Pathfinder 클래스는 어떤 계층입니까?

계층이 무엇인지 알고 있지만 다양한 Pathfinder 클래스는 어떤 계층입니까? 이것은 Pathfinder에 관한 것이며 3.5 자료는 관련이 없습니다.

이상적인 답변은 사용 가능한 모든 (비 프레스티지) 수업을 포함하지만 PHB, ACG, APG 및 UM을 다루는 답변으로 충분합니다. 답변은 클래스의 티어를 변경할 수있는 좋은 / 나쁜 아키타 입을 특별히 고려할 필요가 없습니다 (하지만 그렇게 영향력있는 아키타 입을 나열하려면 부담없이 그렇게하세요).

댓글

  • 질문에 대한 설명은 설명을 요청하고 사소한 검토 또는 메타 문제를위한 것입니다. ‘ 연장 토론이나 질문에 대한 답변을위한 것이 아닙니다. 이 대화는 채팅으로 이동 되었습니다.
  • 이는 단일 수업에서 20 명을 연속으로 진행하는 캐릭터에게만 해당 되나요?
  • @ObliviousSage 계층 시스템을 구현하려면 일반적으로 요소가 선형으로 동작해야합니다. 캐릭터 레벨 진행은 단일 클래스에 고정되어 있지 않으므로 클래스에 대한 티어 시스템은 다른 스탯 종속 클래스와 짝을 이룰 때 효과를 발휘할 수 있습니까? 예 : Rogue와 Fighter가 모두 티어 3이지만 둘을 멀티 클래스로 선택한 캐릭터는 티어 2가 될 수 있다고 가정 해 보겠습니다. 질문이 ” 패스 파인더 클래스가 무엇입니까? ? ” 다중 분류의 가능성이 열려 있습니까? ” non-prestige ”
  • @ObliviousSage를 지정하셨습니다. 또한 제공하신 링크에 ” 계층은 전투뿐만 아니라 모든 종류의 문제를 해결할 수있는 ‘ 캐릭터 능력을 살펴 봅니다. “. Pathfinder가 팀 기반 협동 RPG 게임이라는 점을 감안할 때 특정 역할 또는 모든 역할을 가장 잘 수행 할 수있는 등급 시스템을 요구하고 있습니까?
  • @DanceSC ‘ 답변 작성에 관심이 있으시면 ‘ 다중 클래스를 다룰 수 있습니다. 그러나 저는 단일 클래스와 딥에 초점을 맞춘 대부분의 빌드가 집중된 클래스와 동일한 티어가 될 것이며 대략 같은 비율로 2 개 이상의 클래스를 발전시키려는 대부분의 빌드는 결국 빌드보다 더 나빠질 것이라고 강력히 의심합니다. 그 수업 중 최고에 집중했습니다. 역할의 경우 계층 시스템이 존재 합니다. 시스템이 너무 불균형하여 일부 클래스는 모든 역할 또는 모든 역할을 수행 할 수 있고 다른 클래스는 역할을 수행하기 위해 고군분투합니다.

답변

대부분 Pathfinder는 균형에 대해 거의 변경되지 않았습니다.

3.5e의 기본 격언은 사실로 유지됩니다. 마법이 모든 것을 지배하며, 더 높은 수준의 마법을 보유할수록 더 좋습니다. 마법은 강력하고 유연하기 때문에 많은 경우에 마법 클래스가 비 마법 클래스보다 엄격하게 우월 할 수 있습니다.

무엇이든 패스 파인더는 실제로 균형을 악화 시켰습니다. 위업에 맞서기위한 너프와 뚜렷한 부족 3.5e가 보충제에 게시되고 Pathfinder가 결코하지 않았던 전투 위업이 더 나은 평범한 캐릭터를 극적으로 손상 시켰습니다. 스펠 캐스터는 새로운 클래스 기능을 받았는데 그중 일부는 매우 강력하고 강력한 새 스펠 (예 : 파라곤 서지 , 비상 포스 스피어 )을 받았습니다. 일부 핵심 주문에 흩어진 너프가 있었지만 대부분은 3.5e에서 변경되지 않았고 여전히 압도적입니다.

티어를 매우 간단하게 파악할 수 있습니다.

대략적으로 말하면 9 위를 차지하는 준비된 주문 캐스터 레벨 주문은 티어 1, 9 레벨 주문을받은 자발적인 스펠 캐스터는 티어 2, 6 레벨 주문을받은 스펠 캐스터는 티어 3이며, 마법을 거의 또는 전혀받지 못하는 클래스는 티어 4와 5입니다. 패스 파인더에 잘 맞습니다.

