tryhard
나는 여러 문맥에서 사용되는 단어를 겉보기에는 다른 의미로 본 적이 있습니다.
어떤 곳에서는 엄청난 양을 요구하는 게임 또는 게임 요소 (특정 캐릭터 또는 하위 시스템) 유형을 한정하는 것 같습니다. 숙달해야 할 훈련의 양입니다.
때로는 일종의 자기 부과 도전을 설명하는 데 사용되어 자발적으로 게임에서 승리하기 어렵게 만드는 것을 보았습니다.
그리고 마지막으로 때때로 특정 플레이어를 지칭하는 것처럼 보이며 지속적으로 게임을하지 못하는 것 같습니다.
질문은 이 단어에 대한 일반적으로 허용 / 정규 정의가 있는지입니다. ?
댓글
- Try 용 UrbanDictionary 항목 -hard. 이 용어는 게임, 그 부분 또는 플레이어를 설명 할 수 있습니다.
- 당신이 이기면 당신은 트라이 하드입니다. 패배하면 멍청이입니다. 절대 이길 수 없습니다.
- 질문과 실제로 관련이 없지만 ” tryhard ” 및 ” 캐주얼 “은 모욕으로 간주됩니다.
- 위키 셔 너리 .
- 그렇습니다. 귀하는 ‘ 상기 정의가 여기에 제공된 정의와 정확히 일치하지 않는다는 점에 유의할 것입니다.
답변
글쎄요, 제가 tryhard 라는 용어를 사용했을 때 저는 보통 게임을 너무 진지하게 받아들이고 그들의 삶이 그것에 의존하는 것처럼 행동하는 플레이어를 언급했습니다. 그것은 완전히 의견입니다. 하지만 제가 DotA와 같은 게임을 완전히 재미로하고 있기 때문에 제가 프로 경기를 보았던 고급 전술을 시도하고 싶은 공개적이고 순위가없는 대기열에서 플레이어를 만나면 “무슨 시도”라고 생각하는 경향이 있습니다. 저보다 게임을 더 진지하게 생각하는 다른 사람들은 플레이어가 보여준 동기에 감사 할 것입니다.
요약 : tryhards 는 저보다 게임을 더 진지하게 받아들이는 플레이어입니다. 분명히 이것은 의견에 근거한 것이며 모욕으로 간주 할 것이므로 일반적으로 tryhard 라는 용어를 사용하지 않습니다.
댓글
- 그렇습니다. ‘ 일반 대기열과 순위 대기열이있는 이유. 무언가를 시도하고 재미있게 지내기위한 표준, 열심히 노력하기위한 순위 대기열. 따라서 등급의 tryhard에서 누군가를 부르는 것은 정상적인 상황에서 어떤 경우에는 합법적입니다. 리그 오브 레전드의 예를 들면 : 친구와 함께 플레이 적군이 1 번의 시도를해서 직접 끝낼 때까지 절대 끝내지 못합니다. 그런 다음 적이 확실히 시도했습니다.
- 글쎄요, 당신의 예에서 시도 해본 적은 적이 아니라 당신의 팀을 이점을 얻고 게임을 완료하십시오. 적이하는 일은 당신의 실수를 승리로 바꾸는 것입니다. tryhards에 대한 예를 제공하는 것은 제가 말한 것처럼 다른 사람을 tryhard라고 부르는 사람에 따라 달라지기 때문에 어렵습니다.
- 실제로 귀하의 게시물을 입증 할 수 있습니다. ‘ 아무도 게임을 끝내려고하지 않았을 때 실패에 대해 이야기하지 마십시오. 그래서 실수는 없었습니다.
- 글쎄, 플레이 할 때 이기고 자한다면 게임을 끝내지 않는 것은 실수입니다. 내가 재미로 플레이 할 때도이기는 것보다 더 재미있는 것은 없기 때문에 게임에서 이기고 싶어요 🙂
- 시도는 패자가 패배를 정당화하는 용어이기도합니다 …
답변
트리 하드는 게임에서 승리하기 위해 너무 많은 노력을 기울이는 사람입니다. 그는 “너무 열심히 노력하고 있습니다”.
그 용어는 매우 주관적이지만 개념이 어디에서 왔는지에 대한 몇 가지 아이디어가 있습니다.
- 사람들은 일반적으로 오락을 위해 게임을합니다.
- 사람들은 자신이 이기고 있거나 적어도 이길 가능성이있는 게임을 즐깁니다.
- 노력은 일반적으로 레크리에이션에 영향을주지 않습니다.
=> 플레이어가 비정상적인 금액을 제시하는 경우 그는 다른 플레이어가 이길 수있는 기회를 원한다면 자신을 따라 잡도록 “강제”하여 게임의 즐거움을 떨어 뜨립니다.
