올해 크리스마스에 대천사 갑옷을받을 수있을만큼 운이 좋은 군인들이 많이 있습니다.
하지만 그럴 수 없습니다. 비행을 사용하는 방법을 알아 내면 좋을 것 같습니다.
- 비행 활성화가 고도 보너스를 전달하지 않는다는 것이 게임에서 분명합니다.
- “시선을 의미있게 향상시키는 것 같지 않습니다.”그것이 얼마나 당신을 높이는지는 놀라운 일이 아닙니다.
- 어디에서나 높이 올라갈 수 없습니다
그렇습니까? 정말 낮은 장애물 주위를 걸어 다니는 것을 피하기 위해? 멋지고 비싸다는 점에서 약간 약한 것 같습니다.
뭔가 놓친 것 같습니다.
아직 “고급 비행”이 없습니다. 그렇게하면 기능이 추가되지만 연료 소비에 대한 스트레스를받는 것 외에 기본 비행이 실제로 어떤 이점이 있는지 파악하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
댓글
- ' 높이를 높이기 위해 사용할 수 없습니까? 어떻게하지 않습니까? ' PC에서 다시 플레이 할 때 마우스 휠을 사용하면 고도 수준을 변경할 수 있다고 생각합니다.
- 고도 보너스는 정확도 측면 일 뿐이라고 생각합니다. 고도 회피 보너스는 여전히 얻지 만 ' t는 그다지 좋은 트레이드 오프가 아닙니다. 가장 큰 불만은 비행 후 이동하고 착륙하는 것보다 그래플링 후크 (반만 이동)에 의해 쉽게 능가한다는 것입니다. 위치입니다.
- 예, 병사를 실제로 공중에서 날아 오르게하는 것이 아닌 것 같습니다. 바닥에서 3 층 높이처럼 그들을 얻을 수 있습니까?
- @ fbueckert는 '의 기본 기능입니다. 이온? 그래 플과 비슷합니까? 그럴 수도 있고, 그래 플이 고가의 선택을 기본값 하기 때문에 놓쳤지만 비행은 '하지 않습니까?
- @Jaydles 아마도 그것은 단순히 제트 팩을 시작하는 것 (병사가 바닥 위를 간신히 맴도는)은 보너스를 제공하지 않는다는 것을 의미한다고 생각합니다. 병사를 3 ~ 4 레벨 더 높이면 상승 보너스가 정상적으로 시작됩니다.
답변
반짝이는 새 대천사 갑옷을 효과적으로 사용하려면 두 단계가 있습니다.
먼저 관련 기술을 사용하여 비행 모드를 활성화해야 제트 팩이 시작됩니다. 이 시점에서 군인은 겨우지면 위로 맴돌기 때문에 추가 고도 보너스를 얻지 못할 것입니다 .
다음 번에 이동할 수 있습니다. 스킬을 활성화하는 것이 첫 번째 작업이라면 같은 차례가 되십시오) 병사를 수직으로도 움직일 수 있습니다. 병사를 충분히 높이 움직이면 정상적인 고도 보너스가 시작됩니다.
Wiki에서 :
- 토글 링 비행 모드는 행동을 요구하거나 턴을 끝내지 않습니다. 비행 중 이동 또는 고도 변화에는 연료 1 개가 필요합니다. 정지 된 위치에서 호버링하는 것은 연료를 소모하지 않습니다.
- 비행은 높은 위치 보너스를 부여하지만 평소보다 더 높게 비행해야합니다.
공중 유닛은 회피 보너스 (20 % 조준 페널티)를 받기 때문에 근접 공격에 면역 및 원거리 무기로 공격하기가 더 어렵습니다. 이것은 엄폐물 부족에 대한 절충안입니다.
개인 메모 : Squad Sight와 Double Tap으로 저격수에게 대천사 갑옷을 주었고 그는 모든 외계인 을 쐈습니다. 그는 충분히 멀리 돌아와서 거의 표적이되지 않았기 때문에 커버 트레이드 오프는 그만한 가치가있었습니다.
출처 : XCom Wiki
댓글
- UFOPaedia 가이를 입증합니다.
- 두 번째. 분대 조준기와 더블 탭이있는 비행 저격수는 치명적인 조합입니다.
답변
부대가 비행 할 때 지상에서 1 개 이상의 높이 유닛은 근접 적의 표적이 될 수 없으며 사다리 나 계단없이 지붕에 접근 할 수 있습니다 (그래 플과 유사하지만 지상에서 지붕으로 이동하는 것이 아니라 지붕에서 지붕으로 이동할 수 있음).
무거운 뮤턴과 크리 살 리드가 강력한만큼, 그 유닛이 주위에있는 동안 호버링하면 특히 크리 살 리드가 잡을 수있는 곳으로 점프 할 수 있기 때문에 유용합니다.
답변
최대한 높이 비행 한 다음 묘지 멀티 플레이어지도 중앙에있는 교회의 첨탑에 갇힐 수 있습니다. 거기에서 움직일 수는 없지만 교회 내부로 똑바로 내려가는 것을 포함하여 어떤 방향 으로든 촬영할 수 있습니다.
(실수로 이러는 사람, 정말 죄송합니다.)
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