저는 현재 처음으로 Pathfinder 세션을 준비하고 있습니다 (우리는 퇴화를하고 더 많은 자유를 가지고 무언가를하고 싶었습니다). 핵심 룰북.
하지만, 다른 위키 사이트와 핵심 룰북 사이에 몇 가지 모순 된 진술로 인해 특성이 어떻게 설정되어 있는지 이해할 수 없습니다.
또한 우리가 사용하고있는 독일어 버전이 그 점에서 잘 번역되지 않은 것도 도움이되지 않습니다. 우리는 영어 위키 페이지에서 책의 특성과 업적을 구별하는 데 많은 문제가 있었기 때문에 원래이 질문을 구성하는 데에도 약간의 혼란을 야기했습니다.
드워프를 예로 들어 보겠습니다. 핵심 규칙 책자에 따르면 드워프는 다음과 같은 특성을 가지고 있습니다.
느리고 안정 : 드워프의 기본 속도는 20 피트이지만 방어구나 부담에 의해 속도가 변경되지 않습니다.
방어 훈련 : 드워프는 거대 하위 유형의 몬스터에 대해 AC에 +4 회피 보너스를 얻습니다.
하드 : 드워프는 독, 주문 및 주문 유사 능력에 대한 내성 굴림에 +2 종족 보너스를 얻습니다.
안정성 : 드워프는 땅에 서있는 동안 황소 돌진이나 트립 시도에 저항 할 때 전투 기동 방어에 +4 인종 보너스를받습니다.
Greed : 드워프는 귀금속이 포함 된 비 마법 상품의 가격을 결정하기 위해 이루어진 감정 확인에서 +2 인종 보너스를 얻습니다. 지 장식물.
스톤 커닝 : 드워프는 비정상적인 석조물을 발견하기 위해 지각 검사에 +2 보너스를 얻습니다. 돌담이나 바닥에있는 함정과 숨겨진 문으로. 그들은 적극적으로 찾고 있는지 여부에 관계없이 10 피트 이내를 통과 할 때마다 이러한 특징을 확인하기 위해 확인을받습니다.
Darkvision : 드워프는 최대 60 피트까지 어둠 속에서 완벽하게 볼 수 있습니다.
증오 함 : 드워프는 오크와 고 블리 노이드 하위 유형의 인간형 생물에 대한 공격 굴림에서 이러한 증오를받는 적에 대한 특수 훈련으로 인해 +1 종족 보너스를 얻습니다.
무기 친숙성 : 드워프는 전투 도끼, 헤비 픽, 워해머에 능숙하며 이름에 “드워프”라는 단어가있는 모든 무기를 군용 무기로 취급합니다.
그것만으로도 그 종족을 선택하면 이러한 특성이 자동으로 나타날 것이라고 생각했습니다. 그러나 5 장에는 더 많은 특성을 가진 거대한 테이블이 있습니다. 약간의 조사 끝에 이 를 발견했습니다.
특성 획득
캠페인을 위해 캐릭터를 만들 때 GM에게 몇 개의 특성을 선택할 수 있는지 물어보십시오. 대부분의 경우 새 PC는 두 가지 특성을 얻어 캐릭터 생성시 보너스 위업을 효과적으로 획득해야합니다. 일부 GM은 플레이 스타일에 따라이 숫자를 다소 조정하고자 할 수 있습니다. 당신은 오직 하나의 특성만을 고를 수 있거나 당신의 GM은 3 개 이상을 허용 할 수 있습니다. GM이 일반적으로 보너스 특성을 허용하지 않더라도 추가 특성 위업으로 일부를 선택할 수 있습니다.
CRB가 수행하기 때문에 다르게 (또는 …. 전혀), 내 드워프 캐릭터가 위의 9 개 특성 중 2 개만 선택할 수 있는지 아니면 장의 표에있는 특성 만 선택할 수 있다는 의미입니까? 그때는 다른 종족들과 크게 구별되지 않았기 때문에 그것은 약간 드워 플라이처럼 보일 것입니다.
또한 CRB는 항상 제 드워프가 Slow and Steady 특성을 가지고 있다고 가정하고 속도 계산을 할 때마다 그것을 가리 킵니다. 중 / 무거운 갑옷에 대한 언급이 있습니다.
보너스 : 그 논쟁의 주된 이유는 제 친구가 Android 경주에 참여하고 싶어하기 때문입니다.하지만 우리는 어떤 특성을 주어야할지 모릅니다. " 감정이없는 " 특성은 단지 불리 할 뿐이며 2 개만 선택하면 의미가 없습니다.