노력의 매우 주관적인 척도입니다. 정확히는 너무 많음 이므로이 용어는 게임에서의 행동을 실제로 설명하는 데 부적합합니다.
이 패턴 n은 비디오 게임에만 국한되지 않으며, 대부분의 사람들은 놀이터에서 적어도 한 번은 비슷한 경험을했을 것이라고 생각합니다 ( “이봐! 실내에 숨는 것은 “중요하지 않습니다!”).
큰 차이점은 현실 세계에서 계속 플레이하려면 그러한 문제를 통해 소통해야한다는 것입니다. 온라인 비디오 게임에는 만족할만한 매치업을 찾을 때까지 “분노를 그만 둘”수있는 충분한 플레이어 풀이 있습니다.
또한이 용어는 완화를 위해 “남용”되는 경우가 많습니다. 경기를 잃어 버리는 고통.
예”다른 플레이어가 너무 많이 시도했기 때문에이 경기에서 패배했습니다!”
댓글
- 때때로 일반 플레이어가 이론 제작자 ” 또는 ” 최소-최대 값 ” .. 즉, 캐릭터, 배 등을 완벽하게 최적화하는 데 시간과 시간을 소비하는 사람들. 이것은 괜찮지 만 때때로 게임 밸런스가 왜곡되거나 ” 일반 ” 일반 플레이어가 ‘ 따라 잡지 마십시오. 나머지 인구가 더 높은 DPS 수치 등으로 인해 왜곡 된 콘텐츠를 따라 잡을 시간이 없기 때문에 특정 게임에서는 매우 성 가실 수 있습니다.
답변
이 용어는 게임 안팎의 비판입니다.
다음과 같은 맥락에서 가장 일반적으로 “tryhard”또는 “try-hard”라는 용어를 듣습니다.
순위가없는 온라인 게임에서 플레이 할 때 한 플레이어가 경쟁적으로 플레이했다는 비난을받는 모드 (랭크 게임 에서처럼). 이러한 행동은 순위가 높고 더 편안한 비 순위 게임 모드를 제공하는 게임에서 눈살을 찌푸 리거나 기대하지 않을 수 있습니다.
종종 이별 또는 손실에 대한 변명. 예를 들어, 플레이어 A가 플레이어 B를이기므로 플레이어 B는 플레이어 A를 “시도 열심히”라고 부릅니다.
물론 한 플레이어가 다른 플레이어에게 패배했을 때 비난을하기 쉽습니다. 그러나 예를 들어 플레이어가 비 랭킹 게임에서 항상 “최고의”장비, 총기, 팀, 전략, 특전, 캐릭터 등 (게임에 따라 다름)을 사용하는 경우 문제에 대한 진실이있을 수 있습니다.
랭킹 게임에서는 잘 듣지 못하지만 동일한 원칙이 여전히 적용될 수 있다고 생각합니다. 랭킹 게임에서는 플레이어가 최고의로드 아웃 / 셋업으로 만 이길 수 있으므로 도발 (로드 아웃 / 설정이 변경되기를 바라며).
여러 Street Fighter 타이틀, Call of Duty (물론) 및 Dota에서이 용어를 들었습니다. FIFA에서는 들어 본 적이 없습니다. , 놀랍게도. 그럼에도 불구하고 그 의미는 여러 게임에서 매우 보편적 인 것처럼 보입니다.
다음 정의를 제안하고 싶지만 이는 내 경험을 기반으로합니다.
명사
승리를 위해 최선을 다하는 사람
“당신이 노력해서 이겼습니다”
“대단히 노력했습니다!”형용사
승리만을 원한다고 인식됨
“그는 트라이 하드 플레이어입니다”
“그런 트라이 하드로드 아웃입니다”
게임에서이 용어가 사용되지 않는 것 같습니다. 일반적인 용어와 같은 방식입니다. 게임 밖에서는 필요 이상으로 열심히 시도하는 사람을 설명하는 데 사용됩니다.
이 정의는 영어 위키 낱말 사전 :
(derogatory) 일반적으로 명성이나 인기를 얻기 위해 특히 모방을 통해 열심히 노력하는 재능이 거의없는 사람.
추가 출처 :
답변
저에게는 리그 오브 레전드라는 유독 한 세계에서만 들어 본 적이 있습니다. 저에게 tryhard 는 t 상대방 또는 팀이 승리하기 위해 더 열심히 노력하고있는 사람. 이제 그들은 당신이 정당하게 요청한 것처럼 여러 가지 방법으로 이것을 의미 할 수 있습니다. “그래서 이기기 위해 열심히 노력해야합니까?” “왜 그렇게 노력 했어.” “당신은 당신이 노력하기 때문에 나를 이겼습니다.”
