2.8 remove doubles foi alterado para Merge by Distance

Estou usando 2.8 Não há combinação de teclas curtas padrão para remover duplicatas agora?

Vejo que posso adicionar rapidamente um atalho para ele – mas me parece que é algo que deveria estar no menu mesh (w). Eu uso isso o tempo todo.

Obrigado!

Comentários

  • Tente verificar no menu de vértices 😀
  • Sim, acabei de fazer. Puxa, eu ' sinto muito.
  • Você ' é bom! Feliz Blendering e divirta-se com 2.8
  • Eu ' estou votando para fechar esta questão como fora do tópico porque se trata de funcionalidade inacabada em versões de desenvolvimento experimental não lançadas do Blender

Resposta

Ao escrever esta resposta, a opção não está presente no Blender, ou em pelo menos não pesquisável em F3 e enterrado em algum lugar profundo. O que funciona, em vez disso, é mesclar por distância por um destes métodos:

( lembre-se para selecionar primeiro pelo menos dois vértices: pelo menos um será mantido, enquanto aqueles, que estão muito próximos dos vértices mantidos (dependendo da configuração), serão removidos)

  1. Do Malha no menu selecione Limpar e, em seguida, Mesclar por distância .
  2. [Não mais na 2.90.1] No menu Vértice , selecione Mesclar vértices e, em seguida, por distância.
  3. No menu de contexto (botão direito do mouse por padrão), selecione Mesclar vértices e, em seguida, por distância .
  4. Pressione M e, em seguida, as teclas B . [antes de 2.90.1 Alt + M , depois as teclas B .]

Um painel com configurações aparecerá no canto inferior esquerdo:

Blender 2.8 recolhido painel Mesclar por Distância

Depois de clicar nele, ele se expandirá:

caixa de diálogo de mesclagem expandida por distância

Na parte inferior, você deve ver o número de vértices removidos, dependendo da configuração atual:

mensagem de status indicando o número de vértices removidos

Exemplo passo a passo

  1. Pressione CTRL + N e, a seguir, G para um novo arquivo geral .
  2. Certifique-se de que o cubo esteja selecionado.
  3. Pressione TAB para entrar no modo de edição
  4. Pressione ALT + A para desmarcar todos os vértices.
  5. Clique em um vértice.
  6. Pressione G duas vezes, e deslize o vértice o mais longe possível para outro vértice, de modo que ambos ocupem a mesma posição, confirme com um clique ing.
  7. Pressione A para selecionar todos os vértices (para ter certeza de que ambos os vértices no mesmo local estão selecionados)
  8. Pressione M , então B para fundir por distância . Independentemente da configuração, pelo menos um vértice será removido, o que deve ser confirmado por uma mensagem da barra de status: mensagem de status indicando o número de vértices removidos
  9. Pressione ALT + A para desmarcar todos os vértices novamente.
  10. Clique no vértice que tinha uma " duplicada " na mesma posição.
  11. Pressione G para começar a mover o vértice e ver que todas as arestas estão conectadas a apenas este e o outro se foi ou H para ocultar o vértice e ver que não há um segundo vértice no mesmo local.

captura de tela animada do exemplo passo a passo

Cuidado , pois isso removerá não apenas vértices que têm exatamente as mesmas coordenadas, mas também aqueles que estão dentro de 0,0001m um do outro. Você pode diminuir esse valor para 0,000001m .

Graças aos comentários de Hikariztw e JtheNinja, eu investiguei o problema e, de fato, o antigo remove double funcionava exatamente da mesma forma. No Blender 2.79, a distância de fusão parecia ser zero por padrão:

Blender 2.79 remover configurações de duplas

mas depois de clicar no campo de entrada, ele revelaria que 0,000 era apenas uma visualização arredondada de um valor real diferente de zero:

entrada de distância de fusão antiga após clicar nela

Em ambos os casos (Blender 2.79 e Blender 2.8) o valor padrão é 0,0001m e o valor mínimo é 0,000001 m (no Blender 2.79 você tem que ir para as configurações da cena e definir o sistema métrico para comprimento a fim de ver 1 micrômetro em vez de 0,000001 sem uma unidade).

Comentários

  • O Cuidado part é o comportamento original que o operador remove double / merge in distance . A mudança de nome é principalmente para informar às pessoas como isso funciona nas práticas.
  • Para esclarecer ainda mais, esta É a ferramenta para remover duplas. É ' a mesma ferramenta subjacente, apenas com um novo nome e local de IU.
  • Você poderia atualizar sua resposta para refletir o comportamento em 2.91? Não consigo realizar esta operação simples (mesh > limpar > mesclar por distância não exclui vértices que sei que estão sobrepostos)
  • @MicroMachine Eu verifiquei em 2.91 e tudo funciona conforme o esperado, então decidi adicionar um esclarecimento, que os vértices devem ser selecionados e um exemplo passo a passo de como usar este recurso. Se você ainda tiver problemas, considere fazer uma nova pergunta com seu problema específico.
  • Obrigado @MarkusvonBroady. Eu estava extrudando um texto e convertendo em malha e a frente, o verso e as bordas de cada letra foram desconectadas. Se o problema acontecer novamente, farei uma Q.

Resposta

Blender 2.8 está em desenvolvimento. É um produto alfa inacabado que muda constantemente hora após hora. Então, se você não está preparado para mudar constantemente com ele, considere esperar pelo lançamento 2.80.


Por enquanto, o mapa de teclado padrão é uma das coisas que estão sendo trabalhadas atualmente. Você pode seguir o avanço no rastreador aqui . Há também uma lista de atalhos sendo criada aqui .

Se você não conseguir encontrar uma função que costumava ser chamada por meio de um atalho obsoleto , você pode tentar pesquisá-lo através do menu de pesquisa (agora vinculado a F3 ) ou assistir nos diferentes menus no cabeçalho da janela de visualização:
janela de visualização

cabeçalho do s

A propósito, parece estar no ” Menu de contexto “( W , anteriormente chamado de” menu Specials “) na construção de hoje. Mas você tem que estar na seleção de vértices, pois é uma operação em vértices e o novo menu de contexto se destina para mostrar ferramentas diferentes de acordo com o contexto:
insira a descrição da imagem aqui

Resposta

No modo de edição, selecione Malha> Limpar> Remover duplas

Comentários

  • Adicione uma imagem para ilustrar isso.
  • Onde na visualização diz quantas verti ces foram removidos? Não consigo ' não encontrá-lo.

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