고통의 수레 바퀴가 실제적 이었습니까 아니면 우화 적 이었습니까?

내 주장 (10 대를 지나서)은 원작 Conan the Barbarian 영화에서 Wheel of Pain이 알레고리 적이어야한다는 것이 었습니다. .. 노예로서의 어려운 양육을 상징하는 코난. 그러나 대부분의 사람들은 그것을 문자 그대로 생각하는 것 같습니다 … 그가이 바퀴를 ~ 10 년 동안 밀었다 … 아마도 곡물 제 분소로.

영화 안이나 영화 밖에서 더 확실하게 설명 할 수있는 출처가 있습니까? 증거를 뒷받침하지 않고 “완전히 그런 것”이라고 주장하는 답변은 괜찮습니다. 기존 답변에 투표하는 대신 동일한 종류의 답변을 피해야합니다.) 어떤 종류의 지원이없는 답변은 수락 된 것으로 표시되지 않습니다.

댓글

  • 저는 항상 " 사람이라고 생각합니다. ". 나는 그것이 묘사되기도하고 (내가 정확하게 기억한다면) 전체 영화가 요점을 매우 직설적이기 때문에 그것이 알레고리적일 수 있다고는 생각하지 못했습니다. 그러나 실제로는 흥미로운 질문입니다.
  • 몇 가지 조사를 한 후에 이것은 참으로 영원한 토론 인 것 같습니다. John Milius는 자신이 " 삶의 결실없는 수고의 상징으로 썼다고 말했지만 처음에는 그렇지 않았습니다. 목적을 지정합니다 ". 하지만 다시 말하지만, 무언가를 상징하는 진짜 바퀴 였나요 아니면 상징적 인 바퀴 였나요?
  • 흠 … 해설에서 얻은 것 같습니다. 출처를 위해 그걸 시도해볼 수 있는지 봐야 겠어요 …
  • 처음에는 그를 돕는 당나귀 / 황소가 있었던 것을 기억하기 때문에 그가 얼마나 강했는지 설명하기위한 것이라고 생각했습니다. 하지만 결국 그는 혼자입니다.
  • 현실 세계에는 고통의 바퀴와 거의 똑같은 형태의 처벌 / 노예가 있습니다. 바로 갤리선 노예입니다. ' 갤리선 노예가 노에 묶여 10 년 이상 (때로는 남은 생애를) 보내는 것은 드문 일이 아닙니다. 그렇다면 그러한 것들이 실제로 현실 세계에 존재한다면 Conan ' 우주에서 왜 우화가되어야합니까?

Answer

아, 고통의 바퀴 …

원한다면 고통의 바퀴는 우화가 될 수 있습니다. 코난이 Hanz와 Franz를 어떻게 입 었는지 설명하는 것은 방앗간이나 고문 장치이거나 작가의 영리한 창작물 일 수 있습니다. 그러나 나는 고통의 바퀴가 그것이 무엇인지 믿습니다. 그건 진짜야. 고통입니다. 내 말은, 바퀴 자체 나 추위 나 더위 또는 어떤 질병이나 부상이 마침내 당신이 살고있는 지옥을 멈출 때까지 고통과 마음을 무감각하게하는 지루함과 광기를 끝내지 않는다는 것을 의미합니다. 마침내 자유 로워집니다. 그것은 그것이 무엇인지, 바퀴입니다. 그것을 밀기위한 노예들과 함께. 날마다, 매달, 평생 동안, 무한한 일생을 돌고 돌아 다니며. 그것이 무엇인지입니다.

하지만 왜 ? 곡식을 갈기 위해? 근육을 키우고? 좋은 노예를 낭비하는 것 외에 다른 이유없이 많은 좋은 노예를 낭비해야합니까? 아니요. 바퀴는 동부의 워 마스터가 만든 훌륭한 장치입니다. 무기와 전쟁의 비밀 “.

강철의 수수께끼 때때로 고통의 바퀴는 존재에 대한 끔찍한 목적을 드러냅니다. 매우 드물게 고통의 바퀴는 사람을 죽음에 이르게합니다. 대신 사람을 만듭니다. 어떤 강철 무기보다 더 단단하고 강한 사람을 만듭니다. 몸과 마음의 힘. 육체의. 바퀴에 묶인 대부분의 사람들은 정신이 나거나 지쳐 죽거나 요소로 인해 죽을 것입니다. 아니면 둘다. 그러나 워 마스터는 “강철은 강하지 않다, 소년, 육체가 더 강하다”라는 희귀 한 소수가 답이되어 수수께끼의 진실이 될 것이라는 것을 알고있었습니다.
전쟁 마스터 인 바퀴는 건설 당시 베팅했습니다. 그것은 자신의 육체를 지배 할 수있는 사람을 창조 할 것입니다. 몸과 마음을 다스리고 두려움과 고통을 다스리십시오. 그런 일이 발생하면 그 남자는 “가장 깊은 비밀”을 향해 다음 단계로 나아갈 준비가되어있을 것입니다.