내가 사용하는 것을 볼 때마다 그것은 “HAH 당신이 노력하기 때문에 나를 이겼습니다”를 의미합니다. 사람들은 그것을 사용하는 것 같아서 당신이 게임에서이기려고하고 있기 때문에 기분이 좋지 않습니다. 많은 사람들이 리그 오브 레전드에서 말하는 것을 좋아하는 것 같습니다. 상대가 경계를 늦추고 재미있게 지내기를 바라기 때문입니다.하지만 적은 죽여서 easy gg 라고 말하면됩니다. .. 저에게 tryhard 는 유독 한 용어입니다. 하지만 게임 세계에서는 상황에 따라 많은 의미를 가질 수 있습니다.
P.S. 적이 당신이 시급한 이라고 말하고 당신이지면 그들은 당신의 얼굴에 문질러서 자신에 대해 더 잘 느끼게 할 것입니다 … 이유를 모르겠습니다
댓글
- 게임에서 허용하는 경우 채팅을 사용 중지합니다. 게임이 10 배 향상됩니다.
- 챔피언 (주로 렝가)을 플레이 할 때 트라이 하드라고 불리며 연중 무휴 24 시간 캐리를 다이빙합니다. 문제는 내가 이기기 위해 이것을하는 것이 아니라 내가 그것을 좋아하기 때문에하는 것입니다. 당신이 그를 10 번 이상 죽인 후 격렬한 적 플레이어보다 더 만족스러운 것은 없습니다.
- @ Gnarly404 제가 말할 수있는 것은 인터넷 게임에 오신 것을 환영합니다 :).내가하는 가장 좋은 일은 좋은 말이나 말만하는 것이므로 적어도 건설적인 말만하고 부정적인 말만하는 편이 낫습니다.
- @ Bl00dylicious-싱글에서 30 번 정도 다이빙 한 선수로서 LAN 파티와 좌절감을 느끼고 다른 모든 DotA 플레이어를 집으로 보냈고 다른 일을하기 위해 … 음, 만족스럽고 재미있게 보내십시오. 왜냐하면 당신을 검열했기 때문입니다! : p
Answer
“a tryhard”의 원래 정의는 가능한 최고 수준의 플레이에서 사용되는 것과 동일한 양의 노력.
MMORPG에서 트라이 하드의 예로는 “최고의 레이 딩 콘텐츠가 요구하는 것과 동일한 고가의 소비재와 높은 유지 보수 기술 로테이션을 사용하여 저레벨 던전을 수행하는 사람이 있습니다.
MOBA (예 : DotA 및 LoL) 또는 슈팅 게임과 같은 본질적으로 경쟁적인 게임에서는 랭크 플레이와 캐주얼 플레이간에 노력의 차이가 훨씬 적기 때문에이 용어를 적용하기가 훨씬 더 어렵습니다. 랭킹 매치보다 캐주얼 매치에서 더 많은 위험을 감수합니다. 여기서 “트리 하딩”이라는 용어는 일반적으로 “어떤 대가를 치르더라도이기려는 시도”를 의미하며 때로는 더 긍정적 인 의도로 사용되기도합니다 ( “시도하다”를 의미합니다. “컴백을 시도해 보자”또는 승리하면 “우위를 극대화하자”).
답변
배경, 환경, 발전된 지역 사회 문화에 따라 많은 의미를 가질 수 있습니다.
하지만 가장 널리 퍼져있는 두 가지 용도가 있습니다. 상대방 (때로는 본질적으로 당신과 동맹을 맺은 정당 일 수 있음) 또는 당신이 동맹국 또는 자신이라고 생각하는 것을 목표로 삼은 것으로 간주하는 것에 영향을줍니다.
첫 번째 용도는 다음과 같습니다. 경멸적인 반면 후자는 고무적인 느낌을주기위한 것입니다.
상대방에게 사용되는 경우 “그렇게 열심히 노력하지 마세요. 게임 일뿐입니다.”라는 의미를 담고 있습니다. 또한 “실제로 시도하면 이길 것입니다. 그러나 나는 “귀찮게 할 수 없다.” 이는 주로 불리한 결과 (예를 들어) 후에 자신의 “소금” (또는 원할 경우 쓴맛)을 줄이는 데 사용됩니다. 당신의 캐릭터가 상대편에 의해 죽임을 당함).