Tier 1—Arcanist, Cleric, Druid, Shaman, Witch, Wizard

이것은 매우 간단합니다.이 클래스는 주어진 레벨에서 가장 강력한 주문을 얻습니다. 매일 주문로드 아웃을 변경할 수있어 엄청난 유연성을 제공합니다. 티어 1의 정의와 거의 비슷합니다.

드루이드는 야생의 모습을 크게 변경 한 것으로 유명합니다. 이는 3.5e에 비해 클래스를 확실히 손상시킵니다. 하지만 궁극적으로 드루이드의 주문 시전은 항상 그녀의 가장 큰 특징이었으며 여전히 보유하고 있습니다.

아카 니스트는 이상한 준비된 자발적주문 시전 계획을 가지고 있지만 매우 유리합니다. 비전 술사의 유일한 단점은 마법 수준의 1 단계 지연, 즉 마법사입니다. 익스플로잇도 다소 강력합니다. 짝수 레벨 (1, 19도 포함)에서 비전 술사는 게임에서 가장 강력한 직업입니다. 이상한 수준에서 그는 여전히 마법사보다 훨씬 우월합니다. 쉽게 1 단계를 진행할 수 있습니다.

마녀는 마법사와 매우 흡사하지만 친숙한 후원자는 마법사의 마법 책에 비해 무섭게 취약합니다.헥스는 대부분 meh이지만 뛰어난 좋은 것조차도 뚜렷한 장점이 있습니다. 그렇습니다. 첫 번째 근사치에서 그녀를 강등시킬 이유는 없습니다.

마지막 새 클래스 인 샤먼은 일종의 신성한 마녀와 비슷하며 영적 동물은 친숙한 후원자보다 훨씬 덜 취약합니다.

마법사 나 신탁을 1 단계로 끌어 올릴 수 있습니다. 기본적으로 마법을 알고 옵션을 활용하는 것이 포함됩니다. 특히 파라곤 급증 니모닉 예의 -매일 알려진 주문을 변경할 수 있습니다.

Tier 2-Oracle, Psychic, Sorcerer, (chained) Summoner

마법사는 경이로운 주문을 받지만 특정 세트에 고정되어 있기 때문에 전형적인 2 단계 클래스입니다. 그러나 적어도 일부 마법사가 사물을 “잠금 해제”하고 1 티어 준비 캐스터에서 일반적으로 볼 수있는 유연성을 얻을 수있는 옵션이 있습니다. 이러한 옵션을 이용하는 마법사는 티어 1로 간주됩니다.

오라클은 패스 파인더의 신성한 버전의 마법사이므로 티어 2이기도합니다. 마법사와 마찬가지로 오라클은 티어가 될 수있는 옵션이 있습니다. 1. 또한 3.5e가 선호하는 영혼보다 더 나은 등급입니다. 심지어 그러한 옵션을 무시하고 있습니다.

초능력자는 마법사의 오컬트-마법 버전이며 (아직?) 오컬트 유사점은 없습니다. 오라클과 마법사가 티어 1이 될 수 있도록 허용하는 옵션이므로, 심령은 분명히 티어 2입니다.

소환사는 6 레벨 주문 만받을 수 있기 때문에 여기에서 특이한 항목입니다. 그러나 아이돌 론은 매우 강력하고 소환사는 소환 몬스터 IX 풀 캐스터가 9 레벨 주문을 얻는 것과 동시에 주문 유사 능력으로. 또한 소환사의 주문은 5 레벨과 6 레벨 임에도 불구하고 다른 클래스에 대해서는 더 높은 수준의 주문이 있습니다. 따라서 소환사는 명목상 6 레벨 만 가지고 있음에도 불구하고 더 높은 수준의 효과에 액세스 할 수 있습니다. 주문. 그 주문으로 할인 된 마법 아이템을 생산할 수도 있습니다.

Tier 3—Alchemist, Bard, Hunter, Inquisitor, Investigator, Magus, Medium (대 마법사 또는 Hierophant 포함), Mesmerist, Occultist, Skald, Spiritualist, Warpriest, Unchained Summoner, 아마도 Bloodrager 및 Unchained Monk 및 / 또는 Rogue

Pathfinder의 2/3 캐스터의 대명사 :이 직업은 균형이 잘 잡혀있는 경향이 있습니다. , 거의 기본적으로, 6 단계 주문 시전은 시스템에서 좋은 위치를 차지하기 때문입니다. 이 클래스 중 하나만 3.5e에서 나옵니다.

