Actualmente estoy haciendo una escena, donde quiero que se encienda una antorcha, vi algunos tutoriales, hice un fuego presionando la barra espaciadora -> humo rápido, luego hice clic en fuego y obtuve una animación de fuego, ¿hay alguna forma de hacer esto en la vista de render? No es una animación, por cierto, dime si necesitas un .blend
Comentarios
- ¿Quiere renderizar el fuego?
- Sí, con el botón f12, ¿sabe?
- ¿Pulsó alt + A (en la ventana de vista 3d) para iniciar la animación de humo?
- ¿Qué motor de renderizado usas? Licuadora Interna o Ciclos? Proporcione el archivo .blend si puede: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Cycles, publicando el archivo blend ahora
Responder
Supongo que no tienes el nodo de atributos de llama conectado a la configuración de tu nodo.
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En el material, agrega un atributo nodo y escriba flame en el campo de texto
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conecte el fac salida a una rampa de color
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agregue un nodo de emisiones y establezca su salida al volumen en el nodo de salida de material
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Conecte la rampa de color a la entrada de fuerza en el nodo de emisión
Respuesta
Por lo tanto, debe ajustar este valor para que el humo sea más denso (vea la imagen a continuación):
Comentarios
- ¿Hay alguna forma para agregar la f ire también?
- Sí, básicamente, debería agregar un nuevo atributo al material de dominio llamado fuego o llama (no estoy seguro), consulte este tutorial, es bueno: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- También verifique esto: blender.stackexchange.com/questions/14262/…