부동 블록의 열을 행으로 만듭니다.

수직으로 배치 된 블록의 가변 수 (최소 4 ~ 최대 7)가 있다고 가정 해 보겠습니다.

 (B) (B) (B) B B B - B 

끈적 끈적한 피스톤없이 이렇게 수평으로 놓아 (레버를 사용하여 켜고 끌 수 있음) 가장 효율적인 방법은 무엇입니까? 수동 개입없이 다시 복제 할 수 있습니까 (레버 활성화 제외)?

- (B) (B) (B) B B B B 

(두 개의 - 같은 수준을 정의합니다.)

댓글

  • 단순 : 마법을 사용하세요!
  • @badp, 이게 무슨 뜻인가요?
  • '는 제가 당신을 잘 생각하지 않는다는 것을 ' 의미해야합니다. ' 바닐라 마인 크래프트에서 가능하다는 것을 묻습니다.
  • @badp, 리버스 피스톤 엘리베이터는 어떻습니까? 그리고 마지막에 탐지기에 의해 작동되는 피스톤?
  • 잠깐, 글을 잘못 읽었고 ' " 피스톤없이 " " 고정 피스톤없이 ". ' 죄송합니다.

답변

사실 그것은 당신이 그것에 대해 생각할 때 그렇게 복잡하지 않습니다. 당신은 그것을 뒤집을 수 있도록 만들고 싶습니까? 당신은 레드 스톤으로 시계를 만들어야합니다. 당신은 smp 또는 싱글 플레이어 모드에서 그것을하고 싶습니까? smp 시계에서는 여전히 버그가 있습니다.
이렇게 할 수 있습니다.

 |----------[P] | [B] <- Block creation here ? (Such as cobblestone ?) | [B] | [B] | [B] | [B] | [B] [Clock System]-[P][B][ ][ ][ ][ ][ ][ ][P] <- Optional [Ground]|---------[P] <- Optional 

그러므로 여기에서 거의 모든 곳에 스위치를 배치해야합니다. “m 게으르고이 도식에 그리는 것은 복잡합니다.) 왼쪽 및 위쪽 피스톤 ([P])은 해당 블록을 수평으로 만들고 아래쪽 및 오른쪽 피스톤을 사용하여 수직으로 되돌리려면 다음을 수행해야합니다. 수평으로 만들려면 위쪽 및 왼쪽 피스톤 (시계에 연결된)을 활성화하고 수직으로 만들려면 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
할 수 있습니다. 틀렸지 만 그게 제가 그렇게 할 것입니다. 아마도 당신은 6 개의 블록 만 넣어야 할 것입니다. 피스톤으로 제한하십시오. 작동하는지 알려주십시오.

그런데 이것을 뒤집지 않으려면 오른쪽과 아래쪽 피스톤 만 제거하면됩니다. 그러면 수직-> 수평 만 수행되고 역방향 시스템은 수행되지 않습니다.

당신이하고 싶은 일을 정확히 말해 주면 그보다 조금 더 도움이 될 수 있습니다.이 기술은 자갈 농장을 만드는 데 많이 사용됩니다. 수평선의 마지막 블록을 파면 다른 블록이 생성되고 이 시스템은 시간이 걸리고 블록 단위로 작업합니다. 시계를 사용하지 않고 속도가 더 빠른 시스템은 없다고 생각합니다 (수동을 원하지 않는 한).

