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  ( enlace al libro)  
 Este es un libro bastante bueno, aunque no trata de la arquitectura del software en general, sino de la arquitectura de las aplicaciones comerciales. 
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 Pero Animaría a estos desarrolladores a no moverse hacia la arquitectura y olvidarse totalmente de la programación. Si lo hacen, no tendrán el respeto de los programadores y no estarán debidamente equipados para tomar decisiones arquitectónicas. 
 
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   97 cosas que todo arquitecto de software debe saber   
  
 
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-  Zach, ¿leíste uno? Lo estaba viendo antes, pero sus reseñas de Amazon no se veían tan bien. 
-  Yo ' he leído fragmentos de él. ' No estoy seguro de haber leído todos los ensayos, pero algunos de los que leí valieron la pena. 
 
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 esta sería mi segunda opción. Buen libro sobre prácticas y buen código. Un poco pedante a veces. 
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 Esta es mi opción número 1 en este momento. El mejor libro sobre cómo construir (hacer crecer) una aplicación ahora. 
 
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 No citaré los que ya han sido realizados por otros, así que agregaré este: 
  Conceptos Técnicas y modelos de programación informática , por peter Van Roy y Seif Haridi 
   
  
 El problema obvio es que usó el ahora (más o menos) desaparecido  Sistema de programación Mozart  y el increíble  lenguaje de programación Oz . Lo que luego generó otros experimentos interesantes como el  lenguaje de programación Alice ML . 
 Sin embargo, es un libro increíble, tanto para aprender a programar en computadoras y para obtener una comprensión profunda de los conceptos de CS y una buena descripción general de los conceptos de arquitectura sin usar palabras de moda. 
 Un poco detallado a veces, pero muy bien escrito. 
  Quizás más de un libro de teoría de la informática al final que un libro de arquitectura empresarial, pero encuentro sus enseñanzas muy valiosas para aplicarlas al software de la industria.  
 
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 Un libro interesante es  La arquitectura de aplicaciones de código abierto  
 Los arquitectos observan miles de edificios durante su formación y estudian las críticas de esos edificios. escrito por maestros.Por el contrario, la mayoría de los desarrolladores de software solo llegan a conocer bien un puñado de programas grandes (por lo general, programas que ellos mismos escribieron) y nunca estudian los grandes programas de la historia. Como resultado, repiten los errores de los demás en lugar de basarse en los éxitos de los demás. 
 El objetivo de este libro es cambiar eso. En él, los autores de veinticinco aplicaciones de código abierto explique cómo está estructurado su software y por qué. ¿Cuáles son los componentes principales de cada programa? ¿Cómo interactúan? ¿Y qué aprendieron sus constructores durante su desarrollo? Al responder estas preguntas, los colaboradores de este libro brindan información única sobre cómo piensan 
 
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 prueba  este pequeño libro . 
 Arquitectura de software para desarrolladores – El libro Una guía práctica y pragmática de la arquitectura de software 
 Este libro es una colección de ensayos que juntos forman una guía práctica y pragmática de la arquitectura de software. 
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 ¿Qué es la arquitectura de software?  
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 ¿Cuál es el papel de un arquitecto de software?  
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 ¿Cómo se define s arquitectura de software?  
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 ¿Cómo comparte la arquitectura del software?  
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 ¿Cómo se entrega la arquitectura de software?  
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 La pregunta que tienes preguntar es muy inmaterial, en cierto modo. La arquitectura de software es cosas diferentes y los arquitectos de software son un grupo muy diverso. 
 Sin embargo, algunas notas: 
 «Código limpio» mencionado anteriormente es uno de los mejores libros que he visto lee sobre  programación . Pero ciertamente no es un libro sobre arquitectura. Lectura obligatoria para desarrolladores, sí, pero no da mucha información sobre cómo encajan las cosas más grandes, en mi opinión. 
 «PoEAA» de Fowler es un buen libro, pero como alguien más dijo, ahora es un poco viejo y muchos de los patrones presentados han quedado obsoletos hace varios años. 
 El libro DDD de Eric Evans es un libro muy sólido e inspirador sobre la construcción de software y la colaboración con el cliente; habilidades valiosas para los arquitectos, pero también buenas para los desarrolladores. 
 
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