2.8 Problemas com o modificador booleano

insira a descrição da imagem aqui Estou tentando seguir o tutorial de bigorna de Andrew Price usando o Blender 2.8 e o modificador “Diferença” simplesmente não está funcionando para mim. Não tenho o “Tipo máximo de desenho” que posso alterar de sólido para wireframe (mencionado em 5:07 https://www.youtube.com/watch?v=WxMwa0njGSM )
Veja a captura de tela.
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Comecei um novo projeto do Blender e fui capaz de iniciar um novo projeto e “cortar” um cubo com o modificador de diferença muito bem, DEPOIS de aplicar o modificador. Mas não consegui usar a mesma técnica para continuar cortando a bigorna de volta ao meu projeto de bigorna.

Você consegue ver alguma razão pela qual minha diferença não está funcionando e / ou sugerir o que devo fazer para que funcione? Passei mais tempo do que gostaria preso no que parece like deve ser um problema fácil, ah Blender 😉

Nova imagem adicionada conforme solicitado, frente, topo e duas vistas rotacionadas

Comentários

  • Adicione uma captura de tela onde você tirou seu cilindro na bigorna.
  • Eu adicionei as imagens solicitadas, mas ainda não levando a um y soluções

Resposta

Para mim, tive que seguir todas as razões pelas quais o booleano falha nesta página, O modificador booleano não está funcionando , mas honestamente não pude “dizer qual dessas soluções funcionou.

Eu realmente acho que meu problema foi que eu não selecionei a bigorna no modo Objeto e, em seguida, peguei o seletor Booleano e realcei o cilindro não selecionado que cruzou com sucesso a bigorna no modo de operação de diferença.

Resposta

Tive um problema semelhante ao seu e, embora não saiba exatamente o seu (posso perguntar um arquivo .blend?) Corrigi meu problema mesclando duplas / mesclando vértices por distância.

Você pode fazer isso entrando no modo de edição (selecione a bigorna), Malha> Limpar> Mesclar por distância . Tente dar uma chance. Malha

Limpar > Mesclar por distância


Ah, e aquela coisa sobre o cilindro de wireframe? Selecione o objeto, vá em Object Properties, Viewport Display> Display As> Wire.

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