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좀비 대재앙은 민달팽이 축제 (Left4Dead2)에서 건물의 huis-clos 건물에 이르기까지 다양합니다. Survivors “는 느리지 만 확실하게 비 인간성 (Walking Dead)으로 나아갑니다. 후자를 향해 더 많은 목표를두고있는 것 같습니다.
나에게는 살아있는 죽은 자의 밤과 걷는 죽은 자 등이 모두 무섭기 때문입니다. 그들은 모두 주인공의 느리고 체계적이며 뗄 수없는 비인간 화에 관한 것입니다. 종종 그렇듯이 좀비는 이것에 대한 촉매 제일뿐입니다. 그러나 지능을 가진 어떤 것으로 대체 될 수는 없었습니다. 당신은 그들과 함께 추론 할 수 없습니다. , 그냥 잡아 먹으세요.
먼저, 소외 는 필수입니다. 플레이어 (예, 캐릭터가 아닌 플레이어를 의미합니다)가 편안하지 않은지 확인해야합니다. 스트레스 조금 더 강조하세요. 캐릭터 플레이로 번역해야합니다. 설정, 음악, 조명, 음식 등 … 모두 사용하세요! 명확히 플레이어를 확보하세요. s “계약을 체결하기 전에! 모든 공포 게임에서 수행하며 특정 트라우마 (저가 아닌 플레이어가 판단한대로)를 피한다면 정말 잘 작동합니다.
둘째, 플레이어가 자신의 품격을 발휘하여 몬스터가되도록합니다 . 또는 캐릭터를 만들 때 그들이 따라갈 경로가 있는지 확인하십시오. 경찰은 깡패가됩니다. 군인은 살인 기계가됩니다. 무도회 여왕은 자신을 다른 모든 것보다 우선시합니다. 여기에서 고정 관념이 악용 될 수 있습니다. 아니면 거기 가지 마세요. 온화한 예의를 갖춘 학교 선생님이 사이코가 될 수도 있습니다. 나는 플레이어가 자신의 캐릭터의 운명을 계획하게 할 것입니다. 그것은 전체적인 절망을 더할 것입니다.
셋째, 천천히 시작하고 속도를 높이세요 . 외부 좀비 위협은 반드시 밀물처럼 계속하고 절대 멈추지 마십시오. 캐릭터가 얻는 모든 이득에는 대가가 따릅니다. 대개는 가치보다 더 많은 비용이 듭니다. 시작하는 동안 희생 할 수있는 NPC가있는 것이 좋습니다. 각 캐릭터가 그들과 연결되어 있는지 확인하십시오. 또한 지불 자 캐릭터가 죽으면 백업이 있는지 확인하십시오.
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설정
전에 좀비 대재앙 모험을 해본 적이 있습니다. 나를 위해 일한 트릭은 다음과 같습니다. (1) 많은 하위 레벨 캐릭터로 시작, (2) 방어 할 수있는 위치를 찾도록하고, (3) 처음에는 작은 좀비 그룹으로 만 때리기, (4) 보자 편안 해지면 (5) 큰 “무리”좀비로 그들을 쫓아 내고, (6) 그들이 도망 갈 때까지 추적하고, 숨을 수 있고, 다른 좋은 위치를 찾거나, 모두 죽을 때까지 추적합니다.
시간이 지남에 따라 몇몇 생존자들은 레벨 (또는 기술 등)을 얻습니다. 그들은 리더가됩니다. 좋은 벽과 튼튼한 문 (현대 형 감옥, 환상의 요새 등)이있는 멋진 장소를 찾았지만, 사용하기 전에 그 안에있는 좀비를 제거했습니다.
이곳에서 BIG 좀비 생물을 발견하고 더 많은 캐릭터가 죽을 것입니다. 이것이 마지막 전투이기 때문에 일부 캐릭터는 대담한 구조 시도, 자살 폭탄 등에서 다른 캐릭터를 구하기 위해 자신을 희생 할 것입니다.
게임 시스템
이러한 모험은 역할극이 낮고 전투가 높으므로 빠르고 치명적인 전투 게임 시스템을 사용하십시오. 저는 제 자신의 “빅 배드 볼 버스 팅 블러디 배틀”을 사용합니다. 하지만 모든 빠른 액션 전투 시스템이 작동합니다.
매우 중요합니다!
플레이어에게 많은 캐릭터가 죽을 것이라고 말하세요. 플레이어에게 몇 가지 추가 새 캐릭터를 롤업하고 플레이어가 새로운 위치 나 은신처에서 새로운 캐릭터를 소개 할 수 있도록해야합니다.
캐릭터는 몇 달 동안이 모험에 대해 이야기 할 것입니다 !!!
Comme nts
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이 사이트에는 플레이어가 두려움을 느끼게하는 방법에 대한 좋은 기사가 이미 있으며, 이는 달성하려는 작업에 도움이 될 것입니다. 제가 강조하고 싶은 것은 시간입니다.
발발 직후 성공적으로 격리 된 단일 도시를 중심으로 한 좀비 발발 게임을 실행했습니다 (레지던트 이블 2와 유사). 플레이어와 그들의 캐릭터는 도시 전체가 파괴되기 전에 탈출 할 기회를 얻기 위해 바리케이드에 도착하는 데 3 일이 걸린다는 것을 마을 주변의 메가폰을 통해 군대로부터 알렸다.시간 경색에 더 중점을두기 위해, 저는 게임을 시작할 때 플레이어들에게 실시간으로 소비하는 계획의 1 분은 게임에서 5 분에 해당한다고 말했습니다. 이로 인해 플레이어는 빠르게 계획을 세우고 단기 목표에 집중할뿐만 아니라 계속 움직 이도록 선택했습니다.
