가장 강력하고 완전한 (레벨 1-20) Bardic 버핑 빌드는 무엇입니까?

실용적인 게임에서 아군 강화 및 강화에 중점을 둔 가장 강력한 Bardic 최적화 강화 빌드는 무엇인가요?

I ” 실제로 클래스를 구축하고 영감을 얻기 위해 아군 강화에 초점을 맞춘 기존의 완전한 (즉, 전체 1 ~ 20 레벨) 최적화 된 빌드를 연구 해 왔습니다. 나는 어떤 업적, 특성, 주문 등에 대해 조언을 구하는 많은 포럼 게시물을 찾았지만, 조언 만 포함하고 있으며 완성 된 20 레벨 빌드는 포함하지 않았습니다. 아군을 강화하는 완료된 빌드 를 찾을 수 없습니다.

좁히려면 지금은이 라인을 따라 Bardic 빌드를 찾는 데 초점을 맞추고 있습니다.

댓글

  • 레벨 20에 대한 단계 가이드 또는 고급 버핑 빌드에 대한 조언?
  • @Guest 조언을 찾았습니다. 내가 볼 수있는 완성 된 빌드의 소스를 찾고 있습니다. 단계별 가이드는 매우 도움이되지만 필수는 아닙니다.
  • 이 중 많은 부분이 '하려는 그룹에 따라 크게 달라집니다. 버프는 네트워크에 게시 된 완료된 빌드의 부족에 대해 적어도 부분적으로 책임이 있다고 생각합니다. ' 모두 특정 동맹 그룹에 최적화되어 있고 다른 그룹과는 다소 차선책입니다.
  • 어드벤처 경로 (1-16)를 통해 버프 바드와 함께 두 번의 모험을 실행했지만 ' 차이를 느끼지 못했습니다. 버프의 양 또는 강도. 그들은 모두 다르게 구축되었으며 모두 강력하고 효과적입니다. 일반적으로 버핑에 집중할 수 있지만 여전히 다른 영역에 전문화 할 여지가 있습니다.
  • 이 질문은 매우 개방적이며 단일 빌드로 대답하기 어렵습니다. 다중 분류 답변을 수락하고 있습니까? 또한 어떤 포인트 구매를 사용하고 있습니까?

답변

이것은 최고의 버퍼 바드 가이드 .

스탯 & 레이스 선택부터 업적, 전형까지 모든 것을 다룹니다. , 주문, 걸작, 마법 아이템 및 전략

예제 빌드는 Serenrae의 숭배자 인 Emberkin Aasimar와 고대 왕의 깃발을 사용하는 음유 시인 (sans 원형)입니다. 이미 인상적인 버핑 잠재력을 높일 수 있습니다.

빌드의 목표 목표 :

레벨 9에서 당신은 +9 공격을 위해 당신의 친구들을 강화할 것입니다 (+4 용기를 북돋우고, +2 마스터 공연자 이상, +2 기수와 배너, +1 서두르 기), +8 피해 (+4 용기를 북돋워, +2 마스터 퍼포머 이상, 깃발 기수 및 배너 +2), 이동 속도 +30 피트, 최대 기본 공격 보너스에 +1 공격; 이것은 배너에서 나온 기본 버프 일뿐입니다. 용기와 서두름을 고취 시키십시오.

동지들이 저축 던지기를 다시 굴릴 수 있으며, 그래 플, 추락 피해로부터 그들을 구할 수 있으며 다음 조건을 제거 할 수 있습니다. 움츠리고, 눈 부시고, 피곤하고, 지치고, 메스꺼움, 마비, 흔들림, 병 들고, 기절함; 모든 작업을 낭비하지 않습니다.

참고 : 저자의 일부 선택에 동의하지 않습니다. 예를 들어, (많은 DM에서 많은 지능적인 적들) 그 깃발은 깎기 매우 쉽기 때문에 내가 신경 쓰는 것보다 더 위험한 전략입니다.하지만이 가이드를 처음 접했을 때 저는 이런 종류의 빌드로 무엇을 할 수 있는지 알지 못했습니다. 가이드를 통해 사용 가능한 옵션에 대한 이해를 넓히고 대체로 합리적인 선택을하도록 안내했습니다. 그 중 일부는 제가 고수하고 다른 일부는 시간이 지남에 따라 이동했습니다. , 나만의 플레이 스타일과 함께 플레이하는 DM 스타일을 기반으로합니다.

댓글

  • 정말 좋지 않은 가이드입니다. 거기에는 아주 좋은 조언이 있지만 정말 나쁜 조언이 많이 섞여 있습니다. 슬프게도 ' 더 나은 방법은없는 것 같습니다. 지금은 이에 답할 수있는 최선을 다해 +1하세요.
  • < 어깨를 으쓱합니다. > ' 확실히 동의하지 않는 내용이 많이 포함되어 있지만 가이드가 충분히 잘 수행해야하는 작업을 수행하는 것 같습니다. 0에서 (1) 당신이 한 것보다 더 많은 가능성을 알게됩니다. 그리고 (2) 이들 중에서 합리적인 선택을 할만큼 충분히 이해합니다. 즉, " 우수한 "는 신축성이라고 생각합니다. ' 변경하겠습니다.