여기 시계 시스템에 대한 링크 : 리피터 / 피스톤이있는 시계

댓글

  • 나는 그것이 ' 게으르다는 것을 알고 있지만 이것은 나무를위한 것입니다. 기본적으로 나무는 4-7 블록의 줄기를 자란 다음 연속으로 눌러 나무를 얻는 것이 매우 간단합니다. 저는 ' 기본적으로 자란 나무를보고 무언가 (버튼 또는 레버)를 활성화하고 모든 나무 블록을 수평으로 놓을 수 있기를 원합니다. 그런 다음 저는 나무를 얻고 저 또는 메커니즘을 통해 모든 것이 이전 상태로 돌아가도록 만들어 새로운 나무가 자랄 때 '이 작업을 다시 수행 할 수 있습니다.
  • 함께 … 나무 …? 그리고 잎으로 무엇을 할 것입니까? 저는 ' '가 가능하다고 생각하지 않습니다. 잎이 너무 무작위로 시스템을 차단할 수 있습니다. 예를 들어 트리가 7이고 상단에 휴가 블록이 1 개있는 경우 ' 푸시 할 수 없습니다. 더 많은 것은 나무의 무작위성 때문에 ' 일종의 버튼을 수행하지 않을 수 있습니다. 시도해 볼 수는 있지만 자동화되지는 않습니다. ' 너무 많은 작업이 필요합니다. 자신 만의 방식을 찾아야합니다. 제가 제공 한 회로도는 좋은 점입니다. 나무가 예외보다 크면 왼쪽에 더 많은 피스톤을 추가해야 할 수도 있습니다. 작동합니다. 도움을 드리기 위해 ' 게시물을 수정하겠습니다.
  • 높이 사이에있는 특정 유형의 나무가 ' 있습니다. 4와 7 (질문에 따라). 또한 피스톤이나 블록에 의해 밀려 나면 그냥 사라집니다.
  • 그건 중요하지 않습니다. ' 사실이 시스템은 영구적 인 새 흐름에서만 작동합니다. 도착하는 블록. 그게 ' 이제 자동 나무 농장이없는 이유입니다 … 죄송하지만 ' 그 이상을 도와 드릴 수 없습니다.

답변

바닐라 마인 크래프트에서는 이것이 가능하지 않다고 생각합니다.

댓글

  • ' 항상이를 수행하는 방법이 있습니다. 이것이 실제로 복잡한 레드 스톤 회로가 될 것이라는 점을 제외하면 … 따라서 ' 가능하지만 너무 어렵습니다 …

답변

수직 블록 세트를 다른 블록 (여전히 수직 상태)으로 대체하여 수평 블록으로 이동할 수 있습니다.

여기에 모래와 중력 피드를 사용한 기본 모형이 있습니다. 블록 :

B - a block that you want to move P - a piston S - a replacement block of sand or gravel S S S S S S P S BSSP B B B B B BP 

프로세스는 다음과 같이 진행됩니다. 먼저 하단 피스톤이 블록을 왼쪽으로 밀고 후퇴해야합니다. 그런 다음 상단 피스톤이 블록을 아래로 밀어냅니다. 마지막으로 오른쪽 상단 피스톤이 모래 블록을 왼쪽으로 밀고 후퇴합니다.

상단 피스톤이 블록을 아래로 밀 수 있어야하고 밀어 낼 수 없기 때문에 교체 블록이 필요합니다. 공기. 이 모형은 중력 만 사용하여 모래 블록을 먹일 수 있기 때문에 모래를 사용하므로 프로세스가 더 간단 해집니다.

수평으로 만들려는 블록 세트 아래에 7 블록 구덩이를두면, 다른 블록이 수평으로 만들어 지 자마자 모래가 보이지 않게 할 수 있습니다.하지만 피스톤과 모래 공급 시스템이 여전히 보이기 때문에 시각적으로 얼마나 효과가 있을지 모르겠습니다.

이 간단한 예를 구현하려면 3 개의 피스톤에 연결된 짧은 펄스 클록과 올바른 순서로 발사되도록 적절한 지연 시간을두고 프로세스가 시작될 때 제어 할 스위치가 필요합니다.

댓글

  • 제 답변에 대한 그의 댓글을 읽어보세요. 그는 자동 나무 농장을 만들고 싶어하지만 저는 그렇게하지 않습니다. ' 스티커 피스톤으로 매우 복잡한 시스템을 만들고 싶지 않다면 ' 가능하다고 생각하지 않습니다. 제가 생각하지 않았지만 ' 모래에 대해 ks ^^

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