오라클과 아키텍트는 누구였습니까? 그들은 매트릭스의 컴퓨터 프로그램 이었습니까, 기계였습니까, 아니면 기계가 작업을 수행하도록 위임받은 인간 이었습니까?
어떤 사람들은 영화가 그들이 무엇인지, 누구인지 설명한다고 말했습니다. 그래서 저는 다음과 같은 질문에 추가 할 것입니다.
- 어떻게 만들어 졌는지,
- 왜 만들어 졌는지
- 그리고 (건축가 ) 왜 그가 인간처럼 보입니까? 그는 누군가를 보는 것 같지 않습니다. 그리고 세 번째 영화의 끝에서 그를 통제하는 사람은 누구입니까? 그는 평화가 지속될 것이라고 생각하지 않는 것 같습니다. 그가 단순한 프로그램이라면 그는 자신을 의미한다고 생각하지 않습니다.
또한 오라클 주변의 금빛 빛은 무엇이며, 그녀는 Smith 바이러스에 의해 죽었 기 때문에 오라클이 재부팅 되었습니까?
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- 처음에는 영화 자체에 설명 된대로이 질문에 대해 반대표를 던지려고했지만 Oracle ‘의 코드는 황금색으로 보였고, 에이전트는 일반 매트릭스 녹색이었습니다. ‘ Oracle은 물론 아키텍트 및 기타 일부에 대해 확실히 독특한 점이 있습니다.
- 영화에서 자세히 설명했습니다. 두 사람이 매트릭스를 만들었습니다.
- @ user13095 ‘ 나쁜 질문입니다.
- @Doug I ‘ A 투표 버튼에 대한 ording, ‘ 조사 노력을 보여줍니다 ‘, 질문에 대한 자세한 답변은 영화에 나와 있습니다.
- 또한 ‘ 여기에서 약 8 개의 질문을했습니다. 나는 그들이 ‘ 모두 관련이 있다는 점에 감사하지만 ‘ 일부 답변이 다른 사람보다 (당신에게) 더 흥미로울 것이라고 생각합니다. 집중력을 유지하세요
답변
둘 다 매트릭스에 처음부터 존재 해 온 오래된 프로그램입니다. (또는 그 직후). 오라클은 인간을 돕기 위해 노력하는 반면, 아키텍트는 기계에 더 잘 적응합니다. 세 번째 영화에서 오라클은 자신의 목적이 매트릭스에 불균형을 가져 오는 것이고 건축가는 그 반대를 시도한다고 말합니다.
오라클은 인간의 정신을 조사하기 위해 고안된 프로그램입니다. 사람들이 매트릭스를 받아들입니다. 건축가는 매트릭스의 두 가지 버전, 파라다이스와 악몽을 만들었는데, 둘 다 인간이 거부했습니다. 그는 오라클과 함께 3 번째 버전을 만들었고 대부분의 사람들이 받아 들였습니다.
오라클은 One과 그를 따르는 모든 사람들이 Matrix와의 연결을 끊도록 도와 시스템을 더 안정적으로 만듭니다. 건축가는 Zion을 파괴하고 One을 Source와 통합하여 또 다른주기의 안정성을 제공하려고합니다.
지난 2 편의 영화에서 Oracle은 Neo와 Smith가 권력을 장악하도록 돕고 매트릭스의 불균형을 조정합니다. ), 그녀는 인간과 기계 사이의 더 새롭고 안정적인 관계를 구축하고 더 안정적인 매트릭스를 만듭니다. 그녀와 건축가 사이의 대화는 그녀에게 “매우 위험한 게임을했다”고 말하면서 “변화는 항상 존재한다”고 답하면서이를 암시합니다.
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- 이 두 가지가 단지 컴퓨터 프로그램이라면 서로 생각하거나 놀 수 없으며 서로 충돌 할 수밖에 없어 컴퓨터 컴파일 오류가 발생하여 매트릭스가 소리를 지르는 결과를 낳을 수 있습니다. 대체로 그것들이 문제입니다.