그 클래스, 즉 음유 시인은 실제로 여기에서는 상당히 어려움을 겪습니다. 바딕 음악의 변화는 음악을 약화시키고 연주하는 것을 훨씬 더 불쾌하게 만듭니다 (나는 Paizo가 순차 회계에 대한 집착을 이해하지 못하지만 많이 사용합니다). 또한 3.5e 바드는 보충제에서 막대한 이익을 얻었습니다 . Pathfinder에서 사용할 수없고 게시되지 않은 대체물도 있습니다. Pathfinder 음유 시인이 실제로 티어 4라는 주장을 할 수 있습니다. “모든 거래의 잭”에 대한 “아무도의 마스터”트레이드 오프를 너무 심각하게 받아 들였습니다.

스칼드는 음유 시인보다 음유 시인의 schtick에서 훨씬 더 잘합니다. 제 생각에는. 던질 무게가 조금 더 있으면서도 여전히 다재다능합니다. 모든 거래의 잭조차도이 시스템에 약간의 전문성을 가지고 있어야합니다.

다른 언 체인 드 클래스와 달리 언 체인 드 소환사는 실제로 너프이며, 소환사를 원래 위치로 되 돌리는 데 효과적입니다.

연금술사, 사냥꾼, 심문 관, 수사관, 심령술사, 전쟁 사제는 전문성을 가진 매우 직관적 인 캐스터입니다. 그들은 잘 작동합니다. 마법사도 그와 비슷하지만 매우 잘 작동합니다.

특별히 외치고 싶은 오컬 티스트는 굉장하고 느낌 입니다. 저에게는 시스템의 다른 어떤 클래스보다 더 마술 적입니다. 또한 주문은 6 레벨까지만 올라가지 만 오컬 티스트는 많은 주문을 알고 있습니다. 9 레벨 스펠 캐스터 뒤에있는 것을 보충하고 티어 2로 뛰어 들기에 충분하지는 않지만, 오컬 티스트는 스펠만으로 많은 기지를 다루는 아주 좋은 일을합니다.

중간은 4 레벨 만 얻습니다. 기본적으로 주문을 사용하지만 대 마법사 또는 고령자 정신을 사용하면 최대 6 레벨까지 주문을받습니다. 그러면 3 단계가 될 수 있습니다. 아니면 그 영혼 중 하나를 가지고 있지 않으면 4 단계가됩니다. 제 생각에는 클래스의 목적을 무너 뜨리는 종류가 무엇입니까? 다른 사람을 사용하지 않고 (최상위 레벨까지),하지만 오 좋습니다.

사슬로 묶이지 않은 도적은 여기서 흥미로운 경우입니다. 도적은 많은 기술을 가진 도적으로서 다재다능합니다. 순전히 평범한 클래스가 될 수 있습니다. 그리고 체인없는 도적은 게임에서 가장 순수한 데미지 딜러입니다.이 두 가지를 합쳐서 3 단계라는 강력한 주장을 펼칠 수 있지만, 기술로는 충분하지 않고 수업이 4 단계라고 주장 할 수 있습니다. 저는 3 단계를 선호합니다. 엘드리치 악당 아키타 입은 은밀한 공격의 절반을 6 레벨 스펠 캐스팅과 교환합니다. 반감 된 스 니크 공격을하더라도 체인되지 않은 도적은 많은 다른 클래스를 능가 할 수 있으며, 그 다음에도 스펠 캐스팅을받습니다. 또한 , 그래야 전형이 적어도 3 단계에서 확실히 되도록합니다.

사슬이 풀린 수도 사는 비슷한 주장을 할 수 있지만 강력하지는 않습니다. 도적은 더 많은 기술을 습득하고 더 나은 데미지 딜러입니다.

