Zero에는 정반대로 제작되는 두 가지 방법이 있습니다. 그의 재능을 통해 이것을 볼 수 있습니다. 특히 근접 빌드에 집중하고 싶고이를 실현하기위한 최적의 재능 / 무기 조합을 찾고있었습니다.
댓글
- 방법 적이 접근 할 수있을만큼 가까이 다가 오나요?
- @OrigamiRobot I ' 그는 단지 그렇지 않다고 가정합니다. ' 근접 빌드에 집중하고 싶기 때문에 쏘지 마세요.
답변
Zer0의 재능 최적화 근접 데미지는 다소 사소합니다. 데미지 부스트 양에 따라 탐욕스럽게 재능에 포인트를 사용합니다.
Killing Bl0w 5/5 (500% melee against low health) Ir0n Hand 5/5 (15% melee) Be Like Water 5/5 (30% melee) Backstab 5/5 (40% melee from behind) Execute (deception override) Foll0wthr0ough 5/5 (40% melee after kill) Many Must Fall (deception modifier) C0unter Strike 5/5 250% counter damage Ambush 5/5 (20% damage from behind) Death Mark 1/1 (20% damage against targets previously hit by melee) Rising sh0t (45% melee damage when fully stacked) Headsh0t 2/5 (8% critical damage - would be 20% crit at 5/5)
취하지 않음 : 가장 작은 보너스 였고 저는 ” m 점입니다.
Like the Wind 5/5 (15% melee while moving)
실제로이 게임을 해본 적이 없어서 … 여기에 몇 가지 조언이나주의해야 할 사항이 있습니다. 시도해보세요.
Rising Sh0t
를 쌓을 수없는 경우 해당 포인트를 Headsh0t
및 Like the Wind
.
당신이 찾을 수 없다면 e nemies (솔로 플레이는이 작업을 수행하기 어려울 수 있음), Ambush
및 Backstab
에서 포인트를 이동하세요.
근접 피해는 괜찮지 만 더 많은 속임수 또는 생존 가능성이 필요하다는 것을 알게된다면 … 그것을 지원하는 재능을 찾으십시오. Ir0n hand
(목록에서 가장 작은 보너스)에서 포인트를 제거하는 것부터 시작합니다.
항상 치명타를 보인다면 포인트를 Ir0n hand
에서 Headsh0t
로.