Heavy Armor, Light Armor 및 Clothing에서 가장 잘 얻을 수있는 장비는 무엇입니까?

Skyrim에는 세 가지 일반적인 장비 카테고리가있는 것 같습니다 : 중갑, 경갑, 의상. 이들은 (대략) 전사, 도둑, 마법사의 세 가지 직업 전형과 일치하는 것 같습니다.

Elder Scrolls 게임에서 희귀 한 유물을 얻기위한 퀘스트를 완료하는 것은 일반적으로 강력한 장비를 얻는 좋은 방법입니다. 또 다른 매우 효과적인 방법은 갑옷과 무기에 마법을 부여하는 것입니다. 보너스로 일반적으로 몇 가지 재료 이상을 위해 마을을 떠날 필요가 없습니다. Skyrim에서는 지금 직접 제작하는 것이 매우 실용적인 옵션 인 것 같습니다.

가장 강력한 (AR 또는 데미지로) 사용자 제작 장비는 무엇이며 어떻게 얻을 수 있습니까? 제작 기술 보너스가 대장장이와 마법 부여에 필요할 것이라고 가정합니다. 이러한 보너스를 어떻게 얻습니까?

댓글

  • 관련 : gaming.stackexchange.com/questions/35297/ … gaming.stackexchange.com/questions/36692/ …
  • 결함으로 인해 무기에 추가 할 수있는 데미지에는 실제 제한이 없습니다. 인 챈팅이나 스 미싱 등에 + # %를 더한 물약과 관련하여이를 사용하여 연금술에 + # %를 추가하는 장갑을 만드세요. 충분한 인내심을 가지고 댐을 얻을 수 있습니다. 수백 명의 무기에 대한 나이. 저는 ‘ 당신이 얼마나 정확하게 그렇게했는지 기억하지 못합니다.하지만 요점은 적어도이 결함이 수정 될 때까지는 한계가 없다는 것입니다.
  • AR 또는 손상은 어떻게 주관적입니까?
  • @AmyB 숫자는 어렵습니다.
  • 이러한 효과는 AR 또는 손상을 증가 시키거나 그렇지 않습니다. ‘ t. 의견의 문제가 아니라 여전히 가장 큰 문제입니다.

답변

기본적으로 갑옷을 얻을 수 있습니다. / weapons up to :

  • Full Daedric Armor : 2125 Armor
  • Daedric Bow : 562 Damage
  • Daedric Dagger : 171 Damage
  • Daedric Two Handed Sword : 605 피해
  • Daedric One Handed Sword : 518 피해

필요한 특성 (33 특성) :

  • 중갑 (Juggernaut 5, Well Fitted, Tower Of Strength, 매칭 세트)
  • 5 가지 무기 특성 (기본, 데미지 증가)
  • Smithing (Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedric)
  • Enchanting (5 X Enchanter, Insighful, Corpus, Extra Effect)
  • Alchemy (5 X Alchemy, Physician, Benefactor)

안내 :

  1. 최대 특전과 각 스킬 100 개를 얻으세요.
  2. 연금 투구, 반지, 장갑 + 목걸이를 강화하세요. 버프는 + 100에 대해 각각 +25이어야합니다.
  3. 장비를 착용하고 강화 강화 물약 4 개를 만드세요 (+ 27ish?)
  4. 이 물약을 사용하여 연금술 장비를 강화하세요. 참고 : 물약 당 30 초 밖에 걸리지 않기 때문에 서둘러야합니다.
  5. 이 장비를 사용하여 마법의 포션을 더 강화하십시오.
  6. 각 조각에 강화 연금술 + 29 개 (총 116 개)를 만들 수있을 때까지 4 ~ 5 번을 계속 반복합니다.
  7. 4 +32 인 챈팅 냄비를 사용하여 대장장이, 목, 장갑 및 가슴.
  8. 강화 물약을 만드십시오 (연금 장비로 130 % 증가)
  9. 대 드릭 갑옷, 방패 및 무기를 제작하십시오.
  10. 대장장이 장비를 착용하고 물약을 마신 다음 (130 + 116 = + 246 % 대장간) 무기를 향상 시키십시오.
  11. 약 10 개의 마법 물약 (+32)을 만드십시오. / li>
  12. 중갑을 강화하고 한 손으로 강화하여 링 장갑과 목에 마법을 부여합니다. (나는 그 숫자가 갑옷의 경우 29 였다고 생각한다. 무기의 47 %? 컴퓨터 앞에서는 아니다).
  13. 가슴에 체력 / 중갑을 부여합니다.
  14. 부츠에 한손 / 스태미너 부여.
  15. 원하는 모든 것으로 조타 장치를 강화하세요.

