Estou lendo as regras 5e e continuo vendo como você pode adicionar bônus de proficiência aos testes de ataque com armas nas quais você é proficiente e testes de perícia em habilidades você é proficiente, mas não consigo encontrar nada sobre o que é esse bônus na verdade . Como você determina qual é o bônus numérico real que você adiciona ao seu teste? E em que horários ele é usado?
Comentários
- Isso é algo que o Starter Set falha em explicar corretamente.
Resposta
O bônus de proficiência é anotado em sua tabela de avanço de personagem (no arquivo de Criação de Personagem, ou PHB p.15) como “Bônus de Proficiência”, e isso é universal para o seu nível de personagem . Por exemplo, de acordo com a tabela, um personagem de 3 ° nível recebe +2 para bônus de proficiência, porque a tabela diz isso. Para a conveniência de personagens de uma única classe, você também pode pesquisar seu bônus de proficiência para seu nível de avanço de classe mesa.
Assim, um lutador de 5º nível com Força 18 (o modificador é +4) empunhando sua espada larga faz uma jogada de ataque com 1d20 + 4 (modificador de Força) + 3 (bônus de proficiência no nível de personagem 5) = 1d20 + 7.
Comentários
- Rolagem de ataque, não rolagem de dano. Você não ‘ não adiciona seu bônus de proficiência às jogadas de dano …
- … a menos que uma característica ou efeito afirme isso.
Resposta
Ela pode ser encontrada na descrição de cada classe “.
O bônus de proficiência representa sua experiência do ponto de vista do RPG e sua curva de poder do ponto de vista do design do jogo.
Você o adiciona a habilidades, salvamentos, armas ou ataques de feitiço nos quais você é proficiente. É o mesmo para cada classe.
Comparação com as edições anteriores
-
Em D & D 3e , para armas usando classes, era seu bônus base de ataque; junto com seu bônus de talento, melhoria de habilidade e seu item mágico era bastante progressivo. Você ganhou um nível, seu ataque melhorou em mais de 1.
-
Em D & D 4e , era metade do seu nível para habilidades e ataques; junto com bônus de melhoria, melhoria de habilidade, bônus de talento deu a você uma linha mais ou menos reta. Você ganhou 1 nível, seu ataque melhorou em 1.
Essa matemática nas edições 3 e 4 significa que as ameaças das quais você fugiu no nível 1 se tornaram facilmente triviais. No nível 11, seu bônus de ataque e suas defesas 1 eram cerca de 10 maiores do que no nível 1. (D & D 4e aumento de ataque: 5 do nível , 1 da habilidade, 3 do item, 2 talento)
D & Os bônus D 5e são menores e calculados de forma diferente
Em D & D 5e seu progresso é muito mais lento: no nível 11 seu ataque é apenas 5 maior (2 de prof, 2 de habilidade, 1 de magia), significando que você “supera as ameaças mundanas” muito mais devagar.
Este bônus inferior mostra um cálculo diferente com base no nível. Em D & D 5e o cálculo é tão complicado que os números se repetem em cada descrição de classe (consulte as tabelas que listam os recursos de sua classe para os níveis 1-20 no PHB).
O que foi uma “ metade do seu nível arredondado para baixo ” fácil em D & D 4e agora é um pouco menos cativante, mas equivale a “ 7 mais seu nível, dividido por 4, arredondado para baixo. ”
1) verdadeiro na 4e, mas na 3.x sua AC dificilmente aumentou
Comentários
- O primeiro parágrafo é realmente o apenas informações relevantes para a pergunta da OP ‘. O resto poderia ‘ ter sido omitido sem enfraquecer sua resposta.
- ” 7 mais seu nível, dividido por 4 , arredondado para baixo. ” – isso está realmente correto? Esta resposta diz que ‘ s realmente é nível / 4 + 1, arredondado para cima e parece caber na tabela que ‘ estou vendo nas regras básicas.
- @MartinvonWittich podem estar (e estão) corretos ao mesmo tempo. Verifique, é matemática básica.
- @Andr á s obrigado, você ‘ está certo. Devo ‘ ter feito algo errado quando tentei originalmente sua fórmula, porque estava obtendo resultados diferentes dos da tabela nas regras básicas.Tentei novamente e você ‘ acertou, ambas as fórmulas fornecem exatamente o mesmo resultado 🙂
Resposta
A proficiência é explicada nas Regras básicas, gratuitas no site da Wizards of the Coast e no Manual do Jogador . (A forma como a Proficiência funciona é descrita da mesma forma em ambas as fontes.) O Bônus de Proficiência reflete através da mecânica do jogo o quão melhor um personagem é em algumas coisas (ataques, testes de resistência, feitiço efeitos) devido ao nível de experiência e também o quão melhor um personagem é em certas habilidades devido à escolha, experiência, histórico, classe e / ou raça.
-
o valor numérico do bônus é mostrado como um valor de +2 a +6 dependendo do nível de experiência do seu personagem. (PHB, p. 15; Regras básicas, p. 10)
-
Quando aplicar o bônus de proficiência está no Capítulo 1 (PHB, p. 12; Regras básicas, p. 7 )
• Testes de ataque usando armas nas quais você é proficiente
• Testes de ataque com feitiços que você conjura
• Testes de habilidade usando habilidades você é proficiente em
• Testes de habilidade usando ferramentas nas quais você é proficiente
• Testes de resistência em que você é proficiente
• CD de teste de resistência para magias que você conjura (explicado em cada classe de conjuração)
-
Para o exemplo da pergunta mesclada (do usuário @ A.Ban) de um Proficiência dos elfos em Percepção:
Quando você rola o dado para fazer um teste de Percepção enquanto joga, você adiciona o bônus de Proficiência (para um personagem de primeiro nível que é +2) para tudo o que você rolar o dado de 20 lados. Se sua jogada de dados foi 11, seu resultado é 13 (se você não tiver nenhum outro bônus para a jogada).
