 이상 LoL을 따르지 않지만 업데이트가 있습니다. S5?
  • @FS 예,이 답변이 작성된 이후로 변경되었으며 곧 업데이트됩니다.

답변

@theorise 실제 버프에 대해 설명했습니다. 골렘 버프 (간단 함을 위해 파란색이라고 부릅니다)는 AP 챔피언에게 가고 도마뱀 버프 (이하 빨간색)는 AD 챔피언에게 간다는 가정에 대해 간단히 말씀 드리고 싶습니다.

파란색은 재사용 대기 시간 감소를 증가시켜 주문을 더 자주 사용하고 마나 재생을 제공하므로 AD 캐스터 (발톱, 제드, 우르 곳 등)가 최대한의 혜택을 얻을 수 있습니다. -특유한. 사실 Ezreal과 같은 일부 AD 캐리는 또한 Mystic Shot을 더 자주 할 수 있고 마나가 부족하지 않기 때문에 poke comp (파킹을 중심으로 구성된 5 인 팀, Jayce, Ezreal, Nidalee 등)에서 완전한 이점을 얻습니다.

반면 빨간색은 공격 속도에 따라 조정되며, AD 캐리를 할 수 있지만, AD보다 훨씬 더 빠른 공격 속도로 확장되는 순수 AP 캐스터가 많이 있습니다 (둘 다 원거리 및 근접, Kayle, Teemo, Diana를 생각해보십시오. 일반적인 AD 캐리는 공격 속도를 위해 팬텀 댄서 (또는 오늘날에는 망가진 왕의 칼날) 만 구축 할 것입니다. AP Kayle은 Nashor s Blade를 가지고 있고 Teemo는 허리케인 등이 있습니다. 빨간색 버프에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

파란색은 에너지 사용자 (Akali!)와 같은 마나가없는 챔피언에게도 좋을 수도 있고 단순한 자원이없는 ( 리븐!). 재사용 대기 시간 감소는 정말 눈에 띄었습니다.

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