출처

댓글

  • ‘ 지적하고 싶습니다. 최대 방어력 제한이 약 567이므로 2125 방어력은 과잉입니다.
  • 1.9 / Legendary에서 여전히 사실입니까?
  • @Nigralbus : 네, 뱀파이어라면 더 높은 곳으로 갈 수 있습니다. ‘이 항목에 여전히 관심이 있다면 내 가이드를 확인할 수 있습니다. elderscrolls.wikia.com/wiki/Thread:298229 나는 항상 뱀파이어가되는 것을 좋아하지 않았습니다. ‘하지만 특전이있는 트릭 이후로 (” 뱀파이어에게 더 많은 영향을 미칩니다 “) 저는 하나가되기로 결정했습니다. 무기를 만든 다음 뱀파이어 리즘에서 치료할 수도 있습니다. 아이템은 이전과 동일한 힘을 갖습니다. 참고 : 물론이를 위해서는 ” Dawnguard “가 필요합니다. 🙂

답변

Skyrim의 진행은 재료에 따라 완벽하게 정렬되지 않습니다 (예 : 일부 강철 항목은 일부 드워프보다 낫지 만 일반적인 진행이 있습니다.Skyrim의 캐릭터 클래스는 다른 게임 에서처럼 갑옷 유형으로 제한되지 않습니다. 일반적으로 시전자 마법 부여가있는 천 아이템을 더 많이 볼 수 있지만 다른 갑옷 유형에도 나타나며 원하는 것을 만들 수 있습니다. 이것의 또 다른 예는 충분히 높은 기술 수준을 추구하면 무거운 갑옷이 더 이상 은신을 손상시키지 않는 지점에 도달하고 침묵하게 만드는 주문이 있다는 것입니다. 중갑의 가장 큰 단점은 무게와 속도에있는 것 같습니다 (누구나 확인할 수 있습니까?).

중갑의 경우 최고의 재료는 Daedric이고 경 갑의 경우 Dragonscale입니다.

전체 중갑옷 진행은 (매우 거친 레벨) :

  • 철 (lv 1)
  • 강철 (lv 6)
  • 드워프 (lv 12)
  • 스틸 플레이트 (lv 18)
  • 오르시시 (lv 25)
  • 에보니 (lv 32)
  • 드래곤 플레이트 (lv 40)
  • Daedric (lv 48)

전체 라이트 아머 진행 상황은 다음과 같습니다 (매우 거친 레벨).

  • 숨기기 (lv 1)
  • 가죽 (lv 6)
  • 엘프 (lv 12)
  • 비늘 (lv 27)
  • 유리 ( lv 36)
  • Dragonscale (lv 48)

의류는 진행되지 않고 레벨이 올라 갈수록 마법이 더욱 강력 해집니다.

답변

이미 말했듯이 중갑의 경우 가장 좋은 재료는 Daedric이지만 매우 가깝고 구하기 훨씬 쉬운 것은 Dragonplate 갑옷입니다. 기본 갑옷 모양 다음과 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하세요.

100 Smithing을 사용하면 전설이 될 수 있고 이와 같은 것을 얻을 수 있습니다.

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여기에 이미지 설명 입력

하지만 그게 끝이 아닙니다. 마법과 물약을 사용하여 대장장이 기술을 100 이상으로 늘릴 수 있습니다. 24 % 대장장이 마법 3 개와 20 % 대장간 물약 1 개를 얻을 수 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하세요

그러면 당신의 대장 기술을 100 이상으로 올려서 방어구 등급을 두 배 이상 올리세요. 그리고 제가 방금 보여 드린 것은 끝이 아닙니다. 당신은 연금술을 100으로 레벨 업하고, 약간의 강화 연금술을 사용하고, 강화 강화 물약을 만들 수 있습니다. 그 하나를 사용하여 대장장이 장비에 마법을 걸면 “더 큰 보너스를받을 수 있습니다. 그런 다음 방금 사용한 상점에서 구입 한 20 %보다 훨씬 더 나은 대장간 물약을 만들 수도 있습니다.

