Baleful Polymorph가 정말 이렇게 약한가요?

그러므로 Polymorph 하위 학교는 원할 경우 종료 로 표시됩니다. 새로운 다형성 주문이 적용됩니다. 이것은 말 그대로 모든 Polymorph 주문을 사용하여 Baleful Polymorph 를 끝낼 수 있음을 의미합니까? 또한 Baleful Polymorph 가 나에게 영향을 미치도록 허용하는 결정은 주문이 시전 될 때 나 자신이 내리는 반면, 실패하면 다른 Polymorph 효과를 제거합니다. 저장 하려면 말 그대로 모든 다형성 주문 (예 : 레벨 1 주문 인 Youthful Appearance )의 영향을 받는다는 것은 제가 PaO에 효과적으로 면역이된다는 것을 의미합니까? 이것은 높은 수준의 고전 주문을 효과적으로 무력하게 만드는 것 같습니다.


문제 지원 :

1)

타겟이 훼손된 다형의 효과에 저항하지 못하면 대상에 대한 모든 다형 효과가 자동으로 해제됩니다.

그러나

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한 번에 하나의 다형성 주문에만 영향을받을 수 있습니다. 새로운 다형성 주문이 당신에게 시전되면 (또는 야생 모양과 같은 다형성 효과를 활성화하는 경우), 당신에게 영향을 미칠지 여부를 결정할 수 있습니다.

주문의 결과

어떤 생물 (또는 물체 또는 영역)이 영향을 받는지 알고 나면, 그리고 그 생물이 성공적으로 저축 던 졌는지 여부 (허용 된 경우), 주문에 따른 결과를 적용 할 수 있습니다.

Baleful Polymorph가 우리에게 영향을주지 않도록 선택하기 전에 우리가 저장합니다. “X가 당신에게 던져 질 때”(다른 문제가 있음)에 대한 이상하고 포괄적 인 정의를 선택하더라도, 효과는 동시에 해결되며, 이는 잘못 정의되어 있습니다.

또한 크기를 변경하는 다른 주문은 영향을 미치지 않습니다. 당신은 다형성 주문의 영향을 받고 있습니다.

그래서 우리는 우리가 무엇으로 바뀌 었는지에 따라 이미 “작거나 작은”상태가 아니라면 캐스팅이 시작되기 전에 주문에 대한 저장이 발생하더라도 처음부터 저장할 필요가 없습니다.

2)

베일 풀 폴리 모프가 유효한 한 대상은 다른 폴리 모프 주문이나 효과를 사용하여 새로운 형태를 취할 수 없습니다.

그러나

새로운 다형성 주문이 시전 된 경우 (또는 다형성 효과를 활성화 한 경우) , 예를 들어 야생 모양), 이전 주문을 대신하여 영향을 줄지 여부를 결정할 수 있습니다.

더욱

한 번에 하나의 다형성 주문에만 영향을받을 수 있습니다.

따라서이 선이 언급하는 상황은, 다른 다형 효과가 추가되었지만 여전히 Baleful Polymorph가 있으므로 비-형태 변경 효과로만 제한되어 실제로 작동하지 않을 수 있습니다. 주문과 관련하여 UR 적! 우리가 Baleful polymorph를 유지하기로 선택하더라도, 다른 주문은 “단지

[대상이] 새로운 형태를 취하는 것을 불가능하게하지 않습니다.

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완전히 부정되었습니다! 다형 주문은 공존 할 수 없습니다 . 이것은 Baleful Polymorph가 사용자의 형태를 변경하는 것을 방지하는 Wild Shape와 같은 것들에 중요하다고 생각합니다.하지만 Baleful Polymorph가 마음에 들면 사소하게 무효화하지 않고 그렇지 않으면 자동으로 삭제되지는 않습니다. RAI는 나에게 Baleful Polymorph가 실제로는 다른 polymorph 효과와 관계없이 작동하는 것처럼 보입니다.