그리고 내가 좋아하는 블러드 레이저. 이 클래스는 훌륭한 클래스에 매우 가까워 느껴지지만 기본 “분노 시작시 주문 시전”기능은 11 일까지 지연됩니다. 이는 레벨의 50 %를 의미합니다 (따라서 실제 시간의 절반 이상). 많은 게임이 높은 수준에서 재생되지 않기 때문에 Bloodrager를하면서 보냈습니다.) Bloodrage가 1st (well, 4th)의 주문을 포함 할 수 있고 bloodrager가 가지고있는 실제 주문을 넘어서는 레벨 제한이없는 경우 클래스가 훨씬 더 잘 작동합니다. 그럼에도 불구하고 4 단계 주문 시전은 그것을 많이 억제합니다. 기본적으로, 거의 모든면에서, Bloodrager는 전쟁 사제에 비해 매우 가난 해 보입니다. 일부는 3 단계라고 주장하지만 4 단계로 설정하는 편이 훨씬 더 큽니다.

Tier 4—Barbarian, Brawler, Fighter, Kineticist (최적), Medium (대 마법사 또는 hierophant 없음) , Ninja, Paladin, Ranger, Vigilante

전사, 특히 전형을 가진이 전투기는 Pathfinder에서 자신을 위해 꽤 잘 수행합니다 (또는 적어도 feat nerfs가 아니라면 그럴 것입니다). 3.5e에서. 그럼에도 불구하고 좋은 위업이 부족한 것은 전투기를 많이 아프게하고 실제로 별이되는 것을 방해합니다.

야만인 (체인이든 아니든)은 3.5e에 비해 상처를 입었지만 3.5e 야만인은 2 레벨 클래스에 매우 가까웠고 패스 파인더 야만인은 그보다 더 잘했습니다. 분노의 힘은 수업에 머물러야하는 이유를 제공하는 반면 3.5e에서는 분노를 일으킨 다음 다른 일을하는 문제였습니다. 그럼에도 불구하고 야만인은 3.5e에서 1 ~ 2 레벨 이상 거의 사용되지 않았지만 3.5e에서는 1 ~ 2 레벨이 lot 에 사용되었습니다. Pathfinder 야만인은 그다지 독특하지 않습니다. 더 나은 데미지 딜러 (전투기 포함)가 있습니다. 즉, “야만인”이되고 싶지 정말 이 아니라면 야만인을 할 이유가 거의 없습니다. 그리고 그럼에도 불구하고 Bloodrager 또는 skald가 더 나은 선택이 될 것입니다. 또는 refluffed alchemist (vivisectionist) 또는 summoner (synthesist)가 훨씬 더 좋습니다. 그래도 하나를 플레이하면 야만인은 여전히 상처를 잘 드러 낼 수 있습니다.

3.5e, 성기사 및 레인저와 공유하는 다른 두 클래스는 주로 주문 캐스팅 때문에 여기에 있습니다. 그러나 두 가지 중에서 성기사는 대폭 개선 된 스밋 악과 MAD의 부분적인 감소로 훨씬 더 잘하고 있습니다. 이러한 변경 사항으로 인해 성기사는 아마도 4 단계의 최상위에 있고 3 단계에 일부 소유권을 주장 할 수 있습니다.

싸움꾼은 아마도 여기에서 많은 것을 가진 유일한 다른 후보 일 것입니다. 티어 3 일 가능성이 있다고 주장하십시오. 매일 업적 중 일부를 변경할 수 있다는 것은 다재다능 함을 크게 향상 시키며 전사 클래스에서 더 많이 볼 수있는 기능입니다. 그러나 비무장 전투는 어색하고 궁극적으로 Pathfinder의 업적은 광택이 없습니다. 클래스는 더 나은 업적 (예 : 3.PF)을 가진 환경에서 훨씬 더 잘 작동합니다.

자경단은 very 이상한 수업이고 실제로 플레이하기 정말 어색합니다. 즉, 뛰어난 기술과 상당히 견고한 손상 처리 능력을 갖추고 있습니다. 어떤면에서 그것은 다소 덜 속박 된 도적이거나 속박되지 않은 수도사입니다. 그러나 내 경험상 어색함은 그것이 가진 것을 활용하기 어렵게 만들고 계급은 필요한만큼 기여하기 위해 고군분투합니다. 자경단의 재능은 닌자 속임수와 불량한 재능보다 엄격하게 (의도적으로) 우수합니다. 자경단은 또한 6 레벨 주문 시전을 가진 몇 가지 전형을 얻습니다. 특히 열광적 인 자경단은 매우 훌륭하고 자경단 티어 3이됩니다.

닌자는 비슷한 배에 있지만 어디에서 훨씬 더 편안합니다. 그것은. 닌자 트릭은 불량한 재능보다 훨씬 뛰어나지 만 자경단의 재능보다 열등합니다. 플레이하기가 덜 어색함으로 부분적으로이를 보완합니다.