답변

현재 상당히 최적화되고 균형 잡힌 파티에서 5 위로 플레이하고 있습니다. 위의 가이드를 사용하여 지원 캐릭터를 구축했습니다.나의 원래 의도는 높은 UMD와 버프 / 디버프 기능을 갖춘 트 랩핑이 가능한 캐릭터를 만드는 것이 었습니다. 그러나 그 가이드의 조언은 버핑이 극적으로 효과적이어서 트래핑과 UMD가 실제로 부차적으로 중요한 툰을 개발하도록 이끌었습니다. 또한 전투 중이 아닐 때이 캐릭터는 많은 사회적 기술과 야만적 인 지식 보너스로 정말 빛납니다.

저는 CG Mousetouched Aasimar를 플레이하고 있으며 처음 12 개 레벨에서는 2 Rogue를갔습니다. / 10 바드. Inspire Courage를 최대화하기위한 제안이 너무 좋았 기 때문에 Aasimar 인종을 사용하여 + 8 / + 8 + 1d6 sonic에서 Inspire Courage 버프 (적어도 3.P 항목을 파지 않고 Pathfinder 규칙 / 아이템 사용)에 대한 이론적 최대 값에 효과적으로 도달했습니다. 음유 시인 레벨, 기수, 연기자 / 마스터 연기자, 고대 왕의 깃발, 불협화음의 묘기 / 장비에 대한 보너스. Inspire Courage 보너스는 Bard 레벨 17에서 상한선 인 것 같습니다. 아, 그리고 그 가이드의 제안과 아이템의 쿠페를 사용하여 현재 이니셔티브에 +17이 있으므로 항상 라운드 초반에 행동합니다!

Grease, Create Pit 및 Web Wands, Silent Image는 재미 있고 적절하게 혼란 스러웠습니다. 또한 필요에 따라 두루마리 / 지팡이로 스팟 힐링을 할 수 있습니다. 그러나 정말 빛난 것은 Inspire Courage입니다. 영향이 너무 커서 DM이 우리에게 도전을 제공하기 위해 CR 레벨을 높여야했습니다. : D

버프 확장을 계속하려면 파티의 실제 데미지 딜러를 지원하면서 레벨 13-15에 Honor Guard Cavalier를 선택했습니다. Order of the Dragon 보너스로 팀워크 위업 (예 : Outflank 또는 Precise Strike)을 공유하고 측면 보너스를 제공 할 수 있습니다. 적중하기 어려운 상대를 위해 Tactical Acumen에 의해. 나는 필요에 따라 레벨 2 작은 정령을 소환하기 위해 몬스터 3을 사용하여 측면을 제공 할 것입니다 (Haste 및 Inspire Courage 보너스를 사용하면 때때로 공격을받을 수도 있습니다). Aid Another (AC 10은 근접 공격을위한 현실적인 옵션이며, 우리가이 레벨에서 싸우는 40 + AC와는 대조적으로), Combat Reflexes와 자동 부여 된 보디 가드 위업으로 몇 가지 추가 Aid Another를 제공 할 수 있습니다. 아군에게 보너스를 제공하기 위해 매 라운드마다 기회의 공격으로 AC. 또한 하루에 한 번의 챌린지로 약간의 추가 버프를 제공 할 수 있습니다.

나머지 5 개 레벨은 모두 어그로 b / c를 그리는 경향이 있으므로 나 자신에게 더 많은 생존력을 제공하기 위해 사용할 계획입니다. 내가 제공하는 혜택. 현재 저는 회피, 은혜 부여 스크롤, 방패 지팡이, 흐림 / 변위, 거울 이미지 및 / 또는 깜박임에 의존합니다. AC는 현재 약 30 개가 완전히 버프되어 있습니다. 즉, Bestow Grace가 모든 세이브에 CHR을 추가하는 경우에도 꽤 쉽게 공격 할 수 있고 세이브가 평범하다는 것을 의미합니다. 저는 레벨 13에서 리더쉽 / 괴물 동반자 위업을 캐 벌리 어와 함께하고 있습니다. 멋진 탈것 (예 : 레벨 14의 라마 수)을 얻습니다. 그래서 저는 내 탈것의 효율성과 신의 은총을위한 자유의 성기사, Lay on Hands (10 / day), Smite Evil을 강화하기 위해 일정 수준의 용병 전투기를 사용할 것입니다. CHR에서 AC까지 하루 1 일.

매우 다재다능하고 상황에 맞는 전술로 가득 찬 훌륭한 지원 캐릭터와 엄청난 재미였습니다. 이 유틸리티 빌드는 자신의 창의력과 대단함의 극적인 효과로 인해 레벨에 적합한 게임 밸런스를 유지하려는 GM의 경향에 의해서만 제한됩니다!

댓글

  • 그래도 살펴볼 캐릭터 시트 사본을받을 수 있나요?
  • " 마우스 터치 " Aasimar. ; 0)

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