원티드 영화에서 총알이 왜 휘 었나요? 왜 그들은 뉴턴의 운동 법칙 을 따르지 않았습니까?
그렇게 반 직관적 인 방식으로 행동하는 이유에 대한 우주적 설명이 있었습니까? 수행 방법에 대한 실제 설명이 있습니까?
댓글
- 두 단어 : 예술 라이센스
- ' 대부분의 외계인이 다리 두 개와 팔 두 개를 가지고있는 이유 또는 Arnold Schwarzenegger가 여전히 영화의 마지막에 서있는 이유를 묻는 것과 같습니다. 모든 가능성 또는 Xena가 보호 가치가 0 인 방탄복을 착용하는 이유.
- 원하는 동안 ' 실제로는 Newton '의 법칙을 따르고있는 것처럼 가장하려고 시도합니다. 구부러진 총알은 초 인간 반응 속도와 변경된 총알 자체의 조합으로 설명됩니다. 사실 (Mythbusters에 의해 우리에게 표시됨) 이것은 ' 실제로 총알을 휘지 않았습니다.
보다 나은 설명 : " 예술적 라이선스 ".
답변 참조
예, 원티드 는 뉴턴의 운동 법칙을 따르지 않습니다.
그러나 영화 자체는 총알이 공중에서 어떻게 휘어지는 지 설명합니다.
각 암살자는 심장을 초고속으로 가속하는 초인적 능력을 가지고 있습니다. 이를 통해 초고속으로 이동하고 초인적 인 힘을 발휘할 수 있습니다. 이 속도와 힘이 총을 날리고 발사하는 데 초점을 맞출 때 총알은 공기를 통해 구부러집니다.
또한 그들이 사용하는 대부분의 총알은 완벽하지 않습니다. movie)는 비행 패턴을 변경합니다.
하지만 다시 말하지만, 이러한 영화 물리학은 현실을 기반으로하지 않습니다. Mythbusters 는 초인적 인 속도와 힘으로도 변경된 총알과 함께 총알이 영화처럼 휘어 질 수 없음을 증명했습니다.
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- Mythbusters 동영상 : youtube.com/watch?v=EFMQSdJXyF4
- 하! 약간의 예술적 면허와 반 설명 만 있으면 구부러진 총알이 ' 내 머리를 터뜨리지 않을 수도 있습니다. 그러나 빵 트럭이 스포츠카를 따라 잡을 수 있다는 점은 …
- 샌디 아에는 레이저 표적을 추적하기 위해 궤적을 변경하는 유도 탄환이 있습니다. 그리고 N 거리를 비행 한 후 폭발하는 스마트 탄약이 있다는 것입니다.
대답
논리는 야구를 휘게
하는 것과 같은 방식으로 (그러나 더 극적으로) 커브 효과를 내기 위해 발사하는 동안 총알의 표시와 총의 움직임을 사용했습니다. a>. (총알의 조각은 야구 공의 꿰매는 것과 같은 방식으로 작동하여 스핀이 공기압에 미치는 영향을 증폭시킵니다.)
현실적입니까? 아니요.하지만 초인적 인 기술과 약간의 예술적 면허를 허용하고, 적어도 불신을 정지시킬만큼 충분히 재미 있습니다.
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- 작가는 커브 볼의 예가이를 그럴듯하게 만든다고 생각할 수 있지만 물리학에 대한 조금 더 많은 지식은 이것이 의미가 없음을 보여줍니다 '. 움직이는 물체의 경로를 변경하는 것은 운동량의 변화가 시간이 지남에 따라 힘이 통합되기 때문에 일정 시간 동안 힘을 가하여 운동량 벡터를 변경하는 것을 의미합니다. 커브 볼의 경우이 힘은 스핀과 스티칭에 의해 생성 된 각 측면의 서로 다른 기압 때문입니다. 하지만 총알은 공보다 운동량이 훨씬 더 크고 ' 공기가 그것에 힘을 가하는 데 훨씬 적은 시간이 걸리므로 방향의 변화는 미미합니다.
- ' 궁금한 사람이 있다면 커브 볼의 물리학에 대한 링크 : ffden-2.phys.uaf .edu / 211_fall2002.web.dir / jon_drobnis / …
- 사실 총알이 더 빨리 움직이기 때문에 공기가 가하는 힘을 고려하지 못했을 수 있습니다. 힘이 가해지는 시간이 짧을수록 균형을 이룰 수 있습니다. Patrick Hughes는 위에서 Sandia의 안내 글 머리 기호를 언급했으며 share.sandia.gov/news/resources/news_releases/bullet/ … 측면의 작은 지느러미를 조정하여 궤적을 제어하므로 경로를 변경하는 힘을 ' 제공하는 것은 공기입니다. youtube.com/watch?v=KLwVVYV3_K4 의 동영상은 각도 변화가 작다는 것을 보여줍니다.
