Tenho um quadro cheio de entradas e preciso de buracos na caixa atrás delas.
Como posso fazer tudo de uma vez em vez de várias operações booleanas?
Comentários
- Fazer booleanos em modelos de polígonos é uma má ideia em geral
Resposta
Parece que os buracos de que você precisa estão espaçados uniformemente. Você poderia fazer um cilindro, criar uma matriz, agrupar os cilindros e então fazer a operação boleana com o grupo de cilindros e o tabuleiro.
Comentários
- Hmm, talvez eu tenha perdido algo. Tentei uma maneira semelhante, mas boolean e pro boolean estavam desativados. Clicar manualmente em cada buraco estava consumindo recursos enormes – na metade do caminho eu tive que parar. Obrigado pela resposta – estava começando a pensar que era aqui que as questões 3D morriam 🙂
Resposta
Você precisa colocar Cilindros (6 lados) em cada furo usando array ou método manual.
Em seguida, converta 1 Cilindro em poli editável .
escolha Anexar lista em Editar geometria (marcada em vermelho na imagem). selecione todos os cilindros que devem ser anexados na lista . ( Anexar -todos os objetos anexados se comportarão como 1 objeto agora. Assim como o grupo)
Finalmente, tudo o que você precisa fazer é usar boolean ou pro boolean para escolher este objeto 1.
Boolen ou Pro boolean –
Selecione ur caixa primeiro e, em seguida, escolha,
Boolen (certifique-se de que está na sub-ação) – “pick operand B”
ou
Pro booleano – Clique em “Comece a escolher” e escolha seu cilindro.