- @mattInman : 그들은 독립적 인 지각있는 존재이기 때문에 서로 생각하고 대결 할 수 있습니다.
- @Popeye : 당신의 비유는 집중하고 있습니다. 컴파일 타임 에 있지만 Architect와 Oracle은 런타임 에서 작동합니다 (Matrix와 대부분의 컴퓨터 세계는 프로덕션 서버입니다). 컴파일 오류가 무엇인지 알고 있으므로 ‘ 이러한 오류가 어떻게 다른지 자세히 설명 할 필요가 없다고 가정합니다.
답변
오라클
오라클은 기계 세계의 프로그램입니다. 이는 The Matrix Reloaded 에서 그녀와 건축가 모두에 의해 명시 적으로 확인되었습니다. 오라클의 관련 확인은 다음과 같습니다.
Oracle : 그렇습니다. 뻔한 부분을 제거해 보겠습니다.
Neo : 당신은 인간이 아니죠?
Oracle : 다음보다 더 명확하게하기 란 어렵습니다.
Neo : 추측해야한다면 당신은 기계 세계의 프로그램입니다. . 그도 [Seraph]입니다.
Oracle : 지금까지 훌륭합니다.
아키텍트의 관련 인용문에는 그녀가 만들어진 이유도 설명되어 있습니다.
건축가 : 저는 그 답이 더 적은 마음을 필요로하거나 아마도 완벽의 매개 변수에 덜 묶여있는 마음을 필요로했기 때문에 답이 저를 놓쳤다는 것을 이해하게되었습니다. 따라서 처음에는 인간의 정신의 특정 측면을 조사하기 위해 만든 직관적 인 프로그램이 그 답을 우연히 발견했습니다. Matrix의 아버지이고 그녀는 의심 할 여지없이 그 어머니가 될 것입니다.
Neo : Oracle.
The Architect
The Architect는 The Matrix Reloaded 에서 그가 만들어진 이유를 설명합니다.
저는 건축가입니다. 나는 매트릭스를 만들었습니다.
따라서 그는 기계와 동맹을 맺었습니다.
건축가는 확실히 기계입니다. The Matrix Revolutions 에서 그는 오라클에게 그가 인간이라고 생각하는지 수사적으로 묻습니다.
The Oracle : 당신의 말이 있습니다. ?
건축가 : 내가 무엇이라고 생각하십니까? 인간?
이것은 그가 인간이 아님 이라는 가장 명백한 확인입니다.
아닙니다. 그가 단순히 매트릭스 내의 프로그램인지 아니면 매트릭스에 들어간 현실 세계의 기계인지 아닌지 분명합니다. Architect는 자신과 Oracle을 Matrix의 아버지이자 어머니라고 부르고 Oracle은 프로그램이므로 대칭 적으로 Architect는 프로그램 일 수 있습니다. 다른 한편으로, 그는 매트릭스 이전에 존재 했음에 틀림없고 (그가 창조 한 이후로) 그 이유 때문에 실제 세계의 기계가되어야 할 수도 있습니다.
건축가는 인간의 외모를 가지고 있습니다. The Machines “시스템은 The One에 필요한 선택을 설명해야합니다. 따라서 그는 자신의 역할에서 중요하고 필요한 부분으로 인간과 상호 작용을 합니다 . 마찬가지로 Oracle은 대화를 위해 인간의 모습을 요구합니다. The One.
Answer
Oracle과 Architect는 둘 다 처음에 Matrix를 구축 한 시스템입니다. 에이전트와 달리 매트릭스가 구축되기 전에 존재했기 때문에 “단순한”프로그램이 아니라 실제 세계에서도 영향을 미칩니다.
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- 매트릭스 이전에 존재했기 때문에 ‘ 반드시 기계가 ” body . 프로그램은 ” 프로그래머 백도어 ” 및 ” 해킹을 통해 Matrix에 출입 할 수 있습니다. “는 Train Man ‘ 터널과 같습니다. 아키텍트는 아마 너무 오래되어 매트릭스 모니터링에 통합되어 수세기 전에 가지고 있었던 로봇 쉘을 남겼습니다. 또한 기계에는 목적이 있음을 기억하십시오. 아키텍트는 매트릭스를 디자인하려는 명시적인 목적을 위해 만들어 졌을 수 있으므로 그의 존재 전체를 슈퍼 컴퓨터에서 살았을 수 있습니다.
