Llegar al modo POSE en 2.77a

¿Cómo, por favor dígame, puede llegar al MODO POSE en la versión 2.77a de Blender? He importado un modelo gratuito y manipulado que descargué para practicar la animación, pero no puedo acceder a este modo. CTRL + TAB no funciona. ¡Ayuda, por favor!

Comentarios

  • Pruebe el menú desplegable con el nombre " Modo de objeto " en la parte inferior de la Vista 3D. Seleccione " Modo pose ". Por supuesto, el objeto debe ser posable.
  • Gracias, pistolero. Probé el modo de objeto desplegable El modo de pose no está allí. Si el objeto no se puede colocar, ¿no debería ' t el modo de pose seguir apareciendo? Si no, ese puede ser el problema. Este es un modelo .obj (que creo que se originó en 3D Max), y he descubierto que esta no es la versión manipulada. La versión manipulada es un archivo .max, que Blender no lee. Entonces la respuesta podría ser que primero tengo que manipular el modelo , antes de que el modo pose sea viable?
  • Una pista, intente usar el complemento rigify (si está manipulando un humanoide). tienes problemas con eso, vuelve aquí. 🙂

Responder

Ctrl + Tab alternará el modo de pose si se selecciona un objeto de tipo «ARMATURE», o alternará la pintura de peso si se selecciona un objeto de tipo «MESH».

De lo contrario, puede seleccionar la armadura en su 3D Ver (o delineador), luego seleccione modo pose del menú en el encabezado.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Comentarios

  • Gracias, Timaroberts. Creo que el problema es, como descubrí recientemente, que el modelo no está manipulado después de todo. Supongo que esto excluye la capacidad de ver (por ejemplo, a través del menú desplegable del modo de objeto), y mucho menos entrar en el modo de pose. ¿Estoy en lo cierto?
  • @Anthony sí, el modo pose solo está disponible en objetos de armadura.

Responder

Selecciona la armadura en el panel delineador y esto debería darte el modo de pose cuando cambies de objeto o modo de edición. ingrese la descripción de la imagen aquí

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