자신이나 아군에게 사용될 때 그것은 “평소보다 더 많은 노력을 기울이자”라는 의미를 담고 있습니다. 또는 “이걸 110 %하자!”또는 “진지하게 놀자”. “Ok guys, let”s get our tryhard pants “
Answer
나는 사람을 지칭합니다. 완벽하게 구성된 그룹 구성으로 비 랭크 또는 레벨 캡 PvP 게임 (대부분 MMO)에 진입하고 PUG 그룹과의 랭크 또는 조직 플레이에서 일반적으로 볼 수있는 전술을 사용하는 하드를 시도합니다. 4 인, 탱크, 2 DPS, 힐러 그룹이 순위가 지정되지 않은 상태에서 하드 스왑을 시작하고 여전히 시도중인 게임을 배우고있는 사람들을 상대로 CC를 연결합니다.
플래그 풋볼 픽업 게임을 위해 지역 공원에 내려 갔고 대학 팀이 나타나서 플레이를 부르고 루트를 달리기 시작했다면 실제 대응이 될 것입니다. 한 쪽이 이미 다른 쪽보다 더 재능이 있지만 통신, 고급 전술 (일반적으로 조직 없이는 대응할 수 없음) 및 체리가 선택한 그룹 경쟁을 사용하여 캐주얼 플레이를위한 게임 mdoe에서 승리하는 상황입니다.
답변
위의 정의는 정확하지만 다른 표현은 다음과 같습니다.
Tryhard-게임에서 성공하기 위해 스포츠맨답지 않은 방식으로 플레이어의 즐거움을 심각하게 방해하는 플레이어입니다.
차이점을 보여 드리기 위해 아래 두 가지 예를 참조하세요.
예 플레이어 A는 COD를 플레이하며 일반적인 초크 포인트 등을 조준 / 알아내는 데 매우 능숙합니다. 그는 온라인 경기에서 자주 최고 득점자이며 평소보다 K / D가 훨씬 더 높습니다. 그는 “유독 한”행동 (테바 깅 / 캠핑 등)을 표시하지 않습니다.
이 플레이어는 자신의 위치를 자주 불러시고, 무기 선택에있어서 비 전술적이며, 전반적으로 그에게 많이 죽임을당하는 플레이어들에 의해 트라이 하드라고 불릴 수 있습니다. 이 경우, 다른 상위 플레이어가 자신이 숙련되고 독성이없는 플레이어라는 사실을 인식 할 수 있기 때문에 “더 주관적인 선택입니다.
EG 2 플레이어 B는 COD를 플레이하며 평균적인 플레이어입니다. 그러나 플레이어 B는 캠핑 / 스폰 킬링 / 로켓과 수류탄 사용과 같은 전술을 한 지점에서 AGES에 사용합니다. 이로 인해 높은 점수를받을 수 있지만 비신사적인 방법으로 간주됩니다.
이 플레이어는 게임에서 승리하는 것을 “일반”플레이보다 우선시하기 때문에 트라이 하드라고 불릴 수 있으며, 전통적인 기술을 무시하고 적극적으로 승리를 추구 할 것입니다.숙련 된 플레이어조차도 자신의 능력에도 불구하고 “그의 전술에 맞서 죽을 수없고 스포츠맨답지 않기 때문에 그를 트라이 하드”라고 부를 수 있습니다.
물론 일부 플레이어는 캠핑과 같은 것을 받아 들일 수 있습니다. 허용되는 게임 플레이 메커니즘을 사용하므로 유효한 전술입니다.
답변
모든 PvP 멀티 플레이어 게임의 사고 방식은 일반적으로 다음과 같습니다.
무엇이든 (합법적 인) 우위를 점하기 위해 사용
자비 없습니다. 당신이 적이라면 멍청한 적이거나 “우호적”인 적이라도 나는 당신을 지상으로 보낼 것입니다.
목표를 달성하거나 낭비에서 자신의 역할을 수행하지 않는 팀원 팀원의 팀이지면 나는 그들을 비난합니다.
더도 덜도 말고 일을 끝내십시오.
공식 게임 서버라면 이것이 제 생각입니다. 그러나 이것이 개인 게임이거나 게임을 위해 의도적으로 만든 플레이어 서버라면 저도 재미를 함께 할 것입니다.
답변
ok는 tf2에서 예를 들어 보겠습니다. “재미있는 서버 (예 : 트레이딩 서버)”가 있습니다. 한 무리의 플레이어가 모퉁이에서 춤추고 조롱하며 재미를 느끼고 있습니다. 갑자기 친구가 나타나서 모두 죽입니다. 이유 예 2 : 재미로 게임을 다시 플레이하는 동안 어떤 친구가 마이크를 사용하기로 결정하고 모든 사람에게 특정 전략적인 종류의 명령을 내리기 시작하면이 두 가지 경우에서
우리는 그 친구를 기본적으로 게임에서 휴식을 취하지 못하고 재미로하는 사람이라고 부릅니다