- 내 요점은 여전히 유효합니다. 요원은 ‘이 두 프로그램은 실제 세계에 영향을 미치지 않습니다. 실제 몸이 있든 없든 ‘ 특별하게 만들지 않습니다. ” 외부 및 진행 상황에 대한 광범위한 지식.
답변
Matrix 3 부작의 가장 큰 주제는 Control vs. Choice입니다.
아키텍트는 Control을 나타냅니다. 기계가 인류를 물리 친 후, 인류를 통제하기 위해 매트릭스를 설계 한 사람은 건축가였습니다. 그는 매트릭스를 설계했지만 대부분의 인류가 매트릭스를 거부하고 깨어나는 것을 막을 수 없었습니다. “전체 작물이 사라졌습니다.” 손실은 용납 할 수 없었기 때문에 그는 계속 노력하고 디자인을 수정했습니다. 여전히 작동하지 않았습니다.
오라클은 Choice를 나타냅니다. 그녀는 효율적인 작업을 파악하는 데 도움이되는 Architect (남성 / 백인 + 여성 / 흑인)의 반대 “파트너”로 기계에 의해 생성되었습니다. 그녀의 결론은 인간을 통제 할 수있는 유일한 방법은 매트릭스를 받아 들일 것인지 아닌지에 대한 선택권을주는 것뿐이라는 것이 었습니다. 즉, 거부 할 인간의 비율이 항상 적다는 것을 의미합니다. 그래서 그들은 “깨어 난”인간들을위한 또 다른 통제 수준으로 Zion을 만들었습니다. Neo와 Smith는 그녀의 방법의 결과입니다.어떤면에서 그녀는 이야기의 진정한 영웅입니다. 왜냐하면 A) Smith가 결국 너무 강력 해져서 전체 기계 종족에 위협이 될 것입니다. B) 기계가 Neo의 조건을 받아 들일 것이기 때문입니다. Smith를 물리 치는 대가로 평화를 위해 C) Neo와 Smith는 결국 서로 합병하고 취소 할 것입니다.
답변
내 생각에 오라클은 신의 여성적인 측면을 나타내고 (출처) The Architect는 남성적인 측면을 나타냅니다. 둘 다 선과 악이 아닌 선과 악의 축을 창조물에 맡겨서 잡아 당김을 볼 수 있습니다. (많은) 편견이없는 전쟁. 나는 그들이 각각 선과 악에 대해 서로 다른 생각을 가지고 있고 혼돈이 선인지 질서가 악인지 또는 그 반대인지에 대해 편향 될 수 있다는 것을 암시한다고 생각합니다. 그것은 일종의 무의미합니다.
그것은 신성한 희극, 무한한 우주 안에서 무한한 양의 게임과 가능성의 아름다운 표현입니다. 비슷한 역 동성을 가진 또 다른 영화는 “The Book of Life”입니다.
Answer
Architect와 Oracle은 시스템 아키텍처에 대한 참조입니다. (회로) 및 UNIX (가장 오래된 운영 체제). 두 사람은 원래 컴퓨터 발전이 인류를 돕기 위해 상상되고 개발되었을 때 함께 일해야했지만 인간의 노예화로 이어졌습니다. Oracle은 인간 상호 작용을 위해 구축되었으며 인간 상호 작용이 진화하는 동안 그와 함께 진화했습니다. Oracle은 적합한 아키텍트 업그레이드 (플래시 BIOS)로 Neo를 찾았을 수 있습니다.
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- 이것이 아닙니다. ‘ 2 살짜리 + 받아 들여진 대답을 개선하지 않는 것 같고, 인용 할 수있는 검증 가능한 사실과는 반대로 의견을 추가합니다. ‘ 요령을 알 수 있습니다.