미디어는 이미 언급되었습니다. 대 마법사 나 족장 없이는 하프 캐스팅에 갇혀 있고 그것은 꽤 평범합니다. 다른 영적 혜택은 훌륭 할 수 있지만, 매체가 거의 이용할 수없는 다른 병과에서 효과를 원합니다.

마지막으로 운동가입니다. 운동가는 문제가있는 클래스입니다. 설명대로 거의 작동하지 않습니다 . 그러나 클래스 설명을 무시하고 특정 규칙을 따르는 경우 운동가는 계층 4에 대한 확실한 주장을합니다. Q & 주제에 대한 A .

Tier 5— 건슬링거, 키네 티스트 (블래스터), (체인) 몽크, (체인) 로그

패스 파인더 총기는 끔찍합니다. . 총잡이는 총기 문제를 극복하기 위해 동급 기능의 대부분을 사용하며, 상당한 피해 수치를 달성하는 동안 다른 병과는 그 이상을 할 수 있으며 최소한 번거 로움을 덜어도됩니다.

블래스터처럼 연기하는 운동가는 극도로 제한되어 운동가를 빠르게 태워 버리는 평범한 데미지를 가지고 있습니다. 솔직히 말해서 티어 5에 도달하기까지 어렵습니다.

그리고 사슬에 묶인 수도사와 도적은 우리가 무시하더라도 플레이 할 이유가 거의 없습니다. 체인되지 않은 버전. 모바일 신비로운 전사는 티어 3에 나열된 거의 모든 직업에서 더 잘 할 수있는 반면, 닌자는 도적에 비해 거의 직선적 인 업그레이드입니다 (그리고 자경단은 그보다 직선적 인 업그레이드이지만 플레이하기 어색합니다). 칭공 수도사와 엘드리치 악당 도적 전형은이 병과에 주문 시전을 추가하여 4 단계로, 어쩌면 엘드리치 악당의 3 단계까지 향상시킬 수 있지만, 이들을 사용하더라도 여전히 더 나은 옵션이 있습니다.

Untiered—Antipaladin, Cavalier, Samurai, Shifter, Slayer, Swashbuckler

단순히 그들에 대한 충분한 경험이 없습니다. 안티 팔라딘은 아마도 4 단계이고 나머지는 5 단계 일 것입니다.하지만 확신 할 수는 없습니다.

하지만 시프터는 Paizo가 수업이 완전히 실패했다고 인정한 유일한 시간입니다 . 다른 클래스의 일부 문제와 Paizo의 승인없이 커뮤니티 피드백이 불만을 제기 한 부분을 고려할 때 일종의 놀라운 진술입니다. 시프터가 독특하게 점검을 받고 커뮤니티에 사과를 한 결과 실제로 매우 열악한 것으로 나타났습니다. 나는 아직 정오표 이후의 시프터의 균형을 판단 할 수있는 입장이 아닙니다.

댓글

  • 마지막으로 수정 한 후 18 개월이 지났습니다. 당신의 질문. 아직 계층화되지 않은 클래스를 테스트 할 기회가 있습니까? (남은 공간이 있지만, 3.x / PF 밸런스 문제를 새로운 플레이어에게 설명 할 때 참고할만한 멋진 목록입니다.)
  • @Baskakov_Dmitriy 아니요, 함께 게임하는 사람이 관심을 보이지 않는 것 같습니다. . 조만간 그들과 직접 경험할 수있을 것으로 기대하지 않습니다.

답변

그것은 누구에게 물어 보는가에 따라 다릅니다.

D & D3.5를 많이 플레이 한 사람들은 Pathfinder에서 동일한 클래스가 같은 등급이라고 생각하는 경향이 있습니다. 개인적으로 동의하지는 않지만 분류는 다음과 같습니다 ( paizo 포럼 에서 가져온 것이지만 인터넷에서 다른 유사한 목록을 찾을 수 있음).

  1. 마법사, 성직자, 드루이드, 비전 술사, 마녀 (기본 : 모든 9 단계의 준비된 주문)

  2. Sorcerer, 일반 Oracle, Standard Summoner

  3. Alchemists, Bards, Skalds, Magus, Warpriests, Inquisitors, Synthesist Summoners

  4. 야만인, 레인저스, 어 뎁트, 팔라딘, 닌자

  5. 파이터, 몽크 (더 나은 아키 타입), 건슬링거, 스 워시 버클러, 사무라이, 캐 벌리 어

  6. 일반 NPC 클래스, 수도사 (기타 아키 타입), 건슬링거 (크로스 보우맨 아키 타입).

