Basalt Monolith는 보상이없는 1- 카드 무한 콤보인가요?

Basalt Monolith 는 그 자체로 무한 할 수 없습니까? 보상이나 실제 사용이 없습니다. 하지만 “무한한 카드 하나입니까?

댓글

  • 무엇이 확실하지 않습니까? 능력이 어떻게 작동하는지 알고 싶습니까? 아니면 게임에서 루프가 어떻게 작동합니까? 아니면 다른 것이 있나요?
  • 단지 3 가지 무색의 Monolith를 '의 첫 번째 능력에서 해제 할 수 있는지 확인하고 싶습니다. 어딘가에서 정오표를 기억하고 있는데 ' 할 수는 있지만 찾을 수는 없다는 '이 있습니다. 대부분 친구를 설득 해달라고 요청합니다.
  • @CollinB는 정확한 언어를 ' 찾을 수 없지만이 기사에서는 이에 대해 약간 설명합니다. magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/ …
  • @CALEBF 내 답변에 해당 정보를 추가해도 될까요?
  • @ murgatroid99 물론입니다.

답변

예, Basalt Monolith를 단독으로 여러 번 탭하고 탭 해제 할 수 있으며 다른 이점은 없습니다.

현재 Basalt Monolith의 활성화 능력 텍스트는 다음과 같습니다.

{T} : {C} {C} 추가 {C}.
{3} : 현무암 모노리스를 해제합니다.

첫 번째 능력은 3 개의 마나를 추가하고 두 번째 능력은 3 개의 마나를 소모합니다. 두 번째 능력을 활성화하기 위해 첫 번째 능력으로 생성 된 마나를 사용할 수 있습니다. 게임에서 두 능력이 활성화되기 전과 동일한 상태로 돌아가므로 즉시 동일한 작업을 다시 수행 할 수 있습니다.

자발적 무한 루프 관련 규칙, 규칙 721.2a 는 다음과 같이 말합니다.

게임의 어느 시점에서든 우선 순위가있는 플레이어가 바로 가기를 제안 할 수 있습니다. 모든 플레이어에 대해 현재 게임 상태와 선택 순서의 예측 가능한 결과를 기반으로 합법적으로 취할 수있는 일련의 게임 선택을 설명합니다. 이 시퀀스는 반복되지 않는 일련의 선택, 지정된 횟수를 반복하는 루프, 다중 루프 또는 중첩 루프 일 수 있으며 여러 턴을 교차 할 수도 있습니다. 게임 이벤트의 결과가 플레이어가 수행하는 다음 작업을 결정하는 조건부 작업을 포함 할 수 없습니다. 이 시퀀스의 종료 지점은 플레이어가 우선권을 갖는 장소 여야하지만 바로 가기를 제안하는 플레이어 일 필요는 없습니다.

무한한 플레이어와 마찬가지로 루프를 통해 현무암 모놀리스의 첫 번째 능력을 활성화 한 다음 마나를 사용하여 특정 횟수만큼 두 번째 능력을 활성화한다는 것을 알릴 수 있습니다.


Wizards 웹 사이트의 2006 년 기사 는이 루프가 작동하지 못하도록 방해했던 Basalt Monolith에 대한 이전 전력 수준 정오표를 설명합니다.

이 카드에는 이전에 파워 레벨 정오표가 교과서에 있었는데, 기본적으로 “현무암 모노리스를 사용하여 스스로를 풀 수 없습니다”라고 말했습니다. 이 절이 Power Artifact 또는 Relic의 이전 문구와 콤보를 중지하기 위해 발명되었는지 확실하지 않습니다. Bind ,하지만 어느 쪽이든 나쁜 소식이었습니다. 삭제되었으며 전 세계의 Power Artifact 팬들이 기뻐할 수 있습니다.

