Além das criaturas, as coisas são afetadas pelo feitiço Parar o tempo?

O feitiço parada do tempo diz que o tempo para para outro criaturas.

O que tudo é afetado pelo feitiço? A gravidade é afetada? Movimento do ar?

Eu sei que o feitiço só faz o que diz, e nada mais, apenas pensando.

Além disso, está dizendo que as outras criaturas não são afetadas por efeitos ambientais e similares enquanto o tempo está parado?

Por exemplo, se um vento soprasse com muita força em uma das criaturas com as quais você está lutando, isso afetaria aquele inimigo enquanto a parada do tempo estivesse ativa? você colocaria uma armadilha para ursos atrás da pessoa e um vento forte soprou o suficiente para derrubá-la, ela cairia na armadilha para ursos e seria danificada sem que o feitiço acabasse?

Isso é muito curioso soletrar …

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Resposta

RAW: parada do tempo só para o tempo das criaturas, não a física / o ambiente

O tempo de parada descreve os estados da descrição da magia (grifo meu):

Você interrompe brevemente o fluxo do tempo para e muito um, exceto você. Nenhum tempo passa para outras criaturas , enquanto você dá 1d4 + 1 turnos consecutivos, durante os quais você pode usar ações e se mover como normal.

Este feitiço termina se uma das ações que você usar durante este período, ou qualquer efeito que você criar durante este período, afetar uma criatura diferente de você ou um objeto sendo usado ou carregado por outra pessoa do que você. Além disso, o feitiço termina se você se mover para um local a mais de 300 metros do local onde o lançou.

O designer de regras Jeremy Crawford abordou um assunto relacionado pergunta em um par não oficial de tweets de 21 de abril de 2017 :

Se você lançar o Time Stop e cortar uma ponte de corda, a ponte cairá enquanto as criaturas permanecerem nela?

O Time Stop termina, conforme declarado em sua descrição, se você fizer algo que afete outras criaturas. Fazendo com que eles caiam, conta. Tchau, soletre.

Mas nada aconteceu com eles ainda? A ponte não vai cair, porque o tempo parou.

O tempo recomeça porque você fez algo que afeta outras criaturas.

Isso indica que os efeitos ambientais, como gravidade (e o corte de uma corda que segura uma ponte) continue a ter efeito normalmente e não espere que você termine os turnos extras concedidos a você pelo feitiço parada do tempo .

Portanto, qualquer ação que você realizar durante esse tempo fará com que a magia termine mais cedo se a ação ou seus efeitos afetarem uma criatura além de você (o lançador). A decisão de Crawford também sugere que isso é verdade mesmo se você não “t diretamente afetá-los; afetar o ambiente de uma forma que os afeta indiretamente ainda faz com que o feitiço termine.

… mas como um Mestre, você (e Jeremy Crawford) podem decidir o contrário

2 dias após a conversa anterior, Crawford citou seu próprio tweet inicial e postou outro tweet (não oficial) que sugere exatamente o oposto :

Alternativa: corte uma ponte de corda e nada acontecerá até que o tempo pare. Provavelmente é assim que eu o executaria, Sr. Crawford.

Este parece ser um interpretação mais direta do feitiço. Crawford diz que “provavelmente governaria como DM que o tempo para para todos e tudo , incluindo o ambiente. Dada esta interpretação, o lançador de parada do tempo é muito mais livre para configurar as coisas de forma que o alvo possa ser ferido ou morto por efeitos ambientais assim que o tempo recomeçar; de acordo com isso, o feitiço não terminaria cedo, a menos que você diretamente afetou outra criatura.

Decisões conflitantes sugerem que qualquer uma das interpretações é razoável

O fato de Crawford apresentar duas interpretações diferentes (uma RAW, uma baseada em como ele governou pessoalmente como DM) sugere que qualquer uma das interpretações é razoavelmente razoável. O importante é ser consistente como um DM em como você a governa, e para tornar a mecânica do feitiço clara para qualquer pessoa que esteja considerando aprender o feitiço.

Também é importante estar ciente das implicações de qualquer regra ing você segue.Se você permitir que o lançador (de acordo com a última regra) faça coisas que podem prejudicar indiretamente o inimigo sem fazer com que o feitiço termine antes do tempo, isso tornará o feitiço muito mais poderoso.

