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Resposta
Mais ou menos.
Selecione todos os objetos que deseja agrupar.
Pressione ctrl + G, você notará um contorno verde aparecer ao redor deles.
Agora, no futuro, se você deseja manipular o grupo inteiro:
Selecione um membro do grupo e, em seguida, pressione shift + G e pressione Grupo e ele irá selecionar todos os outros objetos naquele grupo que você pode arrastar, dimensionar etc.
Comentários
- Tentei fazer isso e não ' funcionou. Quando criei quadros-chave na linha do tempo enquanto movia o objeto inteiro, apenas um dos quadros-chave ' do objeto foi registrado.
- Ty DevTim. É possível adicionar um grupo dentro de um grupo? (Exemplo, Armas: Arma1, Arma2, Arma3, etc)
- Como faço para desfazer este agrupamento? Ah, Objeto- > Grupo- > Remover do grupo.
Resposta
Você também pode apenas criar os filhos juntos. Selecione todos os objetos que deseja agrupar e pressione Ctrl + P . Todos os objetos selecionados irão agora seguir o objeto que estava ativo durante o processo de Parenting.
Comentários
- Quando eu clico em control + P, ele me pergunta " definir pai para: " com uma lista de opções. O que você recomenda?
- Normalmente você usa Object Parent (Parent to: Object) as outras configurações são úteis se você quiser conectar algo sem herdar a rotação.
- Eu acho que o O conceito de paternidade dos objetos no blender é muito melhor do que o grupo porque quando você precisa de um grupo, você deseja clicar em um elemento desse grupo e mover todos os outros juntos sem a necessidade de pressionar shift + G ou algo semelhante.
- Às vezes, não ' faz sentido que os objetos sejam agrupados sob qualquer objeto específico. Por exemplo, se você tiver três colunas, elas devem estar em um nível igual na hierarquia para uma melhor organização. Gosto de criar um vazio para agrupá-los.
- Obrigado por isso. Levei alguns ajustes (principalmente a necessidade de selecionar o Pai por último, a fim de fazer os Irmãos conformarem o movimento dos Pais), mas comecei a trabalhar com base no seu conselho.