미국 프로 리그가 승격 / 강등을 사용하지 않는 이유는 '입니까?

프로모션 / 강등은 많은 팀이 참여하면서 최상위 레벨을 희석시키지 않는 방법으로 많은 국가에서 프로 리그를 위해 자주 사용되는 경쟁 형식입니다. 최고의 팀만이 상위 디비전에서 플레이 할 수 있도록 허용하고 하위 팀은 상위권에 도달 할 수있을만큼 발전해야합니다.

예를 들어 영국에서는 프리미어 리그 (상위 20 위)에서 “아마추어”수준까지 다양한 부문에 속한 수천 개의 축구 (축구) 팀. 그러나 가장 낮은 디비전의 팀조차도 그 수준에 도달 할만큼 충분히 성공한다면 이론적으로 언젠가 프리미어 리그에서 뛸 수 있습니다.

미국의 규모로 인해이 형식처럼 보입니다. 팀이 전국에 존재하도록 허용하는 것이 이상적이었을 것입니다. 그러나 이러한 형식은 미국에서 프로 스포츠에 사용 된 적이없는 것 같습니다. 그 이유는 무엇입니까?

댓글

  • 탁월하고 흥미로운 질문입니다. 배경은 Wikipedia ‘의 ” 전문 스포츠 리그 조직

    항목. 저는 ‘ 아직 읽지 않았지만 ” 공식 ” 이유 (아마도 참조, @KeithS의 멋진 답변에 제공된 것 외에)

  • 미국인 (유럽 리그 구조에 대해 잘 알고있는 사람이라면 염두에 두십시오) 미국이 왜 그것을 원할까요? 팬, 선수, 팀 오너? 왜? 미국 스포츠는 잘하고 있습니다. 감사합니다. 팀 수준에서 승진 / 강등이 희석되지 않는다는 생각은… 단지 희망적인 생각입니다. 그것이 ‘ 당신이 알고 있든 모르 든 당신이 주장하는 ‘ 정확한 것입니다. 솔직히,이 중 일부는 사회 주의적 견책의 백핸드 주입처럼 들립니다. 여기 사람들은 미국 스포츠가 “가짜”-jeez라고 언급합니다. 징징 대는 작은 양철 병사입니다.
  • @ipso-” 누가 원하십니까? ” 원하지 않는 사람 ‘ 이미 프로 스포츠 팀이있는 도시에 거주하지 않습니다. pro / rel의 요점은 더 많은 도시가 팀을 가질 수 있도록 허용하여 더 많은 사람들이 지원할 지역 팀을 갖게하는 것입니다. 당신이 오마하, 네브래스카 등에 살고 있다고 상상해보십시오. 지원할 스포츠 팀이 ‘ 없습니다. pro / rel에서는 이론적으로 상위 디비전으로 진출 할 수있는 하위 디비전 팀이있을 것입니다. 따라서 덴버, 달라스 또는 ” 가장 가까운 “로 간주되는 사람을 응원하는 대신 고향 팀을 지원할 수 있습니다. 실제로 전혀 닫혀 있습니다.
  • 그래서 pro / rel이 여기에 존재하지 않는 것이 이상하다고 생각하는 이유입니다. ‘ 팬이 절대적으로 가지고있는 영역이 너무 많기 때문입니다. 지원할 팀이 없습니다. 특정 스포츠에 전문 팀이없는 주 전체가 있고 어떤 스포츠에도 전문 팀이없는 ‘ 주도 있습니다. 영국과 같은 작은 장소에 ” American ” 유형 리그가있는 것이 합리적 일 것입니다. 30 개 팀이 예쁘기 때문입니다. 거의 모든 사람에게 가깝습니다. 그러나 미국 크기의 국가에서는 ‘ 이치에 맞지 않습니다. 폐쇄 된 시스템으로 인해 많은 팬이 가장 가까운 팀에서 HOURS를 살고 있습니다.

답변

많은 이유가 있습니다.

