몇 가지 설명을 읽고 기본적으로 게인이 무엇인지 이해했지만 저는 오디오 작업에 능숙합니다.
저는 게인에 대해 잘 아는 사람들이 설명하는 게인이나 사용법을 들어 본 적이 없으며 게인과 볼륨 부스트의 차이를 실제로 이해하지 못합니다.
편집 그래서 내가 올바르게 이해한다면 게인은 라인에서 직접 신호를 증폭시킵니다 또는 볼륨이 출력을 처리하는 동안 입력, 그리고 볼륨은 “실제로 증폭을위한 것이 아닙니다.
이것은 대부분의 설정에서 히스 / 배경 잡음없이 최대한 많은 게인에”가까워지는 “것을 의미합니까? ?
답변
다음은 시작하기위한 간략한 개요입니다. 다른 사람들도 좀 더 자세한 내용으로 대답하기를 바랍니다.
“ Gain “컨트롤은 일반적으로 예를 들어 출력 신호가 매우 낮은 마이크가있는 경우 게인을 높여 믹싱 데스크 또는 오디오에 더 나은 레벨을 얻을 수 있습니다. 상호 작용. 신디사이저가 연결되어 있다면 신호 왜곡을 막기 위해 게인을 줄여야 할 수도 있습니다. 게인 컨트롤은 종종 장면 뒤에서 앰프를 제어합니다. 즉, 오디오 장비의 게인 단계를 거친 후 신호가 “강도를 얻을”수 있습니다. 따라서 일반적으로 게인은 레코딩 장비의 신호 경로에서 첫 번째 제어입니다. 반면
“ 볼륨 “컨트롤은 신호 체인의 끝에있는 경향이 있으며 신호를 증폭하기보다는 감쇠 할 가능성이 더 높습니다. 따라서 믹싱 데스크에서 게인 단계의 각 입력에서 좋은 레벨을 얻은 경우 볼륨 페이더를 사용하여 각 채널의 상대적 볼륨을 조정하여 좋은 믹스를 얻습니다. 하지만 일반적으로 이러한 신호를 더 이상 증폭하지는 않습니다.
기타 앰프는 이것이 작동하는 방식의 좋은 예입니다. 첫 번째 컨트롤은 종종 “Gain”또는 “drive”라고 불리며 기타리스트는 종종 튜브 프리 앰프에서 멋진 왜곡 된 사운드를 얻기 위해 고의적으로이 값을 높게 설정합니다. 그러나 최종 컨트롤은 볼륨이라고하며 단순히 스피커에서 나오는 소리의 크기를 제어합니다. 게인을 높이고 볼륨을 낮추면 이웃을 방해하지 않고 왜곡 된 사운드를 재생할 수 있습니다. 게인이 낮고 볼륨이 높으면 큰 소리는 들리지만 왜곡은 없습니다.
댓글
- 안녕하세요. 마크 안녕하세요. 물어 보지만 ' 연락 할 방법을 찾지 못했습니다. NAudio의 netstandard nuget 패키지에 NAudio.Wave.WaveOut 클래스가 누락 된 것 같습니다. .net 핵심 프로젝트의 패키지를 가져올 때 행복하게 보이지만 …
답변
간단히 말해서, 게인은 믹싱 보드의 전기 구성 요소, 소프트웨어 DAW, 자기 테이프로 전송 된 신호 등의 신호 강도 (예 : 전압 레벨)를 조정하는 데 사용됩니다. 다른 한편으로는 스피커 나 헤드폰 등을 통해 신호의 크기를 감지하는 데 사용됩니다.
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게인 = 내부 전압
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볼륨 =인지 된 음량
분명히이 두 가지는 서로 관련되어 있습니다. 또한 모든 장비가 라벨링에서 구별을 유지하는 것은 아닙니다.
답변
게인 스테이징은 가장 중요한 것 중 하나입니다. 스튜디오 또는 PA 설정의 신호 대 잡음비를 최대화하기 위해 수행 할 수있는 중요한 작업입니다. 소스에서 스피커까지 체인의 모든 링크가 최대량의 신호를 보내지 만 클리핑이되지 않도록 시스템을 설정하려면 앰프 (또는 레코더)에 도달하는 노이즈의 양을 최소화해야합니다. Midwest의 Yamaha PA 담당자는이 드라마틱 한 데모를 수행하여 프로그램 자료를 가져 와서 대형 PA 어레이를 통해 실제로 크게 연주했습니다. 게인이 올바르게 스테이징 되었기 때문에 페이더를 내렸을 때 거의 히스가 전혀 없었습니다. 매우 시끄러운 음악에서 히스를들을 수있는 대부분의 장소와 비교해보세요.
