저는 왜 저의 가장 낮은 원소가 탄소 나 질소 (6 또는 7)인지 보드를 자주 가지고 있지만 게임에서 여전히 수소와 헬륨 (1 및 2). 이러한 낮은 요소는 종종 쌍으로 오지 않기 때문에, 어떤 것과도 결합 할 수없는 지그재그 요소로 끝납니다. 그리고 나는 그것을 제거하기 위해-를 기다려야합니다. 이것은 또한 더 높은 곳에서도 발생합니다. 레벨에서 가장 높은 요소는 코발트 (27)이지만 알루미늄은 여전히 생성되고 있습니다 (13).
언제 더 낮은 번호의 요소가 표시되지 않도록해야합니까? 이것은 보드의 가장 낮은 요소와 연결되어 있습니까? , 또는 소요 된 턴 수 또는 다른 무엇입니까?
답변
제 생각에는 게임이 원자를 생성하고 있다는 것입니다. 더 높고 낮은 원자 생성에 대한 변화는 통계적으로 낮지 만 존재합니다.
업데이트
개발자 자신의 소개 페이지 . 3. a nd 4. 규칙은 사용자가 관찰하는 동작을 제어합니다.
생성 기준은 무엇입니까?
적어도 5 번 움직일 때마다 플러스를받습니다.
20 움직임마다 마이너스를받습니다.
40 개마다 이동 가능한 원자의 범위가 증가합니다.
원에서이 범위 미만의 원자가있는 경우에도 1 / (원의 원자 수) 확률로 스폰 될 수 있습니다.
점수가 1500을 초과하면 1/60의 확률로 뉴트리노가 생성됩니다.
점수가 750을 초과하면 1/90의 확률로 어두운 플러스가 생성됩니다. .