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  • 궁금한 점은 중간 스크린 샷에서 텍스트가 24 % 향상되었음을 보여줍니다. ‘에서 가져온 것은 무엇입니까?
  • 용판에 대장장이 마법을 부여하여 이것을 테스트했습니다.
  • 정보 감사합니다. ‘ 아직 대장장이 100에 도달하지는 않았지만 그렇게 할 것입니다. 100 스킬이 방어구 값 (및 / 또는 무기)에 어떤 영향을 미치는지에 대한 정보가 있습니까? 대장장이 스킬 포인트 당 1 % 향상과 같은 선형 증가입니까? (업보 됨)

답변

가장 강력한 (등급) 제작 된 갑옷은 Smithing 특전 트리의 맨 위에 있습니다. Light는 Dragonscale, Heavy는 Daedric입니다.

방어구를 새로 만들어도 제복 기술은 등급을 변경하지 않습니다. 스킬은 업그레이드 할 때만 적용됩니다. 업그레이드 할 때 가능한 한 높은 기술을 얻으십시오. Fabian의 답변을 참조하세요.

마법 기술과 특전은 방어구에 부여 할 수있는 마법의 정도에 영향을줍니다. 방어구 등급을 높이는 마법은 본 적이 없습니다.

논의대로 다른 질문에는 567 등급의 하드 캡이 있습니다. 일부에서는 Legendary Hide 방어구에서 해당 모자를 치는 것이 가능하다고 말합니다. 이것이 사실이라면 Legendary Dragon 또는 Daedric 방어구를 사용하는 것의 주요 이점은 방어구 기술을 낮추고 방어구 특성을 더 적게 선택하는 것입니다.


원하는 무기의 경우 Daedric (글래스 사용자 죄송합니다).

Smithing 스킬은 갑옷과 동일한 방식으로 무기와 상호 작용합니다. 아이템을 만드는 데 스킬이 필요하지 않습니다. 업그레이드 할 때 가능한 한 기술을 부스트하십시오.

인챈트는 무기에 데미지를 추가 할 수 있습니다. 나는 이것에 대한 경험이 많지 않거나 관련된 기술 향상 기회가 없습니다.

댓글

  • FWIW, 드래곤은 최고 수준의 중갑이 아닙니다. (그러나 ‘ 일반적인 실수입니다.) 예를 들어 Dragon plate Helmet은 22 갑옷 (기본)이고 Daedric Helmet은 23 Armor (기본)입니다.
  • ‘도 최고 수준의 가벼운 갑옷은 아닙니다. 도둑 길드 퀘스트 라인을 완료 한 길드 마스터 갑옷은 Dragonscale보다 방어력이 더 뛰어납니다. ‘는 제작할 수 없습니다.
  • Nifty, 편집 됨. Daedric은 17 개의 추가 무게와 함께 29 개의 방어구 등급으로 dragonplate를 이겼습니다. 특히 Daedric 헬멧은 1 개의 방어도 등급에 대해 7 개의 더 무겁습니다.
  • 물약과 마법 부여로 100 이상 대장장이를 올리면 무기와 방어구 강화에 큰 영향을 미칩니다. 여전히 ” 전설 “,하지만 피해와 방어력은 여전히 증가합니다. 100 개 이상의 대장 기술.
  • @Fabian, 답변에 예를 넣을 수 있다면 ‘ 찬성했습니다. (예 : 100 개의 스킬로 업그레이드하고 x 개의 즉흥을 얻은 다음 y 포인트에 대한 강화 대장간 버프를 사용하고 이제 업그레이드하면 z 개선이 발생했습니다.)

