루빅 '의 복수 (4×4)에 대한 공식 표기는 무엇입니까?

4×4 큐브를 풀 때 R = 과 같이 내부 및 외부 선에 대한 특정 표기법이 있습니다. 시계 방향 바깥 쪽 오른쪽 r = 시계 방향 안쪽 오른쪽 . 두 글자를 모두 돌리려면 Rr, (Rr)" 또는 (Rr)2. OLL 패리티를 해결하기 위해 다음 알고리즘을 사용할 수 있습니다.

여기에 이미지 설명 입력

speedcubing.com

r2 B2 U2 l U2 r" U2 r U2 F2 r F2 l" B2 r2 

r2 “시계 방향으로 안쪽 오른쪽으로 2 번 회전”을 의미합니다. 일부 사이트에서 rRr로 사용하는 이유는 무엇인가요?

예 :

  1. Alg Cubing
  2. 4×4 큐브 선택
  3. 이동 필드에 r
  4. 를 입력합니다.

  5. 재생합니다. 오른쪽 열을 모두 회전합니다.

관련 항목 :

  • 이 사이트 r 표기법을 사용하여 “두 레이어 모두 (outer and inner) “.
  • 그러나 이 사이트 Rr 표기법을 사용하여 “두 레이어”정의

내 질문 : 4x4의 공식 표기법은 무엇입니까? 움직임 (존재하는 경우)?

댓글

  • " 다른 예 사이트는 오른쪽 내부 슬라이스를 r로, 외부 오른쪽 슬라이스를 R로 참조합니다. . 이는 다른 두 사이트와 일치하는 것으로 보입니다.
  • 해당 사이트의 표기법 섹션을 살펴보세요. " 1. 소문자는 해당 얼굴의 2 개 레이어를 돌리는 것을 의미합니다. 얼굴 문자 앞의 2 " (예 : 2R)는 해당 얼굴의 내부 레이어 만 이동하는 것을 의미합니다. " 이 사이트에서 r는 두 레이어를 의미하고 2R는 내부 레이어를 의미합니다
  • 알겠습니다. 정말 잘못되고 오해의 소지가있는 것 같습니다.

답변

공식 스크램블 표기 (수년에 걸쳐 계속 변경됨)는 Rw를 (Rr), 3Rw as (l" r R) 등입니다.

해당 페이지에서 WCA는 외부 블록 회전 메트릭 (OBTM)을 따르기 위해 외부 블록 회전을 사용하여 큐브를 스크램블하기 때문에 내부 슬라이스 회전에만 지정된 기호가 없습니다. 그러나 alg.cubing.net에서 보셨 듯이 SiGN 표기법 은 이전보다 더 자주 사용됩니다.

확실히 이동 예를 들어 WCA 스크램블에 사용되는 Rw = (Rr)와 같은 것은 내부 슬라이스 턴으로 오인되지 않습니다. 따라서 자신의 알고리즘을 다른 사람에게 전달하고자하는 캐주얼 큐브 러에게 좋은 경험 법칙은 알고리즘이 “Rw “이동 (분명히 Old WCA) 2R2 이동 (분명히 SiGN)

게시 한 가장자리 뒤집기 alg 예 :

r2 B2 U2 l U2 r" U2 r U2 F2 r F2 l" B2 r2 (이전 WCA 표기법).

마지막으로 알고리즘을 alg.cubing.net과 같은 사이트에 연결하는 것이 더 좋습니다 (SiGN 표기법의 경우 ) 또는 alg.garron.us (이전 WCA 표기법의 경우)를 사용하여 표기법을 전혀 모르는 사람도 재생 버튼 클릭만으로 알고리즘을 볼 수 있습니다.

댓글

  • 좋은 대답입니다. 제가 기대했던 것입니다. :). 그들이 사용하는 표기법을 표시하는 것은 단지 해당 사이트의 문제입니다. 또한 SiGN에 동의합니다. 표기법은 첫 번째 위치 번호로 인해 행 / 행이 4 개 이상인 큐브에서 더 좋습니다.

Answe r

표기법은 일련의 동작을 표현하는 방법 일뿐입니다. 사용 된 표기법은 누가 표기를하는지에 따라 바뀔 수 있으며, 이것은 모든 고차원 퍼즐에 해당됩니다. 표기하는 표준 방법은 없습니다. 우리가 물리학에 사용하는 기호가 표준입니다. 전환하는 것은 불편하지만 확실히 할 수 있습니다.

예를 들어 Trignis 는 방법에 따라 매우 다른 표기법을 사용합니다. 퍼즐을 푸는 데 사용되는 솔버입니다.

결과적으로 더 높은 차원의 트위스 티 퍼즐에 대한 표준 표기법 자체가 없습니다.가장 오른쪽에는 R, 안쪽 오른쪽에는 r, 안쪽에는 l가 더 자주 표시됩니다. 왼쪽, 맨 왼쪽은 L입니다. 그러나 이것이 반드시 보편적 인 것은 아닙니다. 또한 4×4 및 5x5에서 “edge-wing left”및 “edge-wing right”에 대해 eL/eR를 보았습니다. 이는 편의성에 달려 있습니다.

큐브 이동에 대한 표기법이 무엇인지 확인하려면 “다음 가이드를 참조하십시오.

답변

I” 4×4 큐브의 표기법을 설명하는 이것을 찾았습니다.

http://www.speedcubing.com/chris/4-presolution.html

기본적으로 3×3 (URFBLD)와 동일한 문자, 외부 레이어를 지칭하는 경우 대문자, 내부 레이어를 지칭하는 경우 소문자를 사용합니다.
이런 종류의 표기법은 많은 웹 사이트에서 일반적으로 사용되며
질문 : “공식인가요?”
대답은 아니요입니다. 누구도 (Erno Rubik을 제외하고) “이것은 공식적입니다. 이것은”공식적이지 않습니다 “라고 말할 수 없습니다.” 사실, Rubik 큐브에 대한 공식 표기법을 설정할 필요가 없습니다.
이것은 비공식적이지만 (유용한) 표기법의 존재를 배제하지 않습니다!
현재 선호 표기법은 다음과 같습니다. 위에서 설명한대로 대문자와 소문자를 사용합니다.

댓글

  • 무언가의 제작자가된다고해서이 피어슨 (제작자)만이 작성을위한 표준을 컴파일 할 수있는 권리. 큐브 표기법에 대한보다 완전한 표준을 만드는 작업을 수행하는 World Cube Association이 있습니다. 여기에서 허용 된 답변을 읽은 후 문제는 사이트가 최선을 따르고 싶지 않다는 것입니다. 사례 …

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