먼저, 미국에서는 관중의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 많은 스포츠 및 스포츠 팀이 있으며, 이후 TV 방송 시간, 경기장 명명 권한, 현장 로고, 유럽에는 축구 외에 다른 스포츠가 있다는 것을 알고 있지만, 유럽에서는 협회 축구와 농구 또는 핸드볼 간의 전반적인 인기 격차가 미국의 3 대 팀 스포츠보다 훨씬 더 넓습니다. NBA, NHL 및 MLB에 각각 32 개의 NFL 팀과 30 개의 팀이있는 잉글랜드 프리미어 리그 (또는 UEFA의 다른 어느 곳)보다 미국 최고의 스포츠 리그입니다. 팀이 많을수록 더 많은 게임이 필요하다는 의미입니다.

두 번째이자 마찬가지로 중요한 것은 선수들에 대한 위험 / 보상입니다. Gridiron 축구는 폭력적이고 위험한 스포츠이며 NFL 드래프트에서 선택되어야합니다. 당신의 기술만큼이나 부상을 피하는 당신의 능력에 대해서도 마찬가지입니다. 그럼에도 불구하고, 골대 풋볼에서는 퇴출이 상대적으로 드물기 때문에 선수가 상대에게 부상을 입힌다는 이유로 응답을 요청하는 경우는 예외입니다.그 결과, 축구 선수가 NFL에 드래프트 될 무렵, 그들은 남은 생애 동안 그들과 함께하게 될 신체의 마모와 찢김 측면에서 이미 커리어의 중간 지점에있을 수 있습니다. 단순히 “게임이 제공하는 위험을 정당화하기 위해 프리미어 프로 수준 이하의 게임 플레이에 내재 된 충분한 보상이 없습니다.

반대로 협회 축구는 기술적으로 비접촉 스포츠입니다. 상대 선수에 대한 행동은 벌칙을받습니다. 결과적으로 축구에서 부상은 발생하더라도 더 경미한 경향이 있으며 고의로 상대를 해치는 선수는 그러한 행동을 더 자주 책임 져야합니다.이를 통해 축구 선수는 경력을 쌓을 수 있습니다. QB와 키커를 제외한 NFL 선수들의 평균 약 10 년이 아니라 수십 년에 걸쳐 있습니다. 이제는 다른 미국 스포츠, 심지어 최근에는 하키를 포함하여 경기 정신에 반하는 부상에 대한 강조를 볼 수 있습니다. 그리고 당신은 그 리그에서 더 긴 커리어를 보았습니다. 농구와 야구 선수들은 40 대까지 게임을 위해 옷을 계속 입습니다. 그러나 선수들이 s를 통해 성장함에 따라 “위로 이동하거나 옆으로 이동”이라는 사고 방식은 여전히 널리 퍼져 있습니다. 쿨 리그; 프로를 위해 뛰지 않으면 대학 시절을 지나도 계속해서 뛸 수있는 돈이나 기회가 많지 않습니다.

다음 이유로 이어집니다. 미국에서는 팀이 아닌 선수가 모바일로 간주됩니다. 미국에서 주목할만한 마이너 리그가있는 스포츠, 야구와 하키는 일반적으로 하나의 프랜차이즈가 완전히 소유하거나 파트너십 계약을 맺은 다양한 계층의 팀이 있습니다. 이는 미국에서 대학 스포츠 팀의 보급에 추가 된 것입니다 (그리고 유럽 축구 팬 수준에서 충실한 스포츠 팬을보고 싶다면 프로를 보지 말고 대학 졸업생을보세요 모교 응원). 결과적으로 플레이어는 일련의 팀을 통해 “성장”하여 프리미어 리그에서 경쟁 할 수있는 선수로 성장할 수 있으며 모든 하위 리그의 임무는 플레이어를 지원하는 것입니다. 그를 놓아주세요 . 유럽에서는 선수뿐만 아니라 리그의 전체 구조에서 이동성이 뛰어난 팀입니다. 선수는 여전히 성장하고 있으며, 여전히 발전하고 있지만, 그를 도왔던 팀은 더 많은 의지를 가지고 있습니다. 가능하다면이 스타 스트라이커 나 포워드 미드 필더가 리그 챔피언십과 승격의 표가 될 수 있기 때문입니다.

