PSX와 PSP (또는 PSPGo) 용 Breath of Fire III의 차이점은 무엇입니까?

초기 파이널 판타지 타이틀, Disgaea 와 같은 일부 게임은 PSP (더 적절하게는 PSN)는 소량의 추가 콘텐츠가 포함 된 최신 버전입니다. 일반적으로이 정보는 약간의 검색만으로 쉽게 찾을 수 있습니다.

그러나 Breath of Fire III PSX에서 PSP go 및 원본 용 PSN 다운로드로. 누구든지 나를 깨달을 수 있습니까? 또한 Google로 맹목적으로 인터넷을 검색하는 것보다 이러한 종류의 정보를 찾는 더 좋은 방법이 있습니까?

답변

AFAIK 더 나은 그래픽, 사진 갤러리 및 낚시 미니 게임을 친구들과 공유 할 수있는 기능도 마찬가지입니다.

편집 : 누군가 차이점 목록을 만들었습니다.

  • 제목 화면이 다릅니다.

  • 게임을 잠시 시작하기 전까지 공격 전 약간의 속도가 느려집니다.

  • “공장”에있는 기계 병사가있는 전기실은 영구적 인 감속이있어 실제로 레버 프레스 순서를 훨씬 쉽게 할 수 있습니다. 게임에 다른 부분이 없기 때문에 의도적으로 이루어진 것 같습니다.

  • Hachio의 이름은 “Haochi”입니다.

  • Heavy Dagger는 이제 더 정확하게 “Frost Dagger”라고 불립니다.

  • 엔젤 타워의 블록 퍼즐이있는 방에는 너비가 감소한 통로 중 하나가 있습니다. 무작위 전투에 참여하여 퍼즐을 건너 뛰기 위해 맨 위로 순간 이동할 수는 없습니다.

  • Stallion의 색 구성표는 완전히 다릅니다. 내가 기억하면 그는 갈색, 흰색, 노란색입니다.

  • “Utmost attack”의 이름이 “Vacuum Wave”로 변경되었습니다. 스탤리 온이 일본의 영웅 울트라 맨처럼 보이기 때문이라고 생각합니다. 최대한의 공격이 그의 기술 중 하나 였을까요? “

  • 사막에서 무작위로 조우하는 것이 류우를 무작위 방향으로 돌리는 것은 아닙니다. 한 번 우회전 한 다음 곧바로 Manmo에 도달하면 여전히 고맙게 작동합니다.

  • 더 이상 이중 결함이 작동하지 않습니다.

  • Holy Mantle이 더 잘 작동하는 것 같습니다. 완벽하게 똑바로 걷다 보면 싸우지 않고 잠시만 갈 수 있습니다. 단 한 번의 턴만하면 전투 시간입니다. 나는 그것이 전혀 아무것도하지 않는 것을 기억합니다.

  • 마지막으로, 모든 음악은 제 생각에 게임의 음악을 훨씬 더 좋게 만드는 악기를 추가했습니다. 나는 내 아이팟에서도 그 여분의 소리를 들어 본 적이 없다. TV에서 PSP를 재생해도 새로운 사운드를들을 수 있습니다. 음악이 처음부터 모든 트랙에 어떤 종류의 오류가 있는지 궁금합니다. 내가 생각할 수있는 모든 노래에는 새로운 것이 있습니다.

출처 : http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Answer

juan 및 RedDragon23이 언급 한 위의 변경 사항 외에도 PSP의 BOF3는 게임에서 확대 / 축소되는 거리를 변경하여 PSX에서 적절하게 렌더링 된 픽셀 아트와 비교하여 흐릿한 스프라이트, 글꼴 및 기타 자산. 다만주의하십시오. 게임에 대한 다른 모든 것이 더 낫지 만, 메인 드로잉이 멋진 픽셀 아트 인 경우 원본을 플레이하는 것이 좋습니다.

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