저는 수학을 잘하고 기본 기하학을 이해한다고 생각하지만 다이어프램 .
카메라가 특정 상태에 있다고 가정 해 보겠습니다. 카메라 렌즈 외부로 나가는 특정 “원뿔”에서 빛을 캡처합니다. 다이어프램이 움직이고 (구멍의 직경이 감소 함) 카메라에서 다른 것은 움직이지 않습니다. 이미지 주변에 “검은 물질”이 나타날 수만 있습니다. 그렇지 않습니까?
크기는 변경되지 않습니다. 최종 이미지의 물체, 물체의 선명도, 또는 이미지의 중앙에 도달하는 빛의 “속도”(양 / 시간) (횡경막으로 덮이지 않음). 내가 맞습니까?
하지만 횡경막이 최종 이미지에 표시되지 않고 주변 광선 만 가린다면 그 광선이 이미지 센서에 도달하지 않기 때문에 그 목적은 무엇입니까?
편집 : 단서를 얻기 시작하는 것 같습니다.
직관 이온은 두 지점 A와 B 사이에 장애물이 있으면 A는 B를 볼 수 없습니다. 지점 A는 물체에 있고 B는 센서에 있으며 그 사이의 선이 직선이 아니라는 사실 (굴절 렌즈에 의해) 아무것도 변경되지 않습니다.
나는 A에서 렌즈를 통해 B에 도달하는 많은 광선 (다른 방향으로)이 있다는 것을 깨닫지 못했습니다. 렌즈 근처의 장애물은 매우 다르게 작동합니다. 렌즈의 절반을 덮으면 A에서 B로가는 광선이 2 배 더 적지 만 센서 B는 여전히 A로부터 빛을받습니다 (B는 여전히 A를 “볼 것”).
댓글
- 레이 트레이싱에 대해 좀 더 숙고해야 할 것 같습니다. 이미징 시스템을 통해 이미지를 방해하지 않고 이미지를 만드는 빛의 양을 변경하는 조리개를 넣을 수 있습니다.
- 간단히 말하면 : 아니요, 저것 ' 옳지 않습니다. 이러한 검은 색 링이 어떻게 나타나지 않는지, 그 apperture가 노출과 초점에 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있습니다. 설명하기에는 ' 꽤 깁니다. 기하학적 광학에 익숙합니까? 이미 알고있는 것은 무엇입니까? 또한 조리개와 시야 조리개를 구분하는 것이 좋습니다.
- 간단한 렌즈는 피사체의 동일한 단일 지점에서 필름 평면의 단일 지점으로 모든 광선을 보냅니다. 광선이 렌즈에 닿는 위치에 상관없이 . 마찬가지로 피사체의 다른 지점에서 나오는 광선은 모두 필름 평면의 다른 지점으로 참조됩니다. 렌즈 가까이에 배치 된 조리개는 이러한 광선 중 일부를 차단하지만 통과하는 광선의 경로를 변경하지는 않습니다.
- … 조리개가 조리개에 매우 가까운 경우 렌즈를 사용하면 조리개 자체의 이미지가 너무 초점이 맞지 않아 보이지 않게됩니다.
- @SolomonSlow 댓글 이라기보다는 대답 인 것 같습니다.
답변
편집의 인수는 본질적으로 정확합니다.
조리개는 물체가있는 렌즈에 매우 가깝게 도입됩니다. 모든 물체의 모든 광선이 렌즈를 통과하도록 최대한 초점을 흐리게합니다. 다이어프램은 이러한 광선 중 일부를 제거하지만 여전히 여러 광선이 통과하여 이미지를 형성 할 수 있습니다.
즉, 다이어프램의 “그림자”가 완전히 디 포커스되어 있으므로 개방형 다이어프램 (전체적으로 더 많은 빛이 돌아갈 수 있음)에 비해 어둡게하여 모든 이미지를 덮습니다. 렌즈의 평면에 있기 때문에 센서에 이미지를 형성합니다.
처음에 횡경막이있는 이유 에 관해서는 다음을 수행 할 수 있습니다. 피사계 심도 , 즉 물체가 초점을 맞출 거리의 범위로 바이올린을 연주합니다. 조리개가 넓을수록 더 많은 광선이 있으며 이는 초점면에 도달하는 광선이 더 넓은 각도의 원뿔을 포함한다는 것을 의미하며, 이는 계속 유지하면서 감지기를 앞뒤로 움직일 수있는 허용 오차가 감소 함을 의미합니다.
반대로 고정 된 검출기 평면의 경우 허용 오차가 감소하면 조리개가 넓을수록 물체가 초점에 나타나는 길이 범위가 얕아집니다.
더 큰 피사계 심도를 원할 때 (즉, 여러 거리에있는 물체에 초점을 맞추고 싶은 경우) 조리개를 사용하고 전체적으로 약간의 빛을 잃어도 괜찮습니다. 따라서 조리개를 줄여 일부를 죽입니다. 렌즈 외부에서 광선을 비추고 그 과정에서 원뿔 각도를 줄이고 초점면의 깊이를 확장합니다.
댓글
- 예! 저에게 중요한 것은 물체의 한 점과 물체의 점 사이에 다양한 광선이 있다는 것을 깨달았습니다. ensor. 나머지는 단순한 기하학입니다.Diaphragm 만 " 렌즈를 더 작게 만듭니다 ". 센서에 들어오는 빛의 양이 적습니다. 이는 일반적으로 나쁜 일입니다 (소프트웨어별로 색상을 " 강조 "해야 노이즈),하지만 렌즈 영역이 감소함에 따라 너무 가깝거나 너무 먼 물체의 흐릿함이 감소합니다.