우리는 왜 미국이 그와 같은 사고 방식에 빠지지 않았는지 정확히 파악하지 못했습니다. 그 다음 이유는 제가 가장 중요하다고 생각하는 이유입니다. 지리적 커버리지입니다. 알래스카가없는 (해당 주에 프로 스포츠 팀이 없음) 미국은 북유럽이 아닌 모든 유럽을 합친 크기와 거의 같습니다. 즉, 미국에서 스포츠 리그의 국가적 팬 기반을 유지하려면 팀의 지리적 분산에 매우주의를 기울여야합니다. 영국에서는 EPL 팀이 런던 지하철과 맨체스터 / 머지 사이드 지역에 집중되어 있음을 알 수 있습니다. , 버밍엄은 영국 축구. 이는 주로 승진과 강등을 통해 발생합니다. 도심에있는 팀은 더 많은 관중을 보유하고, 더 많은 티켓과 광고 수익을 얻고, 더 나은 선수를 고용 할 수있는 여유가 있으며, 더 나은 팀이되어 프리미어 리그로 이동하고 팀을 외진에서 쫓아냅니다. 지역.

이제 미국 동부 해안과 거의 같은 총 토지 크기를 가진 국가에서는 괜찮습니다. 프리미어 리그 팀을 응원하고 싶다면 영국의 거의 모든 도시에서 몇 시간 내에 한 팀이 있습니다. 또는 해설자가 말했듯이 고향 팀이 참석하지 않더라도 계속 응원 할 수 있습니다. 하지만 미국에서는 EPL의 팀이 런던으로 끌려 가고있는 것처럼 이러한 종류의 리그 관리로 인해 불균형 한 수의 팀이 동부 해안 도시에 몰려 들게됩니다. 맨체스터 / 머지 사이드. 그것은 각각의 인구가 수백만의 큰 “중심지”도시를 배치 할 것이고, 가장 가까운 프로 팀에서 차로 적어도 하루 이상 떨어져있을 것입니다. 위험 때문에 말할 수있는 마이너 리그가 없습니다. 이러한 많은 스포츠의 문제에 대한 보상, 메이저 팀이없는 지역에서 어떤 형태로든 스포츠에 대한 지원은 단순히 소멸되어 귀중한 TV 시간의 리그를 앗아 갈 것입니다. 이는 가장 인구가 많은 지역에 팀이 집중되어 더욱 복잡해집니다. 가장 큰 부분을 차지하기 위해 팀이 서로 싸워야합니다. 누에 파이. 결과적으로 팀은 프랜차이즈 소유자와 리그 리더십에 의해 신중하게 관리되어 팀이 미국의 인구가 많은 지역에 지원 될 수있는 한 균등하게 분산되어 각 팀에 기본 홈 군중을 제공합니다.

그러면 팀이 거의 동일한 기반을 유지해야합니다. 재정적으로 건전하고 경쟁력있는 모든 팀을 유지하는 것이 리그의 최선의 이익이며 두 팀이 함께합니다. 따라서 우리는 좋은 팀을 살 수없는 프랜차이즈를 처벌하는 대신 최악의 팀에게 새로운 인재를 먼저 선택하도록합니다. 가장 부유 한 팀이 다른 사람보다 재능에 더 많은 돈을 지출하여 스스로 영속하도록하는 대신 어떤 팀도 선수들에게 다른 어떤 팀보다 더 많이 지출 할 수 없도록 급여 상한선을 마련했습니다. 현재의 일정 시스템은 각 팀이 일반적으로 플레이하지 않는 다른 컨퍼런스의 팀을 상대로 경기를 제공하며, 동일한 디비전 순위로, 더 나은 팀은 전반적으로 더 강한 상대를 가지고 있음을 의미합니다 이 평등 주의적 접근 방식을 통해 수십 년이 아닌 몇 년 동안 왕조가 상승 및 하락할 수 있습니다 (야구 및 대학 스포츠에서 볼 수 있듯이 스포츠 강국으로서 학교의 명성이 오랜 기간 동안 지속되고 있음). , 모든 프랜차이즈와 모든 팬에게 팀의 성공을위한 최고의 기회를 제공합니다.

