Apronus는 왜 백인 왕이 공격받은 광장을 통과하도록 허용합니까?

Apronus 를 사용하여 수수께끼의 스택 교환 하지만 이상한 일을했습니다.

[FEN ""] 1. Nh3 f5 2. e4 fxe4 3. d3 exd3 4. Be2 Kf7 5. Qd2 dxe2 6. O-O 

그것은 화이트 킹 성을 통과시킵니다. 블랙 폰의 공격을받는 스퀘어는 불법적 인 이동입니다! 리 플레이어가 수표와 기타 사항을 감지하도록 제작되지 않았으므로 여기에서 잘 보여 드릴 수 있습니다.하지만 그렇게해서는 안됩니다. 제대로 구축 된 PGN 편집기에서 Apronus입니다.

왜 이런 일이 발생하는지 아는 사람이 있습니까?

답변

저는 토론중인 체스 판 편집기의 작성자입니다. 문제를 명확히하겠습니다.

이 편집기는 법적 이동을 시행해야하지만 버그가있어이를 방지 할 수 있습니다. 최종 순위에 폰 캡처를 만들기 위해 검은 체스 맨이 f1 사각형을 제어하는 것을 알 수 없습니다. a6-f1 대각선의 ishop을 사용하면 “화이트가 캐슬 링하는 것을 허용하지 않습니다.

이 버그가없는 최신 체스 판 편집기가 있습니다. https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php?editpuzzle=0 는 강력한 퍼즐 편집기이지만 PGN 편집기로도 사용할 수 있습니다.

“위치 설정”인터페이스는 다음과 같을 수 있습니다. 합법적이거나 불법적 인 움직임이 아닌 임의의 체스 판 순서를 설명하는 데 사용됩니다. “애니메이션 시퀀스”확인란을 선택하면 동영상의 프레임과 같은 모든 보드 위치에 대한 기록이 유지되는 것을 볼 수 있습니다. 그것은 당신이 효과적으로 보드 위치의 임의 순서를 설정하고 애니메이션 GIF 다이어그램을 생성 할 수 있도록 특정 프레임을 삭제할 수 있습니다. 저는이 도구의 작성자입니다.

답변

글쎄요, 작성자 / 관리자에게 물어봐야 할 확실한 답변은 웹 사이트. 특히 기본적으로 선택되는 보드 위에 " 법적 이동 만 " 옵션이 있기 때문에. 바로이 웹 사이트의 리 플레이어가 귀하의 게시물에서 불법적 인 움직임을 실행한다는 점에 유의하십시오.

불법적 인 움직임이 있었더라도 완전한 게임을 분석 / 녹화하고자한다고 상상할 수 있습니다. / em> 또는 특정 위치에 도달하기 위해 거의 합법적으로 구성된 게임을 보여줍니다. 그러나 PGN 표준 은이를 금지합니다.

8.2 : Movetext 섹션

movetext 섹션은 체스 이동, 이동 번호 표시, 선택적 주석 및 단일 종료 게임 종료 마커로 구성됩니다.

불법 동작은 실제 체스 동작이 아니기 때문에 PGN 동작 텍스트에서는 허용되지 않습니다. 그러나 해설에 나타날 수 있습니다. 기록할만한 게임에서는 불법 동작이 상대적으로 드물기를 바랍니다.

답변

이유를 아십니까? 이런 일이 일어나고 있습니까?

왜냐하면 그것은 체스 판 편집기이기 때문입니다. n 엔진입니다.

Apronus 사이트의 내용은 다음과 같습니다.

PGN 뷰어 및 편집기 체스 퍼즐 편집기

  • PGN 뷰어 및 편집기, 다이어그램 편집기 및 퍼즐 편집기가있는 온라인 대화식 체스 판
  • 컴퓨터와 대결하거나 체스 엔진으로 분석 할 위치를 설정
  • 화살표로 다이어그램을 만들고 선택된 화살표로 움직임을 나타내는 사각형 또는 애니메이션
  • 체스 위치에 대한 링크를 생성하거나 자신의 페이지에 체스 판을 삽입
  • 체스 퍼즐 디자인 :

주요 기능은 게임의 유효성을 검사하지 않는 다이어그램과 퍼즐을 디자인하도록 돕는 것입니다.

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