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Apple은 곧 출시 될 OS 10.7 Lion 릴리스에서 응용 프로그램에 대한 UI를 상당히 변경하고 있습니다. 이에 대해 이야기하면 좋을 것입니다.
샘플 질문 :
- 데스크톱 앱을 모바일 버전과 더 비슷하게 만들기로 결정한 이유는 무엇이며 그 과정에서 무엇을 배웠습니까?
- 모든 애플리케이션에 적용되는 기본 UI / UX 규칙은 무엇입니까 & 인터페이스를 준수해야합니까?
- 와이어 프레임 및 설계를위한 일반적인 프로세스는 무엇입니까? 어떻게 반복합니까?
- 사용자 피드백 구현에 대한 그들의 견해는 무엇입니까? 우리의 비전을 고수해야합니까, 아니면 피드백에 더 반응해야합니까?
- 출시 전에 UI 디자인을 어떻게 테스트합니까?
실제 기회를 얻길 바랍니다. 그들과 대화하세요!
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디자이너를 만나시겠습니까? 일반적으로 좋은 디자인은 교육과 예술의 혼합이라고 생각합니다. 따라서이 사람들이 누구인지에 대한 질문을 던지는 것이 좋습니다.
예 :
- 디자인 영감을 얻기 위해 어디로 향합니까?
- 올바른 시점을 어떻게 알 수 있습니까?
- 디자인을 할 때 가장 어려운 부분은 무엇입니까?
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“좋은 시작이 되길 …
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질문 : 대부분의 Apple 디자인은 제한 사항을 기반으로하며 가장 간단하고 편리한 제품 및 소프트웨어로 디자인 선택을 제한합니다. 이것은 종종 경쟁 제품과 대조되며 실제로 Apple 제품에 대한 “단점”으로 간주됩니다. .이러한 제한이 종종 우수한 제품으로 이어진다 고 생각하는 이유와 제한 및 세련된 디자인의 영향이 궁극적으로 성공으로 이끄는 중요성을 설명합니다.
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두 가지 질문 :
- 디자인을 엔지니어에게 어떻게 보여 주나요?
- 그 예를 보여주세요. (문서 나 그들이하는 일을 보여주세요)
처음에는 “디자인 문서를 보여주세요!”라고 생각했습니다. 그러나 나는 그들이 디자인 문서를 전혀 사용하지 않을 수도 있고, 프로그램을 엔지니어와 짝을 이루고 문서가 전혀 없을 수도 있다는 것을 깨달았습니다. 누가 알겠습니까?! 따라서 쿼리의 본질은 “ 프로세스 시연 “입니다.
수많은 그들의 업무 수행을 관찰하기위한 질문 . ( 자신이 일을하는 것에 대해 이야기 하도록 요청하는 대신)
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확인- 나는 그것에 대해 조금 더 생각했다.
모든 트릭과 팁을 실제로 배우려면 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그러나 한 가지 질문 만 할 수 있다면 “UI 디자인의 기초가되는 기본 디자인 원칙은 무엇입니까?”는 어떻습니까? 나는 그들이 몇 가지 대답을 가지고 있다고 믿습니다. 후속 질문은 “자세한 내용을 알아 보려면 어디로 가야합니까?”일 수 있습니다. 즉 나만의 디자인 원칙 / 규칙을 만들려면 어디로 가야하나요? 아니면 어디서 배웠나요?
반복해야합니다. 좋은 UI 디자인은 부분적으로는 규칙을 따르고 부분적으로는 좋은 아티스트가된다고 생각합니다. . 아티스트 파트가 없어도 디자인 원칙 / 규칙을 배우면 큰 도움이됩니다!
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직원들에게 Apple 방식과 다른 조직에서 경험 한 방식 사이의 프로세스 / 방법론에서 가장 큰 차이점이 무엇인지 물어보고 싶습니다.
계획이 무엇인지 Steve에게 물어보고 싶습니다. 극저온 보존을 통해 Apple이 앞으로 수세기 동안 혁신을 유지할 수 있다는 것을 확신 할 수 있습니다.
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또 다른 질문 : Apple은 앱 스토어에서 사용할 수있는 앱과 관련하여 엄격하게 규제되는 시스템을 사용합니다. 그러나 그들의 주요 경쟁은 앱이 얼마나 잠재적으로 불쾌 할 수 있는지에 관계없이 보안 문제에 관계없이 모든 것을 허용하지 않으며 허용합니다 (예 : 개 전쟁). 자동차를 제어하는 컴퓨터가 등장하고 한때 자리가 거의 또는 전혀 없었던 많은 새로운 영역에 진입함에 따라 개방 / 최소 규제 시스템에 대한 두려움은 무엇입니까? 엄격하게 규제되는 “폐쇄 된”시스템이 해커와 악용을 방지합니까?
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나는 그들이 어떤 도구를 사용하는지 정말로 관심이 있습니다. 스케치에서 저, 중, 고 충실도 프로토 타입, 디지털에 이르기까지 제품을 만드는 각 프로세스에서 사용합니다. 사용자 테스트 노트를 어떻게 처리하고 포커스 그룹 토론을 수행합니까?
또한 요청합니다. 그들이 배운인지 생리학 리소스는 애플이 가장 공격적인 UX 팀을 가지고 있기 때문에 사람들이 테스트 중에 말하거나 행동하는 것과는 반대로 사용자 테스트 관찰을 받고 새로운 제품을 재창조하는 것처럼 느껴집니다. 인지 생리학 기반이며 거기에 도달하는 방법을 알고 싶습니다.