댓글

  • I ‘ 정중하게 동의하지 않아야합니다. 주된 이유는 팬들이 미국 팀에 대한 충성심이 거의 없거나 전혀 없기 때문이라고 생각합니다. 답변의 설명을 보면 팀이 상위 디비전이 아니라면 ‘ 경기를 볼 가치가없는 것처럼 들립니다. 정확히 그러한 사고 방식 이 승진 / 강등이있는 하위 부서가없는 이유입니다. ‘ 영국에있는 모든 사람에게 ‘ 자신의 팀이 자신과 같은 도시 / 지역의 다른 클럽을 지원하는지 물어보세요. ‘ 최상위 부문에서는 그들이 ‘ 당신처럼 당신을 바라 볼 것이라고 거의 보장 할 수 있습니다. ‘ / li>
  • 오, 그리고 저는 ‘ 당신이 언급 한 첫 번째 요소를 이해하지 못합니다. 축구는 유럽과 전 세계에서 가장 큰 스포츠입니다. 그러나 그것은 ‘ 유럽에서 유일한 스포츠가되는 것과는 거리가 멀습니다. 농구와 핸드볼도 시즌이 아닌 정말 큰 스포츠입니다 … 나는하지 않습니다. ‘ 축구의 인기가 유럽에서 여러 부문의 존재를 허용하는 방식을 따르지 마십시오.
  • @posdef 제 생각에 ‘ 다른 방법으로 : ‘ 그들은 기본적으로 연맹에서 관리하는 가짜 팀이기 때문에 팀에 충성하지 않습니다.

답변

기존 답변에 비추어 볼 때 위키 백과 링크는 OP에 대한 첫 번째 코멘트 에서, 내가 줄 수있는 유일한 사실적인 대답은 비즈니스 모델의 차이입니다.

리그 자체와 팀 모두를 위해 북아메리카 리그에서 사용되는 프랜차이즈 시스템은 해당 스포츠에 대한 관심과 시청률을 확보하고 극대화하는 것을 목표로합니다. 스포츠 자체가 이익에 관심이있는 사업으로 탄생했기 때문이다.

유럽의 많은 스포츠 협회는 아마도 축구를 시작으로 조직화 된 경쟁을 기반으로 형성됩니다. 목표는 시청률이나 수익을 극대화하는 것이 아니라 운동과 경영 모두에서 낚시를 좋아하는 성공을 거두는 것입니다. 유럽에서는 가장 많은 돈을 지불하는 사람이 아니라 클럽이 팬과 전통에 속한 것 이라는 일반적인 생각이 있다고 주장 할 수도 있습니다. 물론, 더 큰 리그는 TV 판매를 기반으로 거대한 프랜차이즈가되었지만 설립 클럽이 이동하거나 프로필 (예 : 색상, 로고 등)을 변경하는 것은 여전히 생각할 수 없습니다. 스티븐 제라드가 다른 클럽에서 뛰거나 리버풀 FC가 예를 들어 런던이나 다른 곳으로 실제로 이사하는 것은 상상할 수없는 일입니다. 이것은 팀이 전국을 돌아 다니는 프랜차이즈 모델에서 자주 반복되는 이벤트입니다 (여기서는 영화 Baseketball의 “ 프랜차이즈 재배치 패러디 ).

전체적으로 강등 / 승진 모델은 시청률과 TV 수익보다는 낚시를 좋아하는 성공을 최적화하는 것을 목표로합니다. 질문에 대한 답변이 되었기를 바랍니다.

답변

미국은 강등 모델을 사용하지만 팀 전체를 강등하는 것이 아니라 마이너 리그의 팀으로 강등되는 것은 고군분투하는 선수입니다. 동일한 효과를가집니다. 최고 리그에서 최고의 플레이 만 보장하는 것입니다. 시스템은 다르게 구성되어 있습니다.

이러한 방식으로 수행되는 데는 여러 가지 이유가 있지만 가장 분명한 이유는 NBA 팀과 개발 리그 팀은 거대합니다. D- 리그 팀은 최악의 NBA 팀과도 경쟁 할 수 없습니다. 그들에게 요청하는 것은별로 말이되지 않으며 아무도 가지 않을 것입니다. 게임이 완전히 일방적이기 때문입니다.

댓글

  • 자동이 아닌 경우 ‘ ‘ 강등으로 간주되지 않습니다.
  • 분명히 사실이 아닌 것 같습니다. NFL 및 기타 메이저 리그에서 지속적으로 고군분투하는 팀이 있지만 최악의 선수를 제거해도 팀이 전반적으로 여전히 나쁘다는 사실은 변하지 않습니다. ‘ 팀 강등을 허용하지 않으면 많은 선수가 능력으로 정당화되지 않는 경우에도 ‘ 최소한의 선수가 리그에 유지됩니다.