답변

Dragonborn DLC에는 Deathbrand라고하는 Stalhrim 방어구 변형이 있으며 모든 방어구 조각을 찾아서 장착하면 방어구 등급 100 이상과 체력 +60을 제공합니다. 내가 잊은 다른 큰 이점은 LIGHT ARMOR이며 기본적으로 Daedric보다 약 100 개의 방어력 등급이 높습니다. 또한 완전히 업그레이드 할 수 있습니다.

Answer

솔직히 말하면 “우리가 바닐라 스카이 림에 대해 이야기하고 있다고 가정합니다.” Dragonborn을 추가하면 최고의 헤비 아머가 Stalhrim이됩니다. Daedric만큼 높은 통계는 흑단과 거의 같거나 그 이하입니다. Frost 기반에 추가하는 것은 말할 것도없이 기본적으로 얼음으로 만든 갑옷이기 때문에 25 % 더 낫습니다.하지만 만들거나 얻기 위해서는 퀘스트가 필요합니다.

드래곤 본의 경 갑옷은 확실하지 않습니다. 하지만 Dawnguard도 혼합되어 있다면 Vampire Royal Armour는 Light를위한 최선의 선택입니다. 비록 저는 4 세트 만 보았고 이론적으로는 2 세트 만 수집 할 수 있습니다. 하르 콘 경의 한 세트, 세라 나의 어머니 발레리 카를 위해 성을 탐험하는 동안 발견 된 세트. 발레리 카와 세라 나의 세트는 필수로 표시되어있어 죽일 수 없기 때문에 얻을 수 없습니다.

댓글

  • 솔직히 질문을 받았을 때 (대부분의 경우 답변) 바닐라 외에는 아무것도 없었습니다. 모드를 세지 않는 한. 그래도 ‘ DLC를 사용하는 경우 유용한 정보입니다.

답변

내 용 비늘 경갑은 추가 마법 부여 및 제작 물약 후 218입니다. 다른 방어구는 그다지 강하게 만들 수 없었습니다.

연금 스킬과 마법 부여 스킬을 모두 5/5로 최적화하고 요새 대장간 물약과 요새 마법 물약을 만들어 보았습니다. 헬멧 / 크라운, 목걸이, 반지, 팔찌 / 장갑 세트에 마법 부여 스킬과 대장장이 스킬을 부여했습니다 (마법 부여 할 때 요새 마법 약 사용). 완료되면 용 비늘 갑옷 전체 세트를 만들었습니다.

방어구와 무기를 개선 할 때 요새 대장장이 물약을 사용한 후, 갑옷 (경갑 보너스 포함) 만 508 점을 얻었습니다. 강력한 마법을 가진 캐릭터의 방어구 점수는 총 1200 점입니다.

댓글

  • 편집 : 연금술 스킬과 마법 부여 스킬을 모두 5/5로 최적화하고 요새 제작 물약과 요새 마법 물약을 만들어 보았습니다. 마법 부여 스킬과 대장장이 스킬을 가진 헬멧 / 크라운, 목걸이, 반지, 브레 셋 / 장갑 세트 (마법 부여시 요새 마법 약 사용) 용 비늘 갑옷 (가벼운 갑옷) 전체 세트를 계속 만들었습니다.
  • 죄송합니다. 입력을 누르고 계속 : 요새를 사용할 때. 방어구와 무기를 향상시킬 때 smithing potion을 얻었을 때 Armor alon (경갑 보너스 포함)은 508 개를 얻었습니다. 총 1200 개의 강력한 마법이 부여 된 캐릭터의 방어구 포인트가 있습니다.

답변

복원 물약 의 스팸으로 인해 10 억 개 이상의 방어도 등급을 달성했습니다. . 내 철 단검은 7,573의 데미지를 받고, 내 마법은 소울 젬을 사용하여 60,000의 체력, 체력, magicka 라인을 따라 있으며, 픽을 센티미터 움직이지 않고도 문을 열 수 있습니다.

그러나 도전이 없기 때문에 게임 경험을 완전히 죽입니다.

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  • 나는 그들이 ‘ 비 악용 방법을 찾고 있다고 생각합니다. 누구나 익스플로잇을 사용하여 초강력 갑옷을 얻을 수 있습니다. ‘ 규칙 내에서 플레이하고 정말 좋은 방어구를 얻는 것이 더 어렵습니다.

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