¿Por qué Apronus permite al rey blanco enrocar a través de una casilla atacada?

Estaba usando Apronus para hacer un nuevo rompecabezas de ajedrez para Intercambio de pila desconcertante , pero luego hizo algo extraño.

[FEN ""] 1. Nh3 f5 2. e4 fxe4 3. d3 exd3 4. Be2 Kf7 5. Qd2 dxe2 6. O-O 

Es dejar que el rey blanco enroque una casilla que es atacada por un peón negro, ¡eso es un movimiento ilegal! Uno debe saber que nuestro reproductor no está construido para detectar jaques y demás, así que puedo mostrarlo aquí sin problemas. Sin embargo, no debería estar sucediendo en un editor PGN correctamente construido, que es Apronus.

¿Alguien tiene alguna idea de por qué está sucediendo esto?

Respuesta

Resulta que soy el autor del editor de tablero de ajedrez en discusión. Permítanme aclarar el problema.

Se supone que este editor debe hacer cumplir movimientos legales, pero tiene un error que impide que pueda para hacer una captura de peón en la fila final. Por lo tanto, no puede notar que un jugador de ajedrez negro controla la casilla f1. ishop en la diagonal a6-f1, entonces no permitirá a las blancas enrocar.

Hay un editor de tablero de ajedrez más nuevo que está libre de este error: https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php?editpuzzle=0 , que está pensado como un potente editor de acertijos, pero también puede servir como editor PGN.

La interfaz de «configuración de posición» puede ser utilizado para ilustrar una secuencia arbitraria de tableros de ajedrez, no necesariamente movimientos legales o ilegales. Si marca la casilla de verificación «Secuencia de animación», verá que mantiene un registro de todas las posiciones del tablero, como cuadros en una película. Le permite eliminar ciertos fotogramas, lo que le permite configurar una secuencia arbitraria de la posición del tablero y generar un diagrama GIF animado. Soy el autor de esta herramienta.

Respuesta

Bueno, para obtener una respuesta definitiva, debe preguntar a los autores / mantenedores de el sitio web. Especialmente porque tiene una opción " solo movimientos legales " sobre el tablero, que está seleccionada por defecto. Tenga en cuenta que el reproductor de este mismo sitio web también ejecuta el movimiento ilegal en su publicación.

Puedo imaginar que uno quiere analizar / grabar un juego completo incluso si se realizó un movimiento ilegal en él , o mostrar un juego construido casi legal para alcanzar cierta posición. Sin embargo, los estándares PGN prohíben esto:

8.2: Sección Movetext

La sección Movetext se compone de movimientos de ajedrez, indicaciones de números de movimientos, anotaciones opcionales y un único marcador de finalización de la partida.

Debido a que los movimientos ilegales no son movimientos de ajedrez reales, no están permitidos en el texto de movimiento PGN. Sin embargo, pueden aparecer en los comentarios. Uno esperaría que los movimientos ilegales sean relativamente raros en juegos dignos de ser registrados.

Respuesta

¿Tiene alguna idea de por qué? esto está sucediendo?

Porque es un editor de tablero de ajedrez, no un n.

Esto es lo que dice el sitio Apronus :

Visor y editor de PGN con Chess Puzzle Editor

  • tablero de ajedrez interactivo en línea con visor y editor PGN, editor de diagramas y editor de acertijos
  • configurar cualquier posición para jugar contra la computadora o analizar con un motor de ajedrez
  • hacer diagramas con flechas y seleccionar cuadrados o animaciones que indican movimientos con flechas
  • crear enlaces a sus posiciones de ajedrez o incrustar tableros de ajedrez en sus propias páginas
  • diseñar rompecabezas de ajedrez:

Su función principal es ayudarte a diseñar diagramas y rompecabezas, no validar tus juegos.

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