세션이 끝난 후 플레이어들은 자신의 계획에 대한 시간의 압박이 머리를 찌푸리고 있으며 진정한 공포감과 불안감을 느꼈다고 말했습니다. 이것이 정확히 당신이 이루고 싶은 일인지는 모르겠지만, 시간 제한을 가지고 놀거나 캐릭터가 계획하는 동안 게임을 일시 중지하지 않으면 확실히 플레이어에게 지속적인 영향을 미칠 것입니다.
게임의 또 다른 중요한 측면은 리소스 관리입니다. 저는 플레이어가 여정을 위해 가져갈 물건에 대해 어려운 선택을해야 할 수 있도록 예산 가집행 및 공간 제한에 대한자가 제조 시스템을 만들기까지했습니다. 그리고 유용한 부품을 위해 폐기하거나 완전히 남겨 둘 것. 이것은 확실히 단기 및 장기 계획 모두에 영향을 미쳤습니다. 분명히 단기적으로는 너무 많이 운반하도록 선택할 수 있었지만 장기적으로는 제한적입니다. 물건을 가지고 다닐 수있는 능력은 그들이 다음에 어디로 가야할지, 어디에서 쉬어야할지 등에 대한 잠재적 인 선택을 바꾸도록 유도합니다.
또한 차량 및 기타 수단을 다룰 때 약간의 사실감을 사용하는 것이 좋습니다. 교통 수단 당신의 게임. 나는 내 게임의 기반으로 d20 modern을 실행하고 있었고 충돌 규칙과 사람 / 적군의 충돌 규칙을 포함하여 차량에 대한 몇 가지 훌륭한 기본 규칙이 있습니다. 이것은 캐릭터가 차량을 잡고 나가는 것이 얼마나 가능한지 진지하게 생각하게 만듭니다. 또한 게임에서 발발이 시작된 시간에 따라 플레이어에게 알릴 수있는 약간의 장기적인 사실은 차량 연료가 특별히 보존되지 않고 몇 달 동안 만 지속된다는 사실입니다. 디젤 연료는 일반적으로 더 오래 지속되지만 디젤 차량은 더 많은 유지 보수가 필요한 경향이 있습니다. 자동차와 트럭에서 탈출하는 것은 단기적으로는 실행 가능한 해결책이 될 수 있지만 장기적으로 플레이어는 경량 자전거와 같은 더 오래 지속되고 안정적인 교통 수단을 확보해야합니다.
캐릭터가 도중에 만나는 다른 인간과 상호 작용할 수있는 방법을 찾고 있다면 외교, 협박 및 속임수를 조장하는 기술과 능력이 여전히 유용합니다. Walking Dead는이를 게임에 구현하는 방법에 대한 많은 아이디어를 제공해야합니다. .
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플레이어가 만족할 때 상황을 바꾸세요
내 캠페인에서 PC는 바이러스 성 좀비 발생에서 살아 남기 위해 노력하고 있습니다. 이것이 제가 캠페인을 운영 한 방법입니다.
설정
첫 달 동안 PC는 좀비가 느리고 멍청하기 때문에 좀비를 능가하고 능가했습니다. . 좀비는 숫자 를 제외하고는 그들을 위험하게 만드는 특성이 없습니다. 좀비가 충분하면 멈출 수 없습니다 . 결국 PC는 잠시 숨을 쉴 수있을만큼 안전한 곳을 발견하고 PC는 다른 사람을 찾습니다. 일부는 살았고 일부는 죽었지 만 요새의 무결성은 유지되었습니다.
반대를 변경
그런 다음 바이러스가 저항을 충족하면 어떻게됩니까? 대답은 바이러스 돌연변이 가되었습니다. 저는 위협 수준을 높이고 플레이어를 다시 참여시키기 위해 특수 감염을 추가했습니다. 캐릭터를 숨기고 강화하는 동안 좀비를 아껴서 사용하자 플레이어는 안주하고 지루해졌지만 좀비가 더 똑똑해지기 시작하자 플레이어는 즉시 다시 걱정하기 시작했습니다.
고려 …
- 좀비를 바꾸는 것 “의 설명.”좀비가하는 일을 바꾸지는 않지만 확실히 PC를 걱정합니다.
- 설정을 변경하여 PC가 익숙하지 않은 영역으로 이동하도록합니다. .
- 다른 상대를 추가합니다. 야생 동물은 발발 중에 번성 할 수 있으며 인간의 반대는 항상 위험합니다.
- 권력 그룹 추가. 다른 생존 밴드는 PC “그룹보다 생존자 사고의 종말론 적 생존 종 곡선보다 앞이나 뒤에있을 수 있습니다. 동기를 찾아 PC와 충돌하게 만드십시오.
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좀비 캠페인 RPG 게임도 찾아 보겠습니다.그들 중 일부는 작동 방식에 대한 좋은 예를 가지고 있으며 모든 것을 지원하기 위해 많은 이야기 아이디어와 시스템을 가지고 있습니다. 중요한 요소는 게임을 실행하는 시스템입니다. AFMBE (모든 육체를 먹어야 함)를 제안합니다. 캠페인 설정 및 실행 방법을 포함하여 필요한 거의 모든 것에 대한 짧은 어드벤처 팁과 아이디어가 많이 있습니다.
내가 더 이상 도움이되지 않았다면 죄송합니다. 좋은 아이디어도주었습니다.