Comments

  • 하지만 한 가지-” 주문 ‘ s 결과 : 영향을받는 생물 (또는 물체 또는 영역)과 해당 생물이 성공한 저축 던지기 (허용 된 경우)가 있으면 주문에 수반되는 모든 결과를 적용 할 수 있습니다. ” 효과 적용은 저축 던진 후에 b>,하지만 그때까지는 기존의 다형 효과가 이미 Baleful Polymorph 에 의해 제거되었습니다. 아니면 제가 오해하고 있습니까?
  • @Pitzy 이것은 정직한 질문입니다. ‘ RAW가 어떻게 작동하는지 혼란스러워서 설명해 드리고 싶습니다. 귀하의 물건은 합법적으로 보이지만 ‘ 나머지 규칙과 어떻게 상호 작용하는지 모르겠습니다. 나는 Baleful Polymorph ‘의 효과가 발생하기 전에 일어나기 때문에 ‘ 여기에 모순이있는 것처럼 느껴집니다.저축은 주문 효과의 일부가 아니지만 ‘ 나에게 매우 혼란 스럽습니다. ‘ RAW 합법적 인 것처럼 보이지만 전혀 피드백이 없습니다. 답을 써 주시길 바랍니다. ‘ 지금 당장은 적절하게 고려하고 있지 않은 ‘ 여러 가지 항목을 가져 오는 것 같습니다.
  • 하지만 저는 ‘이 문제가 본질적으로 작동 순서 문제이기 때문에이 문제를 더 해결하는 것이 주저합니다. 철자 저항도 고려해야합니까?
  • @ HeyICanChan : 네, 그래야합니다. 저에게는 세이브 던지기 전에도 결정되지만 여전히 게임 ‘의 작업 (상태 기반 작업)의 엔벨로프에서 주문이 해결되기 시작합니다.

답변

RAW, 예, 불쾌한 다 형체를 무시하도록 선택할 수 있습니다. 다른 다형성 효과가 있고 기존 효과를 없애는 규칙이 의미가없는 경우

다음 위치에서 하나의 다형성 주문에만 영향을받을 수 있습니다. 시간. 새로운 다형성 주문 이 사용자에게 시전 된 경우 (또는 야생 모양과 같은 다형성 효과를 활성화하는 경우) 다음을 결정할 수 있습니다. 영향을 줄지 여부.

불안정한 다 형체 캐스트 . 즉, 효과가 있는지 여부를 결정하기 훨씬 전에 영향을주지 않도록 선택할 수 있습니다.

대상에 대한 모든 다형성 효과는 대상이 훼손된 다형의 효과에 저항하지 못하면 자동으로 해제됩니다. 그리고 훼손된 다 형체가 유효한 한 대상은 다른 다 형체 주문이나 효과를 사용하여 새로운 형태를 취할 수 없습니다.

그것이 당신에게 영향을 미치는 것을 허용하지 않는다면, 당신은 그것에 저항하려고 시도 할 필요가 없습니다. isting effect.

여기에서 타이밍은 논쟁의 여지가 없습니다. 기존 다형성 효과 대신 baleful polymorph 를 허용할지 여부를 선택합니다. 저항을 시도하기 전에 , 즉 전에 저항을 시도합니다. 효과를 없앨 수 있습니다. 효과를 제거하는 것은 불안정한 다 형체 가하는 일의 일부입니다. 즉, 효과가 당신에게 시전 될 때 받아들이지 않도록 선택할 수 있다는 의미이기도합니다.

해제의 의도 선은 분명하지만, 불행히도 그들이 다형성 비-스택 규칙을 작성하기로 선택한 방식은 너무 강경했습니다. baleful polymorph 에 명시적인 재정의를주지 않고는 그런 식으로 시도 할 시간이 없었습니다. 그들은 그렇게하지 않았고, 그래서 baleful polymorph 는 당신이 허락해야만 다른 polymorph 효과를 없앨 수 있습니다.

