어도비 일러스트 레이터에서 보드 게임 경로를 만드는 방법이 궁금합니다. 경로에는 경로의 구부러짐에 따라 구부러지는 균일 한 크기의 필드가 포함되어야합니다. 또한 아래 이미지와 같이 경로를 분할하는 방법을 알고 싶습니다.
답변
사용자 정의 패턴 브러시를 만들어 경로에 적용 할 수 있습니다.
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선이없는 회색으로 채워진 사각형을 만들고 단일 한쪽 가장자리에 흰색 획
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그들을 그룹화하고 브러시 팔레트에 끌어다 놓고 브러시 유형으로 “패턴 브러시”를 선택합니다.
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그런 다음 경로에 패턴 브러시를 적용합니다.
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일부 원을 그립니다
댓글
- 와우, 이것은 당신이 점선으로 할 수있는 일에 대해 지나치게 복잡합니다
- 저는 또한 점선 솔루션을 게시하고 싶었지만 그 간격이 일관성이 없어서 이것이 더 나은 것 같아요 여기에 대답
- 두 솔루션 모두 훌륭하다고 생각합니다. 그러나이 솔루션은 필드를 사용자 정의하고 패턴 또는 유사한 것을 추가하려는 경우 더 창의적인 자유를 제공합니다.
- @PieBie 정말? ' 매우 쉽게 할 수 있다고 생각합니다. 물론 점선 스트로크도 작동합니다. 고양이 피부를 만드는 방법은 여러 가지가 있습니다.
- 원을 원으로 표시하는 +1입니다. 그러나 진지하게 훌륭한 대답입니다! 다른 모양을 구분 기호로 추가하는 기능은 여기에서도 매우 유용 할 수 있습니다. 특히 셰브론이 떠 오릅니다.
답변
펜 도구 () 경로를 그린 다음 획 메뉴 (획 너비 상자의 왼쪽 획 클릭)를 사용하여 다음 그림과 같이 파선을 만듭니다.
경로 분할에 대해 첫 번째 포인트에 고정 된 포인트로 새 경로를 간단하게 그릴 수 있습니다. 다음은 제가 매우 빨리 생각 해낸 것입니다.
댓글
- 편집 해 주셔서 감사합니다. ' 프랑스어로 Illustrator를 사용하고있어서 익숙하지 않습니다. 영어 용어로
- 생각했지만 명확하게 각진 간격을 어떻게 수정 하시겠습니까? OP '의 이미지는 100 % 동일한 너비 간격을 보여줍니다.
- 대시 대화 상자 옆에있는 ' 정확한 대시 및 간격 길이 유지 '를 선택합니다.
- 정말 좋지만 예각에서는 몇 가지 문제가있는 것 같습니다. 어쨌든 +1, ' 좋은 방법입니다