답변
저는 우리가 그것을 증명하기 위해 숫자를 계산하지 않더라도 우리가 뉴턴의 법칙을 질적으로 따른다고 가정하겠습니다.
우리는 같은 페이지에 있습니다. 다음은 Newton의 법칙 또는 모션입니다.
- 제 1 법칙 : 물체가 순 힘이면 속도는 일정합니다. 물체는 정지 상태에 있거나 (속도가 0 인 경우) 일정한 속도로 직선으로 이동합니다 (속도가 0이 아닌 경우).
- 제 2 법칙 : 물체의 가속도 a는 평행하고 신체에 작용하는 순 힘 F에 정비례하고, 순 힘의 방향이며, 물체의 질량 m에 반비례합니다. 즉, F = ma. / li>
- 제 3 법칙 : 첫 번째 몸체가 두 번째 몸체에 힘 F1을 가하면 두 번째 몸체는 동시에 첫 번째 몸체에 힘 F2 = -F1을가합니다. s는 F1과 F2가 크기가 같고 방향이 반대임을 의미합니다.
따라서 첫 번째 법칙에서 상수가 필요하다는 것을 알 수 있습니다. 회전 중심을 향한 가속 (사격시 팔을 휘두르는 것은 가속이 아닌 시작 속도에만 영향을 미침), 동일한 방향에서 시작되는 총알에 작용하는 힘이 필요하며, 이는 힘의 발신자에 대해 밀게됩니다.
그래서 두 가지 옵션이 있습니다. 시스템 외부의 힘이 총알에 작용하거나 이미 총알에 작용하는 힘, 즉 공기 저항입니다.
추가 힘이 적용되기 전에 총알이가는 속도, 새로운 “곡선”속도 및 필요한 힘을 볼 수 있습니다.
외부 힘은 전자기력이어야하지만, 마그네토와 같은 힘이 필요한 암살자에 의해 발휘되는 것은 상상할 수 없습니다.
약 10 마일 동안 두뇌 Nutes는 한 지점을 향한 힘을 얻을 수있는 방법을 생각하고 있으므로 곡선 궤적을 가지게되며, 해결책은 총알 뒤쪽에 절름발이처럼 보이는 스포일러 / 날개와 소총이없는 것입니다. 영화에서 볼 수있는 궤적을 유발할 수있는 유일한 솔루션입니다.
하지만 실제로는 불가능합니다. 스포일러는 기껏해야 믿을 수 없을 것입니다. 스핀으로 인해 휘어 질 수있는 방식으로 공을 발사 할 수 있지만, 배럴에서 스핀을 만드는 것은 또 다른 도전이 될 것입니다.
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- 또 다른 가능성은 총알 자체가 로켓처럼 반대 방향으로 밀어내는 고압 가스를 옆으로 방출하도록하는 것입니다. '이 글 머리 기호가 원티드 에서 묘사 된 방식과 일치하지 않는다고 생각합니다.
답변
각 암살자가 확률을 제한적으로 조작 할 수있는 타고난 능력이 있다는 것이 더 나은 설명이라고 생각합니다. 총알, 그것은 그가 그의 팔을 움직이는 속도가 아니라 그의 초점과 총알을 휘두르고 자하는 욕망에 관한 것이 었습니다. 그의 초점과 의지는 AJ가 아닌 돼지를 치고 자하는 의지로 인해 본능적으로 확률을 조작하고 “물리의 법칙을 구부릴 수있었습니다.” cs “를 사용하여 Angie 주변의 총알을 구부리고 돼지를 때립니다. 처음에 건물 사이를 뛰어 다니는 암살자처럼, 그의 집중을 통해 그는 순간적으로 규칙을 변경하여 속도와 점프 강도를 크게 높여 거리를 확보 할 수있었습니다.
그것은 “통제되고 극단적 인”문제가 아닙니다. 아드레날린 러시 “는”집중과 의지의 힘을 통해 물리 법칙을 일시적이고 제한적으로 조작하는 것입니다.
매트릭스를 인용하면 “마음은 그것을 현실로 만듭니다”
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- 지원할 것이 있습니까? 아니면 헤드 캐논입니까?
- 안녕하세요. SF에 오신 것을 환영합니다. & 에프. ESP 유형의 권한을 끌어들일 이유가 있습니까 (영화 자체 또는 관련 작품에서 제공)? 특히 그들은 실제 용어로 능력을 명백히 정당화하려고 시도하는 것 같습니다. 이것은 소스 자료가 뒷받침하는 것이 아니라 개인적인 이론처럼 보입니다.
- 아니요.하지만 아드레날린이 쏟아져도 총알을 조금이라도 휘게 할 수 없다는 점을 감안할 때 더 그럴듯한 설명은 특히 다음을 보면 특히 실제 사람들은 우리가 지금 알고있는 과학으로 항상 설명 할 수없는 ' 몇 가지 이상한 일을하고 성취 할 수 있습니다.