답변

전 세계의 스포츠는 경기장과 팬들의 성공에 관한 것입니다. 미국에서는 돈을 버는 프랜차이즈입니다. 예를 들어 메츠와 같은 팀의 소유자는 리그 최상위에있는 “2 부”에서 뛰는 것보다 “메이저”에서 매년 마지막에 와서 게임이 절반을 치르기 전에 시즌을 종료합니다. 그들은 “Majors”의 TV 방송에서 더 많은 돈을 벌 것입니다. (많은 팀이 그렇듯이) 분명히 2 등이고 모든 시즌보다 여러 번 더 좋은 팀을 플레이해야하는 경우에도 2 등이되는 것은 미국의 생각이 아닙니다. 미국에서는 돈에 관한 것입니다. 프랜차이즈는 PL Champions이든 4 단계 준우승이든 상관없이 가능한 한 당신이 될 수있는 한 좋은 것을 가져다 줄 수 있습니다.

답변

이 토론에서 무시 된 한 가지 측면은 경쟁의 기원입니다. 유럽에서는 모든 팀이 현지에서 아마추어 팀으로 시작했습니다. 플레이 할 때 적절한 레벨에서 플레이하는 데 기득권이 있습니다. 일부 아마추어 팀은 스포츠에 대한 사랑만을 위해 경쟁하고 다른 팀은 아마추어의 한계 내에서 가능한 한 잘하려고 노력합니다. 이로 인해 팀이 필드에서 나빠지거나 나아질 때 승진 / 강등 될 가능성이있는 여러 플레이 레벨 즉, 디비전으로 다양 화되었습니다.

대부분의 프로 클럽은 다음과 같은 조직의 피라미드의 최상위에 있습니다. 전문가 수준의 상위 팀과 아마추어 수준의 하위 팀으로 다양한 수준의 경쟁 팀으로 구성되어 청소년 수준으로 확장됩니다. 잉글랜드에서 전문성은 여러 수준의 경쟁을 가진 시스템으로 이어졌습니다. 다른 국가에서는 프로 축구 대회가 2 ~ 3 단계 만 있습니다. 그 수준 아래를 보면 아마추어 축구 / 핸드볼 / 하키 등을 찾을 수 있습니다.

미국에서 유일하게 조직화 된 플레이 (축구, 야구)로서 지역 “풀뿌리”팀을 구성하는 이러한 환경은 결코 시작되지 않았습니다. 등)은 학교를 통해 이루어졌습니다. 아마추어 수준의 조직화 된 스포츠는 고등학교와 대학을 통해 제공 되었기 때문에 필요하지도 않았고 요구도 없었다. 그 후에는 현실 세계가 기다리고 있으며 레크리에이션 스포츠에 많은 시간을 할애 할 시간도 필요도 기회도 없습니다.

답변

지역 답변을 구매할지 모르겠습니다. 러시아와 브라질은 리그 시스템을 돌아 다니기에 끔찍한 인프라를 갖춘 물리적으로 거대한 국가입니다. 그리고 예, 상위 계층 팀은 대도시에 집중합니다. 그러나 이는 미국 팀도 마찬가지입니다. 단순히 많은 인구와 주요 TV 시장이 함께하기 때문입니다.

참조되지 않은 기득권 중 하나는 복권 제도 초안을 없애는 것입니다. 시즌이 좋지 않은 팀이 최고 드래프트 픽을 얻지 못하면 가난한 팀을 유지하고 다음 티어로 강등됩니다. 예, 오랫동안 잃어버린 전통을 가진 팀에서는 어렵지만 “지하실”에 살고 있다면 더 적절한 체중 등급에서 경쟁해야하지 않습니까?

다른 방법은 방법입니다. 프랜차이즈 소유자는 몇 가지 눈에 띄는 분노를 일으킨 팬 (Brooklyn Dodgers, Baltimore Colts, Cleveland Browns)과상의하지 않고도 팀을 이동할 수 있습니다. 팬 기반이 효과적으로 팀을 소유하므로 리그 시스템에서는 거의 발생하지 않습니다.

댓글

  • 강등이 더 나아질 방법에 대한 추측 / 의견입니다. 모두 훌륭하고 훌륭합니다 (그리고 저는 ‘ m) 동의하지만 ‘ 실제로 질문에 대한 답변으로 간주되지 않습니다.

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