소멸 마법 아이템의 구체가 정말 약한가요?

나는 구의 부적 을 구하고 찾을 수있는 적절한 목표를 가지고있는 (불) 운 사람 중 한 명입니다. 조만간 절멸의 구체 를 얻을 수 있습니다. 강제로 적에게 이동하면 4d10의 피해 만 입힐까요? 그것이 사실이더라도 적은 4d10 힘을 처리하기 위해 DC 13 Dex 저장 만 저장하면됩니까? Insta kill 구성 요소가 없습니까?

댓글

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답변

예, 구체에 닿는 것이 지름이 2 피트 미만인 경우를 제외하고는 인스 타 킬 구성 요소가 없습니다.

소멸의 구체 는 지름이 2 피트 인 구체이며 다음과 같이 말합니다.

구에 닿지 만 “완전히 휩싸이거나 제거되지 않는 아티팩트를 제외하고] 그 밖의 모든 것은 4d10의 힘 피해를받습니다.

구의 이동과 관련하여 다음과 같이 설명합니다.

구체가 들어가는 공간은 DC 13 민첩 절약 던지기에서 성공하거나 그것에 닿아 야 4d10의 힘 피해를 입습니다.

그러므로 a nswer는 다음과 같습니다 : 예, 생물이 상대적으로 작은 구체에서 탈출 할 수있는 저장 던지기가 있으며 구체에 완전히 잠기지 않은 모든 것은 오직 4d10의 힘 피해를받습니다. 따라서 대부분의 생물은 구를 자신의 공간에 강제로 넣을 때 세이브 드로우를 할 수 있습니다. 구가 닿는 것이 충분히 작은 경우 :

구는 통과하는 모든 물질과 통과하는 모든 물질을 제거합니다. 아티팩트는 예외입니다.

즉, 아이템과 생물을 모두 제거 할 수 있습니다.

작은 생물

일반적으로 가장 작은 범주 인 작은 생물조차도 2,5 피트 * 2,5 피트의 공간을 갖지만 일반적으로 그렇게 크지는 않지만 그들이 차지하는 공간입니다. 작은 생물을 제거 할 수 있어야한다고 생각하게 만들 수도 있습니다.하지만 절멸의 영역 이 말한 것처럼 이것은 잘못된 것입니다 (내 강조) :

구가 들어가는 공간을 가진 생물 은 DC 13 민첩성에서 성공해야합니다. 세이브 드로우를하거나 그것에 닿으면 4d10의 힘 데미지를 입습니다.

이는 민첩성 세이빙 드로우를하는 것을 막지 않은 모든 생물이 항상 시도 할 수 있음을 의미합니다. 구체를 피하고 전혀 피해를 입지 않습니다. 생물이 민첩 절약 효과를 내지 못하도록 제한 할 수있는 조건 던짐 :

  • 제한됨
  • 기절 됨
  • 무의식
  • 패럴 라이즈 됨
  • 훼손됨

생물을 제한하면 물론 완전히 소멸되지 않고 죽을 때까지 4d10 피해를 입습니다. 하지만 구속 된 생물이 절멸의 구체 에 완전히 휩싸인 경우에 대해 DM과 이야기 할 수 있습니다. 그것은자가 제일 것이지만, 생물이 충분히 작다면 즉시 말살을 지배 할 기회가 있습니다. 생물을 2 nd 레벨 주문 확대 / 축소 도 흥미로울 수 있습니다. 축소 아래에 다음과 같이 표시됩니다.

대상의 크기는 모든 차원에서 절반으로 줄어들고 무게는 1로 줄어 듭니다. 예를 들어 보통의 8 분의 1입니다. 이렇게하면 크기가 중간에서 소형으로 한 범주 씩 줄어 듭니다.

파멸의 구체 당신이 생물에게 그것을 사용하는 것에 관심이 있다면, 나는 당신의 DM과 파멸의 구체 를 사용하는 방법에 대해 이야기하는 것이 좋습니다. 공간과 생물의 크기.

RAW에 따르면 절멸의 구체 로 인스 타킬을 할 방법이 없습니다. 생물의 크기와 상태에 관계없이 모든 생물에 대해.