답변
신호 흐름에는 두 가지 주요 단계가 있습니다. 오디오 녹음시 :
테이프에 & 테이프에서
이것은 약간 오래된 레이블이지만 TO TAPE 는 저장 장치에 녹음하려는 오디오를 가져 오는 신호 흐름이 될 것입니다. 예전에는 테이프의 실제 릴 이었지만 이제는 일반적으로 하드 드라이브입니다. 여기서 GAIN 가 작동합니다.게인은 프리 앰프가 “핫”되는 방식을 제어하는 컨트롤입니다 TO TAPE . 해당 오디오 데이터를 저장할 때 게인은 일반적으로 주어진 트랙이 녹음되는 레벨입니다.
반면에 볼륨은 저장된 원시 오디오에 영향을 미치지 않는 단순한 감쇠입니다. 볼륨 설정은 저장할 수 있지만 저장된 데이터 (오디오)에는 영향을 미치지 않습니다.이 마지막 비트에 대해 착각 할 수는 있지만 “볼륨”컨트롤은 항상 감쇠하고 증폭하지 않는 것으로 이해했습니다.
카 스테레오에서 재생하는 CD를 생각하면 오디오를 녹음하기 위해 프리 앰프에서 게인이 사용되었습니다. 볼륨은 차량에서 재생하는 소리의 크기입니다. CD의 데이터는 영향을받지 않지만 지각되는 음량에 차이가 있습니다.
도움이 되길 바랍니다!
답변
이 정보를 추가하고 싶습니다. 유용 할 수도 있지만 아마도 (다소) 흥미로울 것입니다.;-)
많은 최신 DAW에서 볼륨 컨트롤은 “기본적으로 0dB로 설정되어 있고 일반적으로 아래로만 끌어 당기는 것이기 때문에 게인으로도 작동 할 수 있습니다. 그러나 볼륨 컨트롤을 사용하는 순간 0dB 이상으로 밀 수도 있습니다.” 신호를 증폭합니다.
이 두 가지의 차이점은 일반적으로 게인이 체인의 시작 부분에있는 반면 볼륨으로 얻은 게인은 일반적으로 체인의 끝 부분에 있다는 것입니다.
Answer
게인의 중요성은 종종 간과됩니다. 많은 레코딩 인터페이스에는 일종의 클립 미터 표시기가 있습니다 (종종 중간 가격 단일 빨간색 표시 등). 제조업체는 종종 게인 설정을 권장합니다. 원하는 입력 레벨을 얻기 위해 조명이 가끔씩 만 켜질 때까지. 그러나 이것은 항상 바람직한 입력 신호의 클리핑없이 가장 큰 소리가 아닙니다. 특히 마이크의 경우 게인 레벨이 녹음 된 신호의 특성을 변경한다는 사실을 깨닫는 것이 중요합니다. 어떤 느낌, 캐릭터 (정확한 용어를 원하는 경우)가 프로젝트에 가장 적합한 사운드 스타일을 고려하는 것이 좋습니다. 특히 이것은 복스와 보컬리스트가 마이크에 매우 가깝게 작업하여 마이크의 근접 효과를 악용 할 때 그렇습니다. 인터페이스의 게인 노브 또는 페이더로 실험하여 다른 보컬 캐릭터를 얻으십시오. 마이크는 게인의 변화에 따라 다른 느낌을줍니다. 친밀감과 편안함과 같은 것들을 고려하십시오. 보컬이 높은 게인으로 녹음되면 대부분의 최신 마이크의 일반적인 기능인 밝기가 증가 할 수 있습니다. 밝기는 보컬이 믹스 내에서 얼마나 편안하게 앉아 있는지에 영향을 미칠 수 있습니다. 리드 기타, 심벌즈 등을 믹싱 할 때도 마찬가지입니다.이를 변경하기 위해 포스트 입력 EQ 또는 이펙트를 사용하는 것이 항상 바람직한 것은 아닙니다. 프런트 엔드에서 원하는 것을 얻는 것이 가장 좋습니다. 질문을 참조하기 위해 녹음 된 신호의 느낌은 일단 녹음 된 후에는 볼륨 컨트롤로 변경할 수 없으며, 믹스에서 특정 트랙이 얼마나 눈에 띄는 위치에 있는지 만 변경할 수 있습니다. 이러한 점은 종종 간과되지만 만족스러운 최종 녹음은 마이크 게인 레벨에 거의주의를 기울이지 않으면 큰 영향을받습니다. 게인 노브는 평소보다 커야하고 마킹으로 잘 보정되어야한다고 생각합니다. 하드웨어 페이더가 바람직합니다. 나는 당신이 만족스러운 결과를 얻었을 때 게인 노브가 있었던 곳의 사진을 휴대 전화에 보관합니다. 당신의 귀는 컨트롤이 아닙니다.