내 경험에 비추어 볼 때 이러한 티어리스트는 스펠 캐스팅을 과장한다고 생각합니다. 3.5 매우 강력한 주문이 있었기 때문입니다 (종종 세이브 스로우를 우회하는 주문). 대부분의 깨진 옵션은 너프되었으며 주문 시전자가 여전히 강력하더라도 그들은 그렇지 않습니다. 그는 3.5에서 절대 압도적 인 클래스였습니다.

이것이 내가 그들을 평가하는 방법입니다 :

  1. ( 어떤 것이 든 할 수 있습니다. 그 일을 전문으로하는 하위 클래스. ) 성기사, 연금술사, 소환사 (연결 해제되지 않음), 비전 술사

  2. ( 1 단계만큼 강력합니다. ,하지만 어느 빌드도 모든 것을 할 수는 없습니다. ) 마법사, 마녀, 건슬링거, 오라클, 클레릭, 드루이드, 블러드 레이저, 스칼드, 스 워시 버클러, 마법사

  3. ( 그 밖에서 유용한 한 가지 & 또는 대부분의 경우 적당히 유용합니다. ) Sorcerer, Bard, Summoner (Unchained), Rogue (Unchained), Inquisitor, Monk (Unchained), Ranger, Investigator

  4. ( 한 가지에 능숙하지만 다른 모든 것에는 쓸모가없고 여러 가지에 평범합니다. ) Fighter, Cavalier, Rogue (연결 해제되지 않음), Monk (연결 해제되지 않음)

  5. ( 적용 할 수없는 한 가지에 능숙하거나 한 가지에 평범하거나 단순히 너무 집중하지 않습니다. ) 많은 원형, 노블, 아뎁 t

  6. ( 다른 (종종 5 단계) 클래스보다 전문 분야에서 객관적으로 더 나쁩니다. ) 평민, 전문가, 전사, 실제로 사슬에 묶인 도적은 사슬에 묶이지 않은 도적보다 엄격히 나쁘기 때문에 거기에 있어야합니다.

  7. ( 분명히 실제 플레이 테스트를받지 않았고, 작성된 메카닉은 단순히 작동하지 않습니다 ) 몇 가지 원형, 내가 아는 전체 클래스가 없습니다.

왜 이러한 차이점이 있습니까?

패스 파인더의 주문과 대부분의 능력을 사용하려면 상대가 세이브 드로우를해야합니다. 성기사 는 신성한 은총을 가지고있어 일반 PC에 비해 저축률이 낮아도 실패 할 가능성이 거의 없습니다. 또한 무술 능력이 뛰어나고 지원 능력도 좋습니다. , 그리고 그룹의 얼굴이 될 수 있습니다. 그룹이 사악한 적과 싸우는 상황 (자주 발생)에서 스 마이트는 그를 게임의 최고 데미지 딜러로 만듭니다.

연금술사 는 엄청나게 다재다능합니다. 폭탄 (AC 접점에 맞음)으로 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 그들의 추출물로 지원, 그룹의 기술 원숭이가 되십시오 …

소환사 에 애완 동물이 있습니다. 전투 능력 만 고려하면 풀 PC의 가치가있는 매우 불균형 한 애완 동물입니다. 좋은 버프 주문을 가진 사람을 추가하면 킬링 머신이 있습니다.

9 단계의 준비된 주문은 실제로 에서 매우 강할 수 없기 때문에 2 단계로 옮겼습니다. 모든 상황. 그래도 좋은 치즈를 만들 가능성이 있습니다.하지만 저는 1 단계의 비전 술사에게 맡겼습니다.

건슬링거 는 큰 몬스터를 죽이는 데 정말 최고입니다. BAB를 풀고 터치 AC를 누르면 건슬링거가 원하는 모든 페널티를받을 수 있고 여전히 2+를 맞출 수 있습니다. 최적화 된 건슬링거가 먼저 플레이합니다. 그리고 첫 번째 라운드에서 큰 몬스터를 반으로 자릅니다.하지만 티어 1은 아니지만 많은 약점 (작은 적, 제어 주문, 지원 능력 부족, 탄약 비용)이 있습니다.