댓글
- Feat가 무엇인지 알고 있지만 Perk가 무엇인가요? 제목에서 특성에 대해 물어 보려고 하셨나요?
- 예, 여러 번역사를 사용해 정확한 용어를 찾았 기 때문에 독일어 도서는 " Talente 만 알고 있습니다 (독일어 : " 재능 ") 및 Fertigkeiten (영어 : " 기술 ")
- 동료 독일어 : 저기 ' 독일 PRD 사용 가능 여기 .일반적인 게임 용어의 번역 : " Volksmerkmale " = " 인종 특성 ", " Talente " = " 재주 ", " Fertigkeiten " = " 기술 ", " Wesensz ü ge " = " 특성 ".
- giantitp.com/comics/oots0012.html
- pathfinder-ogl.de/wiki/Regelbegriff-Glossar 의 용어집 독일어와 영어 소스를 전환 할 때도 유용합니다.
답변
당신은 두 가지 다른 게임 개념을 혼동하고 있습니다. , 누군가가 선물을 잘못한 것을 고려하면 이해할 수 있습니다. g 완전히 다른 두 가지 이름이 매우 비슷합니다.
분류 :
- 선택한 종족에는 인종 특성이 있습니다. “생각하는 것처럼이 모든 것을 자동으로 얻습니다. 드워프를 선택합니까? 모든 드워프 인종 특성을 얻습니다 .”특성 획득 ” 당신은 이것들과 아무런 관련이 없다는 것을 알게되었습니다.
- 그런 다음 Advanced Player s Guide는 특성 시스템 이라는 것을 소개했습니다. 거기에 대해. 이 는 “특성 획득”이 적용되는 것입니다. 캐릭터를 위해 선택하는 기계적 비트 입니다. 이러한 특성은 전투 특성 및 장비 특성 과 같은 다양한 목록으로 분류됩니다. 문제를 더욱 혼란스럽게하기 위해 이러한 목록 중 하나는 인종 특성 이라고도하며, 항상 전제 조건에 대한 특정 인종이 있기 때문에 소위 불립니다.
1 위의 인종적 특성은 전혀 관계 없음 특성 시스템과 # 2의 인종 특성에.
특성 시스템 (# 2)의 특성은 캐릭터 생성시 고르는 풍미 가득한 미니 업적과 같으며 캐릭터의 성격이나 배경을 반영 할 수 있습니다. (또는 그 비트를 무시할 수 있습니다.) 철간 과 같은 깔끔한 기능이나 전술가 . 특성 시스템은 선택 사항이며 그룹은이를 완전히 무시할 수 있습니다.
답변
문제의 특성은 핵심 규칙 책에 없습니다. 고급 플레이어 가이드에 처음 소개되었으며 Ultimate Cam 책에 상당히 많이 추가되었습니다. 다양한 플레이어 동반자 책에 나타나는 경향이 있습니다.
드워프에 대해 나열한 “인종 특성”에는 차이가 있습니다. 드워프는 Advanced Race Guide와 같은 책에있는 변형 특성으로 수정할 수있는 나열된 모든 특성을 얻습니다. 그리고 약간의 배경 지식을 제공하는 데 사용되는 “캐릭터 특성”(추가 이점 제공)
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/advancedNewRules.html http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCampaign/characterBackground/traits.html
답변
주어진 종족의 캐릭터는 항상 모든 표준 종족 특성을 갖습니다. 일부를 다른 인종적 특성으로 교환하거나 해당 특성을 변경하는 템플릿을 적용하십시오. 인종 특성은 핵심 규칙의 일부이므로 예외없이 모든 게임의 일부로 간주됩니다. 선택 사항은 아닙니다.
캐릭터 특성은 다르게 작동합니다. PFSRD에서 :
캐릭터 특성은 캐릭터의 종족이나 직업과 관련이없는 능력입니다.
캐릭터는이 옵션 규칙 세트를 사용하는 경우 일반적으로이 중 두 개만 수신하지만 원하는대로 DM 사용자 정의에 개방됩니다. 캐릭터 특성은 레벨링에서 얻은 업적, 클래스 또는 종족의 보너스 업적, 표준 또는 대체 인종 특성 및 클래스 기능에 추가되지만 이들 모두는 규칙과 목적이 약간 다릅니다.