-
Em sua ficha de personagem, se você é o primeiro caractere de nível simplesmente preencha s +2 no espaço para ” Bônus de proficiência. ” Em seguida, verifique o ” Percepção ” habilidade e coloque +2 no espaço próximo a ela, para lembrá-lo de adicionar aquele bônus quando você faz testes de Percepção. Faça o mesmo para qualquer teste de resistência em que sua classe tenha proficiência. (Eu usaria lápis, já que seu bônus de proficiência aumentará para +3 quando você atingir o 5º nível).
-
Para testes de resistência, o bônus só será aplicado a testes de resistência em que você seja proficiente, que serão regidos pela classe que você escolheu para jogar.
Exemplo: um clérigo tem proficiência em economia de carisma e Sabedoria, então eu colocaria +2 ao lado de ambos na caixa do Teste de Resistência se eu estivesse jogando com um Clérigo (PHB, p.57; Regras Básicas, p. 21; Proficiências {Clérigo}).
-
Exemplo em combate: ficaremos com o clérigo nível 1, que tem proficiência em armas simples.
- Se ele estiver usando uma maça (arma simples, pág. 46 Regras básicas, tabela de armas) ele adicionaria +2 a uma jogada de ataque com a maça. Role um 12, o resultado é 14.
- Se ele tentar usar um Mangual (Arma marcial, pág. 46, Tabela de armas), ele não é proficiente com armas marciais, então ele não adiciona +2 à sua jogada de ataque. Role um 12, o resultado é um 12.
Resposta
Aqui está como você calcula e usa seu bônus de proficiência a partir das regras da Edição Básica:
Bônus de proficiência
A tabela que aparece na descrição de sua classe mostra seu bônus de proficiência, que é +2 para um personagem de 1º nível. Seu bônus de proficiência se aplica a muitos dos números que você registrará em sua ficha de personagem:
• Rolagens de ataque usando armas nas quais você é proficiente
• Rolagens de ataque com feitiços que você lançou
• Habilidade testes usando habilidades nas quais você é proficiente
• Testes de habilidade usando ferramentas nas quais você é proficiente
• Testes de resistência em que você é proficiente
• CDs de teste de resistência para magias que você conjurou (explicado em cada classe de conjuração)Sua classe determina suas proficiências com armas, suas proficiências em testes de resistência e algumas de suas habilidades e proficiências com ferramentas. (As habilidades são descritas no capítulo 7, ferramentas no capítulo 5.) Seu histórico lhe dá habilidades adicionais e proficiências com ferramentas, e algumas corridas fornecem mais proficiências. Certifique-se de anotar todas essas proficiências, bem como seu bônus de proficiência, em sua ficha de personagem.
Seu bônus de proficiência não pode ser adicionado a uma única jogada de dado ou outro número mais de uma vez. Ocasionalmente, seu bônus de proficiência pode ser modificado (dobrado ou reduzido pela metade, por exemplo) antes de aplicá-lo. Se uma circunstância sugerir que seu bônus de proficiência se aplica mais de uma vez ao mesmo teste ou que deve ser multiplicado mais de uma vez, você ainda assim o soma apenas uma vez, multiplique apenas uma vez e reduza pela metade apenas uma vez.
Para descobrir seu bônus de proficiência, você precisa olhar o gráfico no início da descrição de sua classe no PHB (edição regular ou básica).Atualmente, eles são os mesmos para todas as classes (e na verdade são independentes de classe), então suas escalas de bônus de proficiência como esta:
1º +2
2º +2
3º +2
4º +2
5º +3
6º +3
7º +3
8º +3
9º +4
10º +4
11º +4
12º +4
13º +5
14º +5
15º +5
16º +5
17º +6
18º + 6
19º +6
20º +6
Para responder à sua pergunta específica:
Quando você tem “proficiência “em uma habilidade, você adiciona seu bônus de proficiência a essa habilidade. Em seu exemplo, para percepção você pega seu modificador de Sabedoria e adiciona a ele o bônus de proficiência da tabela acima. O bônus é calculado com base no seu nível de personagem , não no nível de classe , então é o mesmo se você multi-classe ou não.
Se você era um Elfo de 3º nível com Sabedoria de 16 (+3), sua pontuação de percepção final seria:
Mod de Sabedoria (+3) + Bônus de Proficiência (+2) = +5 Percepção
Em combate
Você adiciona seu bônus de proficiência às jogadas de ataque com armas nas quais é proficiente. Isso é determinado pela sua classe e será descrito na descrição da classe no PHB.
Resposta
A fórmula de bônus de proficiência é:
ProfBonus = \ $ 2 + \ left (\ frac {1} {4} \ times (\ text {level} – 1) \ right) \ $ arredondado para baixo.
Conforme mencionado, foi encontrado na mesa de nivelamento da classe.
O bônus de proficiência é aplicado a qualquer teste de habilidade, teste de resistência ou jogada de ataque em que o jogador seja proficiente. A classe de um jogador determinará quais ataques e testes de resistência ele possui proficiência e o jogador escolhe de uma série de habilidades para ter proficiência. Eles devem ter tudo isso em sua ficha de personagem.
Comentários
- Bem-vindo ao RPG.SE! passeio se você já tiver ‘ t e ver a ajuda center ou pergunte-nos aqui nos comentários (use @ para pingar alguém) se precisar de mais orientação. Boa sorte e bom jogo!