Esta pregunta en realidad se originó en los juegos, pero también se aplica al anime / manga.
El agua es fuerte contra el fuego porque el agua puede extinguir el fuego. La electricidad es débil contra la hierba porque la hierba está conectada a tierra, lo que anula la electricidad.
¿Cuál es el motivo de que Bug sea eficaz contra el tipo oscuro?
Y ya escuché sobre el chiste sobre la malaria en África, ¡no es gracioso!
Comentarios
- Tal vez porque los insectos navegan mejor en la oscuridad y se sienten atraídos constantemente por la luz, por lo que su debilidad es el fuego.
- Esta pregunta encajaría mejor con Arqade , pero probablemente se cerraría como especulativo allí. VTC
- En realidad, no ‘ no estoy de acuerdo con el cierre fuera del tema de esto. De hecho, la pregunta es sobre el Anime / Manga. El hecho de que tenga raíces en el juego no ‘ no lo hace fuera de tema. Por lo tanto, ‘ estoy votando para reabrir.
- @Mysticial Un anime que toma algo como esto del juego ‘ s basado en significa que tienes que ir a la fuente raíz para responder. Esa fuente raíz es un juego, y es esencialmente, » ¿Por qué lo hicieron de esta manera? «, lo cual está fuera de tema para Arqade.
Respuesta
Si tuviera que adivinar, fue por el equilibrio del juego más que por la lógica.
Solo hay dos tipos que son súper efectivos contra Dark.
- Fighting
- Bug
Ninguno de los cuales tiene mucho sentido lógico. Pero sería bastante seguro decir que Dark sería dominado si solo tuviera una o ninguna debilidad.
Otro argumento para apoyar la motivación del equilibrio del juego es que los tipos de errores se considerarían débiles de otra manera, ya que son súper eficaz contra algunos otros tipos.
En resumen, probablemente necesitaban mantener a Dark bajo control y hacer que Bug fuera más competitivo.
Este tipo de equilibrio no es Psychic es un buen ejemplo.
En la primera generación de juegos, Psychic solo tenía una debilidad: Bug. A pesar de que el fantasma también es súper efectivo contra Psychic, no había ningún fantasma «real» ataques en la generación 1 (y solo un par de ataques de errores).
Así que la generación 2 agregó tipos oscuros para mantener a los psíquicos bajo control.
Comentarios
- De hecho, los ataques de tipo fantasma no ‘ t afectaron a los tipos psíquicos en la generación 1. Esto se cambió en la generación 2 para que sea súper efectivo. Sin embargo, el único movimiento de tipo fantasma en la generación 1 que se ve afectado por el emparejamiento de tipos es lamer, que no tiene valor debido a su poder increíblemente bajo.
- Ahem Fairy también es súper efectivo contra los tipos oscuros
- @ IG_42: Fairy no ‘ no existía en Gen 2.
- Esto está mal, la razón por la que Fighting es fuerte contra Dark es por sus nombres japoneses , donde los Pokémon que luchan se consideran héroes y los Pokémon oscuros se consideran malvados.
- @CodedMonkey Si puede proporcionar nombres japoneses y notas de traducción, y apoyo de las mismas, ‘ daría una gran respuesta. A veces, la lógica está oculta en juegos de palabras y juegos de palabras japoneses (¿juego de kanji?), Después de todo, y ‘ no se puede explicar solo en inglés.
Respuesta
Los tipos oscuros son débiles para (y se resisten) a las peleas porque la mayoría de las peleas enfatizan la disciplina; muchos de ellos se ponen en situaciones dolorosas para fortalecerse.
Sin embargo, el tipo oscuro no entrena mucho y tiende a no hacerlo bien en el combate justo porque son físicamente más débiles que un tipo de lucha determinado. y tampoco lo suficientemente fuerte como para resistirlos.
Ahora, en cuanto a los errores, uno de sus atributos es que tienden a ser cooperativos, y sus ataques no son más que directos a los objetivos que muestran instintivamente. los tipos psíquicos son súper efectivos en los tipos psíquicos porque los tipos psíquicos tienen los mismos trucos indirectos, pero la intimidación de los tipos oscuros pone miedo en los tipos psíquicos, y realmente no puedes razonar con un psicópata usando trucos psicológicos o arrojando incertidumbre o confusión en sus mentes porque de su fuerte voluntad. Para los insectos en la oscuridad, es lo mismo que pelear en la oscuridad. Los errores de destreza y organización naturalmente se desarrollan y dominan la coordinación de batalla del tipo oscuro, porque su especialidad es luchar injustamente, pero si un grupo de insectos te ataca, no No hay un plan de respaldo que uno pueda usar para quitárselos de encima, salvo quizás saltar al agua, prender fuego o cubrirse con algo que evite que los insectos sigan atacándote.