댓글

  • 좋습니다. 제가 참조한 텍스트 였지만 삭제 되었다면 만세!
  • Elvish House Party 는 원하는 시간이 될 때까지이 카드를 루프에서 사용하여이 카드로 너프하거나 버프 할 수 있습니다.
  • @QPaul You don ' 모든 사람의 시간을 낭비하기 위해 게임 작업이 필요하지 않습니다. '. 언제든지 우선 순위를 유지하세요.
  • 두 경우 모두 고려됩니다. 느린 플레이는 토너먼트에서는 불법이며 대부분의 다른 상황에서는 무례합니다.

답변

예, 가능합니다. 이 동작을 당신만큼 자주 반복하십시오 like ( “무한 시간”과 다름) : 이러한 능력을 활성화하는 빈도를 미리 선언해야합니다.

다른 카드가 필요합니다 (예 : Crackdown Construct )에서 실제로 수익을 얻습니다. 더 많은 “단일 카드 무한”카드가 있습니다. 내 질문에 대한 답변을 참조하십시오. 루프 만 생성 할 수있는 매직 카드가 있습니까?

댓글

  • Mesmeric Orb는 ' 콤보를 수행하는 경우 라이브러리를 비 웁니다. 유용 할 수도 있지만 활용하려면 더 많은 기교가 필요합니다.
  • @Arthur를 잡아 주셔서 감사합니다. 나는 잘못 기억했고, 오늘 초 Gatherer는 유지 관리 모드에있었습니다.

답변

예, 이것은 현재 합법적이며 * Monolith를 사용하여 탭을 해제하는 것에 대한 직접적인 보상은 없습니다. 상호 작용하는 다른 카드가없는 상태에서 카드의 아이디어는 나중에 지불 할 마나를 미리 제공하는 것이 었습니다. Basalt Monolith의 작동 방식에 따라 이점을 얻을 수있는 방법이 있습니다. 이점은 무한 마나가 아니라면 추가로 추가 될 가능성이 높습니다.

이 콤보를 만들 수있는 카드는 다음과 같은 이점을 제공합니다.

  • 파워 아티팩트 -무한 무색 마나.이 오라는 마법에 걸린 아티팩트 비용을 초래하므로 {2} 더 적게 탭하여 {C} {C} {C}를 누르고 {1}에 대해 탭을 해제하여 {C} {C}이며 이는 무한히 반복됩니다.
  • Kurkesh, Onakke Ancient -이렇게하면 -두 가지 언탭 기능의 해상도 사이에서 다시 탭하여 {C} {C } {C} {C} {C} {C} ({R} {3} 지출) –{R}{C} {C} {C}-빨간색 마나가있는 한 반복 가능- Skyshroud Elf 와 같은 것을 사용하여 출처로 얻은 {C} {C} {C} 빨간색-수익 (무한 {C}, {R} 및 / 또는 {W} (이 경우))
  • Crackdown Construct -이것은 능력을 활성화하는 데 관심이 있습니다. 마나 능력이 아닙니다. Basalt Monolith의 첫 번째 능력은 탭하여 무색 3 개를 얻습니다. 마나 능력이지만 두 번째는 {3}를 지불하여 Basalt Monolith를 해제합니다. 마나 중립은 원하는 크기로 구조물을 성장시켜 임의의 큰 생물을 공격, 차단 또는 던질 수 있습니다.
  • 웨이크 스 래셔 -이것은 구조와 유사하지만, 언탭 횟수에 신경을 씁니다. 콤보의 각 반복은 콤보에서 Monolith가 언탭되기 때문에 턴이 끝날 때까지 웨이크 스 래셔 + 1 / + 1을 제공합니다.

이 콤보와 상호 작용할 수있는 다른 카드가 있지만 일반적으로 부정적인 결과로 간주되지만 특정 전략과 관련된 다른 카드가 악용 될 수 있습니다.

* 이전의 정오표는 현무암 단일체의 마나를 사용하여 자체적으로 해제되는 것을 방지했습니다. 이론적으로이 마나를 앞에서 언급 한 Skyshroud Elf와 같은 필터를 통해 전달하여이 정오표가있는 동안에도 단일체를 해제하는 데 사용할 수 있었을 것입니다.

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