Comments

  • ‘ a 전에 발생하는 ‘ ‘에 대한 규칙 참조가 있습니까? 대상이 효과에 저항하지 못합니까 ‘? (특히 ‘ X가 발생하면 Y를 수행 할 수 있습니다. ‘는 Y가 전에 i 발생 함을 의미합니다. > X, 이후가 아닙니까?) 제가 읽은 내용은 작성된 규칙이 순서를 지정하지 않습니다 이므로 RAI를 사용하지 않고는 명확한 대답이 없습니다.
  • @TobyY. 당신에게 아직 어떤 것이 주어지지 않았다면 그것은 당신에게 영향을 줄 수 없다는 단순한 사실입니다. 전송 후 트리거가 발생하더라도 영향을 받기 전입니다.

답변

아니요

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Baleful Polymorph 에서 다음 줄을 발견 할 때까지 “예”라고 대답하려고했습니다.

대상이 저항에 실패하면 대상에 대한 모든 다형 효과가 자동으로 해제됩니다. 베일 풀 폴리 모프 의 효과와 베일 풀 폴리 모프 가 계속 유효하면 대상은 다른 변형 주문이나 효과를 사용하여 새로운 형태를 취할 수 없습니다.

일반 규칙에 대한 특정 예외입니다.

댓글

  • 맞습니다. 저는이 문제를 질문에서 다룹니다. 이 선이 원하지 않는 대상에 대해 효력을 발휘할 것이라고 생각하는 이유가 있습니까?
  • 특히 ” 자동으로 , 그것은 나에게 일반적인 규칙에 대한 예외처럼 들립니다.
  • @MrLemon ‘ 저항하지 않고 기존 다형성 효과를 그대로 유지하도록 선택할 수 있다면 문장이 무의미합니다 ( 그리고 주문은 거의 쓸모가 없습니다). RAW는 ” 일반적인 비트를 무시하고 ” 규칙을 위반하는 경우에만 불분명합니다. RAI는 매우 명확합니다.

Answer

다른 다형 주문을 사용하여 Baleful Polymorph를 끝낼 수 없습니다. .

다형 하위 학교 설명에 따르면

다형 주문은 육체를 변형하여 다른 생물.

따라서 “다형 주문의 영향을받는 것”과 “새 형태를 가정하는 것”은 동등합니다.

Baleful Polymorph 는 활성화 된 동안 다른 polymorph 효과에 대한 특별한 제한을 포함합니다 :

대상에 대한 모든 polymorph 효과는 대상이 자동으로 해제 될 때 자동으로 해제됩니다. baleful polymorph의 효과에 저항하지 못하며, baleful polymorph가 유효한 한 대상은 다른 polymorph 주문이나 효과를 사용하여 새로운 형태를 취할 수 없습니다. .

따라서 Balefu의 영향을받는 캐릭터 l 다형은 다른 다형 효과에 의해 절대 자발적으로 영향을받을 수 없습니다. 일반적으로 선택권이 주어질 때마다 Baleful Polymorph 가이를 무시하고 현재 형태를 유지해야합니다.

그러나 이미 새로운 polymorph 주문의 영향을받습니다. 오래된 것의 효과는 항상 자발적입니다.

한 번에 하나의 다형성 주문에만 영향을받을 수 있습니다. 새로운 다형성 주문이 발동 된 경우 (또는 야생 모양과 같은 다형성 효과를 활성화 한 경우) 당신에게 영향을 줄지 여부를 결정할 수 있습니다. , 이전 주문을 대체합니다. 또한, 크기를 변경하는 다른 주문은 다형성 주문의 영향을받는 동안에는 영향을주지 않습니다.

“허용 당신에게 영향을 준다 “는 (정의상)”다른 생물의 형태를 취하기 위해 당신의 육체를 변형 “하도록 결정하는 것을 의미하며, 이는”새로운 형태를 취하기 위해 그것을 사용 “하는 것이며, 효과를받는 동안 명시 적으로 허용되지 않습니다. Baleful Polymorph 의.

