¿Lidiando con llamadas de reloj excesivas?

Así que estaba jugando un evento en vivo durante el fin de semana y tuve una situación después de mudarme a una nueva mesa de la que nunca había escuchado o visto antes. Idealmente, estoy buscando a alguien con experiencia en el piso para responder, pero si alguien ha visto algo como esto, tengo curiosidad por saber qué dictaminó su personal de TD / Floor en la siguiente situación:

Las últimas etapas de un torneo en vivo, no Quedan 3 niveles hasta el final del día 1, con reloj de 30 minutos. El héroe se mueve a una nueva mesa. El asiento 1 es el villano en cuestión.

El héroe se abre en el corte, el villano está en el botón. Hero hace un estándar abierto, nada emocionante, llamadas de tanque de villano. Pasamos al flop, ahora aquí es donde comienza la situación antes de que se reparta el flop, un jugador que no está en la mano murmura «Se ha estado derrumbando todo el día, se está volviendo ridículo», lo que es seguido por varios jugadores que están de acuerdo.

Hero continúa alrededor de la mitad de la olla, tanques de villano. Después de 20 segundos, pase el reloj de llamadas de mesa. Villano usa todo su tiempo y se retira. En la siguiente mano, el villano vuelve a los tanques antes del flop, inmediatamente el mismo jugador llama al reloj, nuevamente cuando llegamos al floop, el mismo jugador vuelve a llamar al reloj en el villano. Después de llamar al reloj 3 veces en tantas calles de acción, la sala da una advertencia verbal al jugador que ha llamado cronometrado 3 veces.

Aquí es donde comienza mi pregunta principal. En la siguiente mano, los tanques del villano, el reloj se vuelve a llamar inmediatamente, pero por un jugador diferente. Toda la mesa comienza a turnarse para llamar al reloj por cada acción que realiza el villano. Nunca antes había visto una situación como esta en la que 8 de los 10 jugadores en una mesa procedieran a apuntar a un solo jugador. Entonces, mi pregunta para cualquier TD / Floorstaff o tal vez un jugador que haya visto esto antes, es ¿cómo lidias tú como TD con esta situación? ¿Puede dar penalizaciones a toda la mesa y permitir que la mesa continúe con solo 2 jugadores? Entiendo que esta es una situación muy específica, pero realmente no estoy seguro de cómo lidiar con esta situación de manera efectiva, y pensé que era una situación interesante.

Acción de Spoiler TD:

TD terminó procesando cada llamada de reloj a medida que ingresaban, porque era un jugador nuevo cada vez, y no tomaron una acción decisiva para detener la llamada del reloj, lo que en mi La mente fue esencialmente una intimidación dirigida y una gran pérdida de tiempo. Realmente creo que esta fue una decisión terrible por parte de los pisos.

Comentarios

  • Spoiler. ¿Cómo honrar un reloj es una pérdida de tiempo? ¿Una penalización por llamar al reloj? Sé que el reloj no está siendo respetado, sino una penalización. ¿Dónde estaba esto y cuál es la penalización? ¿Llamando el reloj?
  • Fue una situación bastante ridícula, y estaría completamente de acuerdo con tu declaración anterior, pero estos jugadores efectivamente eliminaron a uno de los miembros del personal de la sala de ayudar cualquier otro, y básicamente estaban intimidando a un jugador. No hubo ninguna penalización, pero ' digo que no ' creo que el piso manejó esto bien, y ' Me encantaría saber si tenemos personal de piso / TD aquí y cómo manejarían esto.
  • Alguien que se derrumbe en cada acción es ridículo. Ese jugador es el matón. No puedo creer que el personal de piso no respetara otras mesas.
  • Estoy de acuerdo en que el fracaso en cada decisión también es ridículo, toda la situación fue una broma. Pero, ¿cómo puede el personal de la sala respetar otras mesas cuando ' están pegadas a nuestra mesa contando desde 30 segundos prácticamente cada minuto? Nuevamente, como dije, creo que todos lo manejaron bastante mal.
  • Parece que esto es un problema emocional para usted. Espero que obtenga una respuesta satisfactoria.

Respuesta

No he tenido una experiencia similar, pero puedo Proporcione alguna información.

Los jugadores con tanques excesivos se han convertido en un problema cada vez más frecuente en el póquer debido al aumento en los cálculos realizados en la mesa. Obviamente, estos cálculos no necesitan hacerse durante cada decisión en cada calle, pero los jugadores se han estado quejando recientemente por el exceso de tanque.

Estas quejas llevaron a las WSOP a lanzar nuevas reglas de reloj en 2017 y se pueden encontrar aquí. : https://www.wsop.com/2017/Rule%20Change%20-%20Calling%20the%20Clock.pdf

Todas las salas de póquer tienen diferentes reglas para el reloj y si el lugar estaba jugando no tiene una regla explícita en contra, los jugadores pueden abusar técnicamente del reloj, demasiado tanque, etc.

Dado que estaba jugando en un torneo, es posible que este jugador estuviera esperando el burbuja para estallar, o puede haber estado esperando que el día terminara para poder agregar o sentarse en una mesa diferente.

Estoy de acuerdo en que el piso lo manejó mal, pero si regla para ayudarlos a manejar este tipo de situación, no hay nada que puedan hacer al respecto.

Comentarios

  • No estoy seguro de por qué ' ha sido rechazado, pero le agradezco la actualización. reglas de las WSOP. Creo que a partir de eso solo se puede calcular lo que haría un TD en el caso anterior.

Respuesta

Por experiencia personal, tuve una «llamada de reloj» frecuente en un juego en Stratosphere / Vegas.

Cuando llegaba la palabra, inmediatamente preguntaba al crupier: «¿Ha pasado una cantidad excesiva de tiempo que justifica llamar al reloj?» y el tipo se vio obligado a actuar un poco más rápido después de dos advertencias.

Mi opinión. Solo hay imbéciles en la mesa que deliberadamente se tomarán su tiempo para molestar a todos los oponentes restantes. Llamen al reloj después de 3 minutos . Personalmente, no llamaré el reloj a alguien a menos que crea que se está demorando deliberadamente sin un buen propósito. Tres minutos como máximo parece razonable.

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