Respuesta
El tipo Oscuro es una encarnación de tácticas sucias.La traducción japonesa original es del tipo «Evil», y esto se muestra como una forma de luchar solapada o furtiva para los Pokémon de este tipo. Se muestran ejemplos de esto en varios movimientos de tipo oscuro:
Persecución: infligir más daño a un enemigo que intenta retirarse
Golpe de ventosa: atacar antes de que el enemigo esté listo
Falsas lágrimas: fingir llorar para poner a un enemigo con la guardia baja
Paliza: atacar con todo el equipo en una injusta pelea 6v1
Culturalmente en Japón, el villano oscuro personaje debe ser vencido por el carácter virtuoso del héroe. Es por eso que los tipos Fighting son súper efectivos. Encarnan este rasgo de heroísmo.
Entonces, ¿por qué también Bugs? Esta es probablemente una referencia a la serie Kamen Rider, un espectáculo que ha existido continuamente desde la década de 1970 hasta la actualidad y es un fenómeno cultural lo suficientemente grande como para que todos los niños de Japón lo conozcan. En esta serie, la premisa habitual es que un héroe enmascarado conduciendo una motocicleta lucha contra las fuerzas del mal con el personaje principal siempre usando un disfraz con temática de insectos.
De hecho, el tipo Bug mueve el rayo de señal (シ グ ナ ル ビ ー ム) se pronuncia en inglés en las versiones originales japonesas, lo que recuerda a muchos «movimientos especiales» de Kamen Rider.
Esta asociación de insectos con el heroísmo en realidad se remonta más atrás, con los escarabajos ciervos que representan al honorable samurái y se convierten en la base de muchos diseños de cascos de samuráis reales.
Existe otro indicio de esta conexión antes de que se introdujera el tipo Oscuro. En la generación 1, los villanos solían usar tipos de veneno. ¡Esta es la única generación donde los tipos de insectos fueron súper efectivos contra el veneno!
Respuesta
La oscuridad era 100% un equilibrio para Psíquico en Gen II, Psychic dominó el árbol de mecanografía y la poca competencia multijugador que hubo durante Gen 1 (esto también se debió al hecho de que no había «Special Attack» y «Special Defense» separados en Gen 1, solo «Special» que cubría ambos e hicieron psíquicos que normalmente sobresalían en la estadística tanto poderosos como voluminosos).
PERO uno puede ver el razonamiento detrás de la escritura elegida más allá de la conveniencia de equilibrar los tipos.
Una cosa clave para tenga en cuenta que el nombre japonés para el tipo «Oscuro» se traduce más de cerca como «Malvado» o «Siniestro». Esta es la razón por la que los tipos oscuros tienen muchos nombres de movimientos malvados o malvados como «Quash», «Sucker Punch», «Falsas lágrimas», «Tormento» y «Nasty Plot». También por qué el tipo Hada, que encarna la bondad o la pureza, tiene una ventaja de tipo.
Alternativamente, el tipo Luchador encarna el heroísmo o, como dijo Beetle, la disciplina. Si consideras la cultura de las películas de acción clásicas japonesas, los héroes que derrotan a MALVADO suelen ser expertos y disciplinados en las artes marciales.
En el lado de los insectos, los insectos obviamente no saben que son la ruina del mal. , pero si considera lo que la gente asocia con los errores, las cosas se vuelven más claras:
- Desde un ángulo, podemos volver a referirnos a la cultura japonesa. Para citar a TvTropes.org: «Japón ama los errores y están en todas partes. Atrapar insectos no solo es uno de los pasatiempos más antiguos del país, sino que gran parte de su cultura pop los incluye o está influenciada por ellos «. Los escarabajos y los insectos son habitualmente los diseños de temas de vestuario de héroes o mechas de ficción en las series japonesas. En Gen II, presentaron Heracross, un escarabajo Hércules Bug / FIGHTING, un escarabajo tremendamente popular, junto con el tipo Oscuro para contrarrestar perfectamente el nuevo tipo. Este es el ángulo del «héroe» que aparece de nuevo.
- El segundo ángulo a considerar está en el otro extremo del espectro de cómo se vence el mal. Se sabe que los insectos pululan o cooperan en cantidades que abruman al objetivo (piense en un sinfín de mosquitos en un viaje de campamento o en una colonia sincronizada de hormigas). Del mismo modo, si uno quiere derrocar un gran mal, un ejército o una sociedad cooperativa pueden colaborar para derribarlo con gran número. El mal puede golpear a uno o un puñado, pero el movimiento eventualmente abrumará.
Entonces, en última instancia, el mal (oscuro) se enmarca como superado por la disciplina / heroísmo (lucha), el esfuerzo colectivo de las masas (Bug), o pura bondad (Fairy).
Ahora, si alguien pudiera explicar por qué exactamente ese tipo Ghost es débil contra el tipo Dark …
Respuesta
La respuesta es simple: Kamen Rider.
Kamen Rider era (y probablemente sigue siendo) un estilo de Power-Rangers increíblemente popular espectáculo de acción en Japón donde el héroe tiene una temática de insectos. Un héroe con temática de insectos (como «Goosh» mencionó vagamente) que lucha contra las fuerzas de EVIL (tipos oscuros).
Puedes apostar que Bug> Dark es puramente el resultado de Kamen Rider.