새로운 주문의 효과를 허용하도록 선택할 수 없기 때문에 Baleful Polymorph는 절대 교체 할 수 없으므로 새로운 주문으로 끝낼 수 없습니다.

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다른 다형 효과를 사용하여 불쾌한 다 형체 로부터 자신을 보호 할 수 있습니다 .

불쾌한 다 형체가 의도 는 현재 대상에 영향을 미치는 다형 효과를 재정의하려는 것입니다. 다형 학교의 이미 존재하는 대체 규칙을 고려할 때 왜 자동으로 효과를 제거합니까?

질문 그러면 “주문이 RAW에 의해 실제로 그렇게 됩니까?”

“대상이 Baleful Polymorph 의 효과에 저항하지 못하는지 여부에 따라 다릅니다. em> “은 베일 풀 다 형체 “이 [대상]에 시전 됨 “전후에 발생합니다. 안타깝게도 타이밍 규칙은 결정적인 답변을 제공 할만큼 구체적이거나 세분화되어 있지 않습니다 .

마법 규칙 은 “Spell Failure”와 “The Spell”s Result “가 모두 캐스팅 프로세스의 일부임을 암시하는 것으로 보입니다. 그 꾸밈없는 다형은 캐스팅이 종료 되기 전에 다른 다형 효과를 없앨 수 있지만, 그것은 다소 약하고 여전히 다소 모호합니다 ( “주문이 캐스팅 됨”은 캐스팅의 시작 또는 끝을 의미합니까?).

내가 찾을 수있는 확실한 대답에 가장 가까운 것은 맞춤법 조준 입니다.

일부 주문에는 표적이 있습니다. 주문 자체에 정의 된대로 생물이나 물체에 이러한 주문을 시전합니다. 표적을 보거나 만질 수 있어야하며 해당 표적을 구체적으로 선택해야합니다. . 전송이 완료 될 때까지 대상을 선택할 필요가 없습니다. 주문 .

그러므로 대상에 주문을 시전하고 시전을 마친 다음 그런 다음 대상을 선택합니다.

여기서는 두 가지 가능성 만 볼 수 있습니다.

A) 주문 시전은 모든 것이 동시에 발생하는 단일 순간이므로 RAW는 모호하고 우리는이 경우에 무슨 일이 일어나는지 알아 내기 위해 RAI에 의존해야합니다.

B) 주문의 캐스팅은 인과 관계 자체가 무너지고 정상적인 법칙이 무너지는 이상한 비 연대적인 방식으로 발생합니다. 현실은 무의미합니다.

물론 이것이 높은 수준의 비전 마법이라는 점을 감안할 때 후자의 설명 일 가능성이 높지만, 비전 캐스터가 아닌 우리에게는 삶을 조금 더 어렵게 만듭니다. 아직 인과 적 기적 효과 전파의 미묘한 부분을 이해하지 못했다면 전자가 사실 인 척하고 (정신을 위해) DM을 요청하는 것이 좋습니다. 어떻게되는지 .

답변

RAW의 문제는 의도가 아닌 문장 구조입니다.

한 번에 하나의 다형 주문에만 영향을받을 수 있습니다. 새로운 다형 주문이 자신에게 시전되는 경우 ( 또는 야생 모양과 같은 다형성 효과를 활성화하는 경우) 영향을 줄지 여부를 결정할 수 있습니다.

오해는 두 번째 문장은 처음에주의해야합니다. 즉, 당시 다형성 주문의 영향을받지 않는 한 효과가 없음을 의미합니다.

When Baleful Polymorph 는 세 가지 가능한 결과가 있습니다.

A) 당신은 주문에 저항합니다.

B) 당신 저항하지 못하고 다형성 주문이 적용되지 않으며 반드시 그 효과에 굴복해야합니다.