Bloodrager , Swashbuckler , Skald Magus 는 Gunslinger와 9 단계의 준비된 주문을 뒷받침하지만 다재다능한 잠재력을 가지고 있으면서도 여전히 자신의 능력을 잘 발휘합니다.

Sorcerer 는 낮은 BAB와 나쁜 세이브로 인해 Tier 3로 이동되었으며 혈통은 따라 잡기 : 마법사는 자신의 주문 만 가지고 있으며 변경하기 쉽지 않습니다.

Oracles 반면에 중간 BAB와 더 나은 저축을 가지고 있으며 미스터리는 혈통보다 낫습니다. 주문 목록은 다르지만 객관적으로 나쁘지는 않습니다. 그들은 Sorcerers가 할 수있는 것처럼 거의 갇혀 있지 않습니다.

저는 클래스를 제대로 순위를 매길만큼 충분히 알지 못하기 때문에 수업을 몇 개 놓쳤습니다.

Answer

이와 같은 질문은 상당한 수준의 개인적인 해석입니다. 특히 파워 레벨과 유용성을 높이는 일부 아키 타입이나 클래스 옵션이있어 계층에 걸쳐있는 클래스의 경우 Pathfinder에서 확인한 책에 대한 클래스 계층의 대략적인 개요는 다음과 같습니다.

1 단계 : 마법사, 성직자, 드루이드, 마녀, 비전 술사

Tier 2 : Sorcerer, Oracle, Summoner, Shaman

Tier 3 : Alchemist, Bard, Skald, Magus, Warpriest, Inquisitor, Bloodrager, Hunter

Tier 4 : Barba rian, Ranger, Paladin, Brawler, Slayer, Gunslinger

Tier 5 : Fighter, Rogue, Monk , Cavalier, Swashbuckler

본질 : 지연되지 않은 주문 진행 (고품질 주문 목록 사용) 또는 강력한 병과 기능이있는 풀 캐스터는 티어 1을, 나머지는 풀 캐스터를 차지합니다. 티어 2, 티어 3의 캐스터 2/3, 티어 4의 스펠 캐스팅 및 기타 고 기능성 무술, 티어 5의 유연성 및 / 또는 취약한 무술이있는 무술

이 주제는 광고가되었습니다. Paizo 포럼의 메스꺼움. 위의 목록을 작성하기 위해 몇 가지 스레드를 살펴 보았습니다. 다음은 읽기의 즐거움을위한 것입니다 .

답변

3.5e와는 달리 계층 시스템 측면에서 정확히 일부 클래스가 어디에 속하는 지에 대한 의견이 다른 것처럼 보입니다. 이것은 “Pathfinder Tier List”라는 검색어를 입력 할 때 Google에서 가져온 검색 결과를 살펴보면 분명해지며, Pathfinder가 살아있는 시스템이라는 사실 때문일 수 있습니다.그러나 최소 / 최대 보드의 목록은 원래 3.5 계층 시스템이 탄생 한 곳이기 때문에이 문제와 관련하여 가장 신뢰할 수있는 목소리로 간주 될 수 있습니다. 다음은 보드의 현재 Pathfinder 클래스 계층 목록에 대한 링크입니다. 이 답변을 게시 할 당시 최신 정보를 사용하십시오.

http://minmaxforum.com/index.php?topic=11990.0

상기 링크에 포함 된 정보를 더욱 보존하기 위해 아래의 최소 / 최대 보드에 따라 각 클래스가 속하는 위치를 명시하겠습니다. (+) 는 클래스가 해당 계층에 대해 강함을 의미하고 ( -) 는 계층에 비해 취약 함을 의미합니다.

Tier 1 마법사, 드루이드, 성직자, 마녀, 소서러 (Razmiran Priest archetype, Paragon Surge spell, Mongrel Mage archetype, Mnemonic Vestment robe), Oracle (Paragon Surge spell, Mnemonic Vestment robe, Dreamed Secrets feat), Psychic (Mnemonic Esoterica 훈련 능력, Mnemonic Vestment robe), Shaman, Arcanist

Tier 2 Oracle, Psychic (-), Sorcerer, Summoner, Unchained Summoner

Tier 3 Alchemist, Bard, Skald (+ ), Inquisitor, Magus (-), Investigator, Warpriest (-), Hunter, Eldritch Scoundrel Rogue, Vigilante w / spellcasting archetype, Occultist (-), Mesmerist, Medium, Spiritualist (-)