고통의 바퀴가 목적을 달성 한 후, 워 마스터는 원료를 가져 가도록 명령합니다. 검투사 구덩이를 풀고 풀어 놓으십시오. 이 바퀴의 갓난 아이가 구덩이에서 살아남을 것이라는 War Masters의 믿음에는 의심의 여지가 없습니다. 그들은 검투사가 고통의 바퀴의 자식에 맞설 기회가 없다는 것을 알고 있습니다. 죽음을 향한 싸움은 다시 깨어나 기위한 것입니다. 남자의 감정과 본능, 그리고 그 안에있는 오랫동안 진정 된 폭력을 깨우는 것입니다. 지금은 병 속에 가벼워지고 있습니다. 분노는 통제됩니다. 고통은 통제되고 두려움은 통제됩니다. 생각과 육체는 오직 고통의 바퀴 만이 만들 수있는 집중된 힘의 정신 전투에서 싸우는 전사, 두려움과 의심과 고통의 모든 적들은 더 이상 그를 위협하지 않습니다. 왜냐하면 그가 원하면 존재하지 않기 때문입니다.그는 의심이나 두려움, 고통이없는 곳에 살을 구부릴 수 있습니다. 그만이 있습니다. 그리고 구덩이에는 그만 남을 것입니다. 원시 전투에서 수많은 검투사를 학살하여 내면의 폭력을 깨운 후 워 마스터는 그 남자를 동쪽으로 데려 오라고 명령합니다. 이제 그는 전쟁과 무기의 “가장 깊은 비밀”을 배우고 Wheel of Pain의 궁극적 인 목적을 달성 할 준비가되었습니다. 그는 강철의 수수께끼에 대한 살아있는 답이되었습니다. 그리고 이제 그는 진정한 전사, 즉 유일한 직업, 유일한 목적 및 이유가 살인을하는 사람이 될 것입니다. 전쟁입니다. 빙글 빙글. 연일. 해마다. 그는 싸울 것입니다. 그가 좋은 사람인지 나쁜 사람인지 아무도 말할 수 없습니다. 왜 그가 싸우는 지, 왜 죽었는지 아무도 모릅니다. 신들도 모를 것입니다. 그는 단지 자신입니다. 레알. 은유가 아닙니다. 우화가 아닙니다. 그냥 그렇습니다. 그리고 그게 전부 중요하고 고통의 바퀴에서 중요합니다.

내 친구들은 나의 고통의 바퀴라는 것. 내 의견으로는 우화가 없습니다. 어떤 우화도 그것에 맞출 수 없습니다. 단순하지만 매우 현실적입니다. 그리고 끔찍한 목적. 그게 바로 …

코난이 목에서 바퀴 목걸이를 떼어 내고 뱀의 눈으로 바꾸자 몸이 줄어들 기 시작합니다. 감정은 그를 다시 한번 가지고있다. 바퀴의 교훈은 시간이 지남에 따라 서서히 잊혀져 서 그가 내면의 평화를 영원히 통제 할 수 없게되고 남은 생애를 “어려운 눈썹 위에”쉬고있는 아퀼 로니아의 보석 왕관과 함께 안절부절하고 공허하게 보낼 때까지 잊혀집니다.

댓글

  • " Crom은 강력합니다! 내가 죽으면 그보다 먼저 가야합니다. 그는 내게 물어볼 것입니다. ' 강철의 수수께끼는 무엇입니까? ' ' 모르면 그는 나를 Valhalla에서 쫓아 내고 비웃을 것입니다. "

답변

저는 항상 이것을 문자 그대로 받아 들였습니다. 마치 The Three Stooges가 Hercules를 만나 갤리선에 묶여 근육을 키 웠습니다. 이 경우에는 몸의 양쪽에서 발달하기 위해 측면을 바꾸는 것이 훨씬 더 현실적이었습니다.

코난은 바퀴를 반대 방향으로 밀었을 수도 있지만, 그것을 보여주지는 않았습니다. 영화에서.

Wikipedia 에서 :

Conan 큰 제분 소인 Wheel of Pain에 묶여 있습니다. 수년 동안 거대한 숫돌을 밀면서 근육이 강화됩니다.

답변

Conan이 목에 걸고있는 펜던트가 Wheel의 작은 버전이라는 사실을 고민하고 있습니다. 검투사 마스터의 배너에도 같은 모티브가 보입니다. 바퀴는 분명히 불교의 달마 차크라를 닮았습니다. 따라서 그것은 또한 우화이자 매우 풍부한 것입니다.

답변

그는 검투사에게 팔렸습니다. 고통의 바퀴 “의 간단한 교훈은”당신을 죽이지 않는 것은 당신을 더 강하게 만들뿐 “입니다. -Nietzsche

왁스를 켜고 왁스를 제거합니다. 울타리를 칠하십시오. 같은 일입니다.

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