C) 당신은 저항하지 못하고, 당신에게 변이를 가지고 있습니다. Balefuls “ 저항에 대한 특별 부록은 당신의 변이를 쫓아냅니다. 반드시 결과적으로 그 효과에 굴복해야합니다.

일반적인 것이 든 그렇지 않은 경우에도 예외는 없습니다. 다른 다형 주문의 영향을받지 않는 한 다형 주문이 효과를 내도록 허용 할 수있는 선택의 여지가 없습니다.

편집 다시 : 던지기 (저항) 저장은 주문 효과의 일부입니다.

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투표 저장

일반적으로 해로운 주문은 대상이 효과의 일부 또는 전부를 피하기 위해 세이브 드로우를 할 수 있도록합니다.

세이브 스로우는 주문의 잠재적 효과.

주문에 저항하는 것은 주문 효과의 일부가 아닙니다.

Baleful Polymorph 추가 저항 실패에 대한 특별한 예외 규칙 :

타겟이 훼손된 다형의 효과에 저항하지 못하면 대상에 대한 모든 다형 효과가 자동으로 해제됩니다.

이것은 효과 일 수 없습니다. id = “331ba17211”>

효과가있는 효과가발생했음을 의미합니다.

주문에 저항하는 것이 효과의 일부인 경우 어떻게 주문의 효과에 저항하지 못할 수 있습니까?

문법적으로 효과 효과 의 동사 일 수 있으며이 경우 RPG 규칙 디자이너는 항상 그들이 사용하는 단어. 주문에는 효과 와 이러한 효과 는 주문에 의해 영향을받을 수있는 방법입니다.

즉, 규칙에 따르면 :

…, 영향을 줄지 여부를 결정할 수 있습니다.

이것은 스펠 효과 가 세이브 드로우를 할 필요에 영향을받지 않는 것에 대해 이야기하고 있습니다. .

TL; DR, 당신에게 다른 다형성 주문이 있다면, 에 저항함으로써 영향 을받지 않도록 선택할 수 없습니다. 주문에 저항하는 행위는 주문의 일부가 아니므로 효과 .

댓글

  • 여기에서 가장 명확하고 이해하기 쉬운 답변입니다.
  • 수정했습니다. 내 대답에. ” 불일치 한 다 형체가 당신에게 캐스팅 될 때 ” 질문에서 @KRyan에 대답합니다. 저는 ‘ 주문에 저항하는 것은 선택 사항이 아니며 주문 효과의 일부가 아니라고 주장합니다. 타이밍은 항상 효과가 발생하기 전에 주문에 저항 할 기회가 있어야합니다. ‘ 저항이 주문의 효과의 일부라면 누군가는 저항이 무익하다고 주장 할 수 있습니다.
  • 1) 논리 / (원인 / 효과) 2) 주문 효과의 영향을받는 것은 저장 후 4 단계에서 발생합니다. . SRD 저장 던지기 부정 이 주문은 성공한 저장 던지기를하는 대상에게 영향을 미치지 않습니다. 3) 이것은 집룰이 아니라 RAW입니다.주문을 저장해야하는 것이 주문 효과의 일부인 경우 플레이어는 주문 효과의 타이밍을 선택할 수 있어야하며 다음과 같이 말할 수 있습니다. ” 물론, 저장을 굴립니다. 효과가 먼저 맞습니다. idc. ” 저장은 주문의 영향을 받는지 확인하기위한 추가 작업입니다.
  • 4) I ‘이게 왜 복잡한 지 잘 모르겠습니다. 내가 ‘ Disintegrate를 시전하는 경우 저장하여 영향을 받았는지 확인할 수 없습니까? 단순히 효과가 있다면 저장해야합니다. ‘ 내가 말할 수없는 이유는 ” 이런 다른 효과입니다. 먼저 … “?
  • @Salteris 아, 알겠습니다. 당신은 ‘ 주문이 ‘의 효과 가 나중에 실패시 저장 해제라고 주장합니다. ‘ 주문 효과의 일부가 될 수 없으며 ‘ 주문이 효과가없는 경우에도 발생하지만 대상은 효과가 없습니다. ‘ 다형성 효과가 없으므로 나머지도 영향을받습니다. 저장 한 후에 주문이 시전되기 시작한다고 주장하시는 것 같습니다.

