금 수익률 기준. 철 단검에 마법을 부여하여 마법을 부여하는 경우, 어떤 마법이 단검에 가장 큰 가치를 부여합니까? 내가 “소 / 하급 영혼 만 사용한다고 가정합니다.
댓글
- 바니시는 무기에 가장 적합하지만 갑옷은 어떻습니까?
답변
Skyrim의 인챈트 효과는 해당 인챈트의 기본 사용 횟수에 반비례하는 것 같습니다.
비율이 5.5 인 경우 Banish 효과는 항목 당 가장 많은 돈을 제공합니다. 소울 젬이 더 적은 2000 셉 티움 이상의 가치가있는 추방으로 철 단검을 쉽게 만들 수 있습니다.
갑옷과 보석 마법의 경우 Waterbreathing 효과는 소울 젬에 가장 가치가 있으며 Fortify Sneak은 소울 젬이 적거나 더 높은 것은 무엇이든 상관 없습니다.하지만 이익 측면에서 어떤 갑옷 마법도 쉽게 추방하세요.
답변
“아이템을 대량 마법 부여하는 경우 무기를 사용하는 것이 더 유리합니다. 무기 인챈트 가격은 기본 용도로 계산됩니다. 인챈트의 기본 사용이 적을수록 인챈트는 더 비쌉니다. 추방 마법은 단연코 가장 수익성이 높은 무기 마법입니다. “
댓글
- 항목에 약 1000g 추가 '의 가격은 사소한 영혼이라도 최소한입니다.
답변
게임에서 발견되는 모든 종류의 마법을 부여하는 데 많은 돈이 있습니다.
z가 언급 한 비율을 어떻게 계산했는지 잘 모르겠지만 다음은 기본 비용에 따라 분류 된 무기 마법입니다.
113 Banish 034 Paralyze 031 Absorb Health 029 Turn Undead 029 Damage Stamina 022 Absorb Stamina 021 Absorb Magicka 016 Fear 015 Damage Magicka 014 Shock 011 Fire 010 Frost 009 Soul Trap
다음은 기본 비용별로 정렬 된 의류 인챈트입니다.
672 Sneak 393 Carry Weight 369 Two-Handed 369 One-Handed 352 Archery 256 Destruction 251 Healing Rate 246 Conjuration 236 Smithing 235 Block 231 Restoration 226 Illusion 206 Barter Prices 206 Alteration 202 Health 196 Resist Shock 188 Magicka 187 Resist Magic 186 Resist Frost 184 Pickpocket 176 Resist Fire 168 Lockpicking 167 Alchemy 161 Stamina 157 Heavy Armor 137 Light Armor 125 Stamina Regen 105 Muffle 100 Waterbreathing 088 Unarmed 055 Resist Disease 053 Magicka Regen 039 Resist Poison