댓글

  • 그러나 생물이 덱스 저장을 거부하더라도 HP가 0이 될 때까지 매 라운드마다 4d10의 피해를 입습니다. 그러면 구에 의해 죽게됩니다.대부분의 낮은 HD 생물은 1 라운드에서 죽지 만, 더 강한 생물은 잠시 동안 " HP 보호막을 " 연마해야합니다. 이것이 5e 게임 데미지 추상화의 가격이며, 그렇게해도 완벽합니다. 더 이상 치즈는 필요하지 않습니다.
  • 2 단계 맞춤법 확대 / _ 축소 _가 도움이 될 수 있습니다. 하지만 네, 정말 약합니다. 레벨 11부터 캔 트립도 DPR이 더 좋습니다.
  • 4d10 데미지는 구의 가장자리를 방목하기위한 것입니다. 나열된 첫 번째 효과는 " 구가 통과하는 모든 물질과 통과하는 모든 물질을 제거합니다. " 이것은 ' t 맛 텍스트. 그것이 당신의 머리를 직접 통과하면 당신의 머리는 존재하지 않게 될 것입니다. 이제 기술적으로 말하면 ' 생존하기 위해 머리가 필요하다는 규칙은 없으며 4d10 힘 피해는 단순히 게임 '의 표현입니다. 이 경우에는 참수 (Vorpal Sword와 같은 참수 효과가 특히 당신을 죽인다는 내용)가 있지만, '은 심각한 먼치킨 영역에 들어가는 것입니다.
  • 하나는 다소 이를 달성하기위한 끔찍한 치즈는 무언가를 다람쥐로 변형시켜 구체에 넣는 것이지만, DM은 생물이 완전히 휩싸이기 전에 이것이 다 형체를 깨뜨린다고 판단 할 수 있습니다.

답변

절멸의 영역 “의 강점은 전투 적용 이상의 것에서 비롯됩니다.

다른 답변은 전투의 비 효능에 대해 논의했습니다. 당신이 안정적으로 통제 할 수 있다면 소멸의 구체가 사소해질 수있는 많은 장애물이 있습니다.

잠긴 문은 자물쇠를 소멸해도 잠기지 않습니다. 저주받은 아이템은 더 이상 존재하지 않습니다 (유물 제외). 지지 빔은 안전한 거리에서 붕괴됩니다. 악당이 연금술 폭탄을 설치 했나요? 이 절멸의 영역 이 존재하지 않게 된 것은 다행입니다. 물로 가득 찬 방? 절멸의 구체 를 흐름 아래로 이동하세요. 이 존재의 차원에서 메커니즘을 제거하여 함정을 중지하십시오. 문 반대편에 매복 공격을하는 적? 벽에 구멍을 뚫고 궁수 친구가 부분 엄폐물 뒤에서 전성기를 누릴 수 있도록합니다.

결국이 아이템을 장애물 극복을위한 몇 가지 다른 도구와 함께 묶습니다. Sovereign Glue 는 최고의 접착제이고, Immovable Rod 는 최고의 도어 스톱입니다. 그리고 절멸의 영역 은 궁극적 인 쓰레기통입니다. 전투 용도로도 사용됩니다.

다음 질문은 : 전투에서 약한 경우 제어를 위해 싸우는 이유는 무엇입니까? 많은 만남은 상대방을 죽이는 것보다 더 위태로운 것이 있습니다. 오각형을 통해 절멸의 구체 와 같은 악마를 소환하는 의식을 멈추는 것은 없으며 이교도들은 당신을 막으려 고 할 것입니다. 아마도 당신은 슈퍼 사악한 사람의 가장 큰 약점 인 신성한 (유물이 아닌) 유물을 보호해야하는 임무를 맡고있을 것입니다. 더 높은 dps는 “ 절멸의 구체 를 막을 수는 없지만 경쟁은있을 수 있습니다.

결국 매우 강력한 도구입니다. 하지만 평범한 무기 일뿐입니다.

댓글

  • +1,하지만 평범한 무기는 DPR이 두 배입니다. 이것은 평범한 아래 입니다.

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