비행과 같은 비표준 동작을 사용하면서 충전 할 수 있습니까?

비행은 Pathfinder의 일반적인 능력입니다. 충전 과 같은 특수 공격 옵션을 사용하는 것입니다. 명확하지 않은 것은 함께 사용할 때입니다.

비행 중에 충전 할 수 있습니까? 굴을 파고, 수영하고, 등반하는 동안 (올바른 움직임이있는 경우) 또는 추가 움직임이 필요하지 않은 특정 속도를 가진 기타 특수 움직임 유형 중에 그렇게 할 수 있습니까?

답변

청구 : http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#charge

(편집 : 어려운 지형 (예 : 강풍)과 같이 다른 답변이 지적한대로 다른 요구 사항이 충족되었다고 가정)

“최대 속도 이하”

비행 속도가있는 한 비행 중에도 충전 할 수 있습니다. 규칙적인 이동, 등반, 수영 및 굴착도 마찬가지입니다. 확인을 위해 위에서 죽음과 같은 업적을 확인하세요. http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/death-from-above-combat

하지만 관련 속도없이 이러한 이동 유형을 만드는 동안에는 충전 할 수 없습니다.

비행 속도없이 비행하는 것을 일반적으로 “낙하”라고 부르기 때문에 등반이나 수영을 할 때 쉽게 볼 수 있습니다. 그러나 예를 들어, 매복 중에 나무에서 아래로 떨어 뜨리는 *은 관련 이동 속도가 부족하기 때문에 돌진으로 간주되지 않지만, 높은 지대에 있으면 +1을받을 수 있습니다.

( 클라이밍 스킬은 클라이밍 속도가 있어도 뛰는 동안 뛸 수 없다는 것을 구체적으로 언급하지만, RAW는 뛰는 능력이 실제로 당신의 충전 능력을 방해하지 않습니다. RAW 두 가지는 다른 것입니다. 마찬가지로 수영 기술은 달리기를 제한합니다. 수영 속도가 있어도 직선으로.)

* 그러나 곡예를 사용하여 아래로 점프 할 수 있습니다 (예 : Branch Pounce ). 이 점프 차지는 여전히 직선으로 방해받지 않는 라인에 있어야합니다. 점프 체크가 성공적으로 이루어 졌다면 이것을 당신의 일반적인 육로 속도를 사용한 움직임으로 간주합니다.

댓글

  • 나는 그 위업을 읽지 않았습니다. 도움이됩니다. 감사합니다.
  • " 위에서 점프하여 목표물을 충전 할 때 "? d20pfsrd.com/feats/combat-feats/branch-pounce-combat
  • 아주 좋은 지적입니다. 저는 ' 지금까지 충전하는 동안 점프에 대한 논쟁을 인식하지 못했습니다 (예 : paizo.com/threads/rzs2s73x?Charging-and -점프 ). 이에 대한 저의 초기 반응은 GM으로서 점프 (곡예 규칙에 따라)이고, 떨어지지 않는 한 허용 할 것이라고 생각하며, 움직임이 허용되지 않는 것입니다. ' 충전을 위해 직선으로 이동해야하는 요구 사항을 따르지 않도록 방지합니다. 그런 다음 ' 그 충전을 비행이 아닌 일반 지상 속도를 사용하는 것으로 간주합니다.

답변

예, 충전에 대한 다른 요구 사항이 충족되는 한 대체 이동 모드를 사용하면서 충전 할 수 있습니다.

답변

모든 움직이는 양식이 충전을 허용하지는 않습니다. Burrowing 생물은 달리거나 충전 할 수 없습니다.

날아 다니는 생물은 직선으로 돌진하고 “달리며”발톱이나 발톱으로 돌격과 같은 다이빙 공격을 할 수 있습니다.

댓글

  • 안녕하세요. 둘러보기 를 통해 사이트에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 나는 당신이 참조하는 인용문을 포함 함으로써이 대답을 향상시킬 수 있다고 생각합니다. 참여 해주셔서 즐거운 게임을 해주셔서 감사합니다!
  • MM1은 Pathfinder 책이 아니라 D & D 3.5 책이 아닌가요? 같은 말을하더라도 PF 규칙을 대신 인용해야합니다.
  • @SevenSidedDie 사용자가 할 수 ' t 이동 모드 굴의 패스 파인더 버전을 인용합니다. 제가 ' 아는 한 수십 개의 Pathfinder 생물이 잠복 속도를 가지고 있지만 게임 자체는 ' 실제로 자체 굴착 규칙을 발표하지 않았습니다. ( 여기 를 참조하세요.)

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