답변

참고 : OP의 요청에 따라이 답변을 게시합니다.이 답변은 카드 인 Magic : The Gathering 에서 차용 한 규칙을 적용한 것입니다. 경기. D & D, Pathfinder 및 MTG 전투가 모두 턴 기반 이기 때문에 적용되는 것 같습니다.

MTG에는 기본적으로 게임 자체 인 상태 기반 작업 이라는 것이 있습니다. “플레이어 외부에있는”가상 액션 “수행”액션.이를 염두에두고, 원래 질문에 자세히 설명 된 상황에 대한 구체적인 설명과 함께 주문 시전 및 해결을위한 일반적인 이벤트 순서를 아래에 설명했습니다.

  1. Caster는 주문을 시전합니다. 이 경우에는 Baleful Polymorph .

  2. Caster가 대상을 선택합니다. 이 경우 “Target”이라고 부르겠습니다.

  3. Spell이 스택에 들어갑니다. 스택은 어떤 주문이 먼저 해결되는지 결정하는 MTG의 방법입니다. 일반적으로” 후입 선출법”. 간단히 말해서, 아무도 카운터 스펠을 수행하지 못 했으므로 스택에서 Baleful Polymorph 일뿐입니다.

  4. 게임은 주문에 지정된대로 대상의 유효성을 확인합니다. 예를 들어 지역 주문이 휴머노이드에만 영향을 미치고 해당 지역에 괴물 같은 야수가있는 경우 , 휴머노이드는 유효 상태가되고 괴물 괴물은 유효하지 않음 이됩니다.

  5. 게임은 유효한 목표에 세이브 드로우 (있는 경우)를 적용합니다. 이 시점에서 Target은 세이브를 굴려야합니다 (Fort, Fort가 실패하면 Will). 이것은 게임이 주문과 관련된 타겟의 최종 상태를 결정하려고하기 때문에 게임 액션의 범위에서 발생합니다. 이 시점에서 실제로 행동을 취하고있는 캐릭터는 없습니다.

  6. 게임은 유효성 및 저장 던지기에 따라 모든 대상의 상태를 설정합니다. . 이 시점에서 Target이 두 롤을 모두 실패하여 유효, 인내 저장 실패, 저장 실패 로 표시되었다고 가정하겠습니다.

  7. 주문이 스택에서 제거되고 해결됩니다. Baleful Polymorph 의 해상도, Target에 대한 기존의 모든 polymorph 효과는 그의 상태가 법안에 맞기 때문에 이미 무효화되었습니다. Failed Fortitude Save, Failed Will Save . Pathfinder의 더 큰 복잡성 MTG 주문과 비교할 때이 단계는 “주문이 해결되기 시작합니다”와 같이 더 구체적 일 수 있다고 생각합니다.이 경우 “주문이 완전히 해결”되는 나중 단계 (9 단계 정도)가있을 것입니다.

  8. 이제 캐릭터가 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 시점에서 Target이 Baleful Polymorph 의 효과를 허용할지 여부를 결정 하기위한 작업을 수행합니다. 그러나 그의 기존 다형 효과는 이전 단계에서 이미 제거되었으므로 더 이상 실제로 결정 할 수 없습니다. 다른 다형성 주문이라면이 단계에서 그는 효과를 무시할뿐입니다.

이것이 제 관점을 좀 더 명확하게 해주기를 바랍니다. 모두. 이것은 RAW가 아님을 상기시켜주십시오. Pathfinder는 MTG만큼 철자 해결의 타이밍에 대해 구체적이지 않기 때문입니다. ^ _ ^

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