Tier 4

바바리안, 언 체인 드 바바리안, 성기사 (+), 레인저, 어 뎁트, 블러드 레이저, 슬레이어, 마샬 마스터 및 / 또는 돌연변이 전사 파이터, 원형 브 롤러, 키네 티스트

Tier 5 Fighter (+), Vanilla Brawler (+), Vigilante, Ninja, Rogue, Unchained Rogue, Cavalier, Samurai, Gunslinger, Swashbuckler (ACG), Archetyped Monks, Unchained Monk

Tier 6 Vanilla Monk, 기타 NPC 클래스, Vow of Poverty Monk (-)

댓글

  • 현재 Pathfinder가 모두 포함 된 신뢰할 수있는 소스를 제공 했음에도 불구하고 왜 내가 반대표를 받았는지 물어볼 수 있습니다. 적절한 계층의 클래스?
  • 내 반대 투표가 아니라 링크 전용 답변 (링크에 대해 먼저 편집 한 답변 포함)은 크게 찌푸린 이유는 ‘ 죽은 링크로 인해 쓸모없고 쓸모 없게 다시 렌더링되었습니다. 대답이 링크의 자격 증명을 설정하는 데는 ‘ 훌륭하지만 사람들은 대답으로 다른 사이트로 이동하는 대신 사이트에서 대답을 받아야합니다. 링크 된 페이지 ‘의 콘텐츠를 요약하면 답변 ‘의 수신이 향상 될 수 있습니다.

답변

패스 파인더 의 특성으로 인해 전체 클래스를 계층으로 분류하기가 어렵습니다. 예를 들어 소환사는 강력한 그러나 궁극적으로 부서지는 클래스는 아니지만 합성 소환사는 티어 0 재료입니다. 스펠 건 마법사는 바닐라 마법사보다 훨씬 강합니다.

전체적으로 게임에서 가장 강력한 점은 강력한 마법을 가져올 수있는 클래스입니다. 무술 기량 또는 최소한 높은 내구성. 좋은 예에는 심령 캐스터 (심령 혈액 마법사 포함)가 포함됩니다. 이들 중 다수는 페널티없이 풀 플레이트에서 게임에서 최고의 주문을 휘두를 수 있거나 두 가지 모두에 접근 할 수있는 드루이드가 있습니다. 기본적으로 모양과 전체 캐스팅입니다.

마지막으로 무술 접근 방식을 사용하는 경우 뛰는 것보다 더 가치있는 도구가 거의 없습니다.

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  • 환영합니다 o rpg.se! 자세한 내용은 둘러보기 를 수행하고 도움말 센터 를 방문하세요. ‘ 클래스의 순위를 매기는 방법이 명확하지 않습니다. 따라서 이것은 ‘ 실제로 질문에 대한 답변이 아닙니다. 게시물을 수정 하여 포인트를 좀 더 명확하게 만들 수 있다면 좋을 것입니다. 게임에 참여해 주셔서 감사합니다.
  • Synthesist 소환사는 일반 소환사에서 엄격한 다운 그레이드입니다.
  • 계층으로 파워를 잘못 착각하고 있다고 생각합니다. 상위 답변은 각 단계의 의미에 대한 간략한 설명을 제공합니다.

답변

저는 겸손한 전투기를 넣겠습니다. 2 ~ 3 단계에서.

  • druid lvl -1에서 3 개 업적을위한 동물 동반자
  • Lvl 5부터 시작하는 제한된 주문 시전 능력, CON (AWT : Item mastery 묘기)
  • 단단한 기동성 (아이템 마스터리 : 텔레포트 + 차원 데르 비시 묘기 라인)
  • 좀 더 유연성을위한 barroom brawler
  • 모든 주변에서 좋은 저장 (무장 된 용감 & 전투기 반사 신경)
  • 가장 잠재력이 높은 AC
  • 적응 / 다재다능한 훈련을 통해 사용 가능한 사회적 기술

… 그리고 그 대부분은 하나의 캐릭터입니다.

전투기는 현재 사용 가능한 업적 선택으로 엄청난 잠재력을 얻었습니다.

댓글

  • rpg.SE에 오신 것을 환영합니다. 질문은 많은 또는 대부분의 클래스의 계층을 요구하지만 답변은 단일 클래스에 대해서만 설명합니다. 따라서 질문에 대한 좋은 대답은 아닙니다. 많은 수업을 포함하도록 확장 할 수 있다면 훨씬 더 좋을 것입니다.

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