Comentários

  • Então RAW, sempre que alguém lança timestop , todos os outros ‘ experimentam ‘ 12-30 segundos de atraso em comparação com a física do mundo? Isso ‘ é hilário. Cada carroça em movimento colide com os cavalos paralisados que os puxam. Alguém, em algum lugar, é esmagado por uma pedra que, de outra forma, teria evitado. Todas as criaturas voadoras caem do céu. Quem tenta encher um copo, derrama a garrafa inteira no chão. Basicamente, qualquer atividade que requeira envolvimento ativo de uma criatura falha! A quantidade de pequenos acidentes que a interrupção do tempo causa em todo o mundo é assustadora. Deve acontecer com relativa frequência também …

Resposta

RAW: O tempo não passa (para qualquer um ou qualquer coisa) durante o Time Stop

O Time Stop tem uma duração instantânea, durante a qual

Você interrompe brevemente o fluxo do tempo para todos mas você mesmo. Nenhum tempo passa para outras criaturas, enquanto você faz 1d4 + 1 turnos seguidos, durante os quais você pode usar ações e se mover normalmente.

O lançador faz várias voltas seguidas durante o Time Stop, mas girar não significa que o tempo passe. Quando o tempo passa normalmente, cada personagem ganha um Turn por Rodada (definido como 6 segundos), mas no caso de Time Stop, o tempo não está passando normalmente. O lançador dá 1d4 + 1 turnos instantaneamente, durante a mesma rodada.

Mecanicamente, isso é tudo o que ele faz . É como se o lançador fosse inserido mais 1d4 + 1 vezes na ordem de iniciativa da mesma rodada.

A ausência de tempo não suspende outras regras

.. .E na maioria das vezes isso funciona de uma maneira que faz sentido. Afinal, as regras de combate já podem ser escaladas para ter 1d4 + 1 criaturas adicionadas à tabela de iniciativa sem que o tempo fique todo vacilante – adicionando a mesma criatura muitas vezes não é tão diferente.

Isso significa que a gravidade ainda se aplica ao lançador (e apenas ao lançador), já que a gravidade se aplica como parte de sua curva. De acordo com o guia de tudo de Xanathar:

Quando você cai de uma grande altura, você desce instantaneamente até 500 pés. Se você ainda estiver caindo em sua próxima curva, você descerá até 500 pés no final dessa curva.

Isso também significa que o feitiço AoE ” s como Tentáculos Negros que aplicam um efeito ” quando uma criatura entra na área afetada pela primeira vez em um turno ou começa seu turno lá ” não se aplicaria a criaturas além do lançador durante a Parada Temporal, uma vez que essas criaturas não estão entrando nas áreas afetadas (a menos que o lançador as mova, o que encerraria o efeito) nem iniciando seus vire lá.

Caso extremo: Bola de fogo de explosão atrasada

Alguns feitiços, como Bola de fogo de explosão atrasada , têm efeitos baseados no número de vira você se concentra no feitiço. Uma vez que você está recebendo turnos extras sem que o tempo passe, é possível se concentrar em uma Bola de Fogo de Explosão Retardada por 10 + 1d4 + 1 turnos, mesmo que sua duração seja de apenas 1 minuto, aumentando assim o dano do feitiço além de seus limites normais.

Resposta

O programa de TV “Heroes” tinha um personagem chamado “Hiro Nakamura”. Um de seus superpoderes era a habilidade de congelar o tempo. Quando ele congelou o tempo, os relógios pararam de funcionar, os objetos caindo ficaram suspensos no ar, a água não fluiu, tudo isso porque o tempo parou.

No filme “Clockstoppers” (não é um bom filme), eles tinham uma tecnologia que podia diminuir o tempo do usuário a ponto de o resto do mundo parecer parado. Aqui está um clipe disso: https://youtu.be/1cFyFvO56Sw

Não consigo imaginar o feitiço não funcionando exatamente da mesma maneira. O tempo parou para todos, menos para o feiticeiro. Se eu estivesse dirigindo na estrada e alguém lançasse o Time Stop e meu carro de repente batesse porque estava 20 segundos mais longe na estrada sem eu controlá-lo, então o tempo NÃO parou. Felizmente, isso não aconteceria se alguém conjurasse o Time Stop, porque meu carro, junto com todos e tudo mais, exceto o feiticeiro, estaria congelado.

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