답변
오라클과 아키텍트 기계라고 부르는 이유를 모르겠습니다. 기계는 본질적으로 기계 장치, 로봇입니다. 문제의 기계는 프로그램에 의해 제어됩니다. 이러한 프로그램은 기계 세계의 감각이며 처음부터 존재 해 왔습니다. . 이것은 기계 / 프로그램의 삶의 형태와 유기적 / 인간의 삶의 형태, 그것들의 근본적인 차이, 그리고 그들의 공존 시도에 대한 이야기입니다.
건축가는 기계 생명의 정수를 나타냅니다. 완벽. 완벽한 질서. 수학적 정확성의 조화. 인간을위한 인공 세계를 만들려는 시도에서 건축가는 인간이 선택 / 자유 의지를 요구하기 때문에 실패 할 운명에 처했습니다. 이는 완벽하게 질서있는 시스템에서는 존재할 수 없습니다
오라클이 말했듯이 아키텍트는 방정식의 균형을 맞추기 위해 존재하고 오라클은 균형을 맞추기 위해 역할을하여 매트릭스 액세스를 얻습니다. 인간의 삶에. 문제는 선택입니다. 자유 의지는 완벽하게 질서가있는 세계에 존재할 수 없습니다. 나에게 아키텍트 / 오라클 (알파와 오메가) 장면은 매트릭스를 공상 과학 목록의 맨 위로 올린 것입니다. 순전히 훌륭합니다.
잠시 정치적으로 떠오르는 것은 좌파주의, 사회주의, 공산주의가 실패한 제도이고 좌파 이데올로기가 수백만 명의 독재와 죽음을 초래 한 이유 중 하나입니다. 좌파주의는 물론 존재할 수없는 완벽한 사회 인 유토피아를 창조하는 데 기반을두고 있습니다. 인간은 자유, 자유, 자유 선택을 필요로합니다. 그 선택이 완벽하지 않고 때로는 부정적이거나 심지어 “악한”결과를 가져 오는 경우에도 마찬가지입니다. 그러나 나는 탈선한다.
아키텍트와 오라클로 돌아가서 … 이것은 아키텍트 (완벽한 질서)가 신이고 오라클 (혼돈의 요소)이 악마라는 말은 아니지만 관계. (덧붙여서 저는 무신론자이고 종교를 삽입하려고하는 것이 아닙니다.) 인류가 “신”처럼 완전하다면 인류도없고 자유 의지도 없을 것입니다. 우리 모두는 자유 선택을하지 않고 항상 최선의 완벽한 방식으로 행동합니다. 연속체, 악마, 악마, 혼돈의 반대쪽 끝이 존재해야만 인간이 인간이 될 수 있습니다. 오라클은 악마가 아닙니다. 나는 인류가 질서와 혼돈 사이에서만 존재하는 자유로운 선택을 가져야한다고 말하면서 평행선을 그리려고합니다.
또한 완벽한 기계 / 프로그램 생명체는 인류에 의해 타락했다고 덧붙일 것입니다. 프로그램은 감정을 포용하는 법을 배웠고 자유 의지를 개발했습니다. 망명자들 … the Merovingian, et al. 내가 The Matrix에 대해 정말 싫어했던 것은 기계에 인간이 필요한 이유에 대한 우스꽝스러운 “배터리”설명뿐이었습니다. 감각을 발달시킨 기계가 참신함을 위해 (원하는) 인간 상호 작용을 필요로한다고 말하는 것이 훨씬 더 좋았을 것입니다.-우리의 시스템에 “비논리적”을 제공 할 수있는 능력 때문입니다. 우리는 기계 생활이 탐험하고, 발전하고, 성장할 수있는 멋진 “놀이터”를 만들 것입니다. 다른 기계 / 프로그램과 만 상호 작용하는 것이 얼마나 지루한 지.
내가 진정으로 말하는 것을 포착하지 않고 이러한 생각을 다듬을 시간이 없기 때문에 여기서 멈추겠습니다.내 생각을 더 잘 내려 놓고 싶었지만 누군가 추가 할 것이있을 것입니다.