Axis & Aliados – estratégias de abertura para o Reino Unido

Não joguei Axis & Aliados daqui a pouco, e no momento estou recebendo minha bunda em uma partida online (em parte devido a um ataque de Kwabang falhado ).

Eu tenho o que sinto ser um controle sólido sobre as estratégias da Rússia e dos EUA (construir toneladas de infantaria e colocar pressão na África e no Pacífico, respectivamente), mas estou enferrujado na minha Estratégias do Reino Unido.

Supondo que a Alemanha retirou a frota do Reino Unido e ainda tem uma frota / força aérea forte disponível, quais são os melhores movimentos de abertura para o Reino Unido?

Comentários

  • Você está perguntando de maneira geral em todas as edições ou em uma em particular? Eles são muito diferentes um do outro

Resposta

Acho que existem três estratégias básicas para o Reino Unido:

  • Foco na Índia – com essa abordagem, o Reino Unido cede a África para a Alemanha . Na primeira curva, o Reino Unido constrói uma fábrica na Índia e usa seu transporte para mover suas duas tropas do Egito para a Índia, bem como o tanque egípcio e a infantaria síria para a Pérsia (para avançar para a Índia na próxima curva). Os lutadores que começam no Reino Unido são transferidos para a Carélia e depois para a Índia. Para que essa tática funcione, o Reino Unido deve construir tropas e tanques na Índia a cada turno e assediar continuamente o Japão na Birmânia.

  • Foco na África – aqui, o Reino Unido cede a Índia ao Japão e se concentra em manter a África. O Reino Unido começa movendo suas tropas e lutadores da Índia para o Egito. Às vezes, as pessoas constroem uma fábrica na África do Sul ao seguir essa abordagem.

  • Ignore a África e a Índia no início do jogo – com esta abordagem, o Reino Unido não constrói nenhuma fábrica. Alguns jogadores constroem um bombardeiro no primeiro turno para ter dois bombardeiros para eliminar a frota alemã no Mediterrâneo. Outros não constroem nada na primeira curva, economizando para uma transportadora e transportando para a curva dois. A estratégia geral aqui é esperar o seu tempo, preparar-se para uma invasão conjunta da África e / ou França com os Estados Unidos e, em seguida, agir. Nessa abordagem, a Alemanha geralmente conquistará a África no início (embora não consiga segurá-la presumindo que sua marinha tenha sido afundada) e o Japão conquistará a Índia antes (e controlará toda a Ásia durante a maior parte do jogo).

A abordagem Foco na Índia foi projetada para desacelerar o Japão, para torná-lo concentre-se em aumentar as forças e conquistar a Índia em vez de ir para o oeste em direção a Moscou. Contra jogadores mais fracos, você pode forçar o Japão a deixar a Ásia desta fábrica (com lutadores de reforço do Reino Unido via Carélia), mas contra jogadores mais fortes a fábrica está condenada. / p>

A abordagem Foco na África visa engarrafar a Alemanha na Europa. Isso funciona melhor se você ainda tenha seu submarino Mediterrâneo após a curva um e se você tiver a sorte de eliminar vários caças alemães quando eles atacaram a zona marítima do Reino Unido. Com essa abordagem, você precisa matar a marinha mediterrânea alemã o mais rápido possível e depois rec laim Africa de dentro. Isso quase sempre funciona contra jogadores mais fracos, e geralmente funciona se a Alemanha tiver jogadas ruins no início. Se a Alemanha tivesse jogadas decentes e o jogador fosse bom, você perderia sua fábrica sul-africana mais cedo ou mais tarde.

Pessoalmente, prefiro e costumo jogar o Ignorar a África e a Índia no início do jogo , especialmente se eu estiver indo contra alguém que é um jogador forte. Com essa abordagem, você não gasta nenhum dinheiro ou tempo adicional na Índia ou na África no início do jogo. Em vez disso, você constrói transportes, um porta-aviões e coordena com os EUA para tomar a África de volta mais tarde (depois que a marinha alemã mediterrânea for destruída) via desembarque na Argélia da zona marítima da Espanha. Com essa tática, você está permitindo que o Japão fique com a Ásia sem muito esforço, então você precisará garantir que a Rússia fortaleça fortemente sua capital e garantir que os EUA / Reino Unido possam levar seu oleoduto de tropas para a Carélia mais cedo ou mais tarde.

Se você ainda não leu os Ensaios estratégicos do eixo e aliados de Don , recomendo-os sinceramente. Eles fornecem uma boa visão geral dos objetivos e táticas primários do Eixo e dos Aliados e, em seguida, investigam os movimentos iniciais sugeridos e os planos de longo prazo para cada potência. (Don é um defensor da estratégia Focus on India para o Reino Unido.)

Comentários

  • Foco na Índia: Eu ‘ também tive sorte (nas circunstâncias certas) com a construção de uma fábrica americana em Sinkiang.Contanto que você ‘ tenha certeza de que o Japão não pode ‘ fazer a próxima curva, os dois tanques extras por curva na Ásia junto com o Indiano britânico pode fazer maravilhas. Eu ‘ empurrei o Japão na China continental antes completamente com essa estratégia.
  • Foco na África: como Alemanha, eu não apenas me oponho a essa estratégia, mas virtualmente garanto manter a África por um tempo, comprando um transporte 2nd Med na minha primeira curva. A capacidade de despejar 4 inf ou 1 tanque / 4 inf mais cedo pode facilmente sobrecarregar as unidades britânicas estacionadas lá e provavelmente pode ultrapassar uma fábrica sul-africana também. O investimento se paga com os IPCs africanos extras integrados ao longo dos 3 ou 4 turnos que você pode segurá-lo. Melhor ainda, se a América e o Reino Unido se concentrarem em retomar a África do Atlântico, ‘ haverá menos pressão na Europa e mais tempo para o jogo de chão do Eixo amadurecer.
  • @Adam: Concordo que a abordagem Foco na África estará condenada se a Alemanha tiver uma forte presença naval mediterrânea. Mas se o encouraçado e / ou submarino do Reino Unido no Mediterrâneo sobreviver, mais um bombardeiro provavelmente pode destruir pelo menos os dois transportes.
  • @adam Concordo com você que a Alemanha é basicamente ” alugar ” África (e seus IPCs). Isso, é claro, com o propósito de obter vantagem suficiente sobre a Rússia. Então se torna uma disputa entre a Alemanha conseguir tomar Moscou antes que os Aliados voltem à África. Alemanha e Japão começam com 57 CIPs (55 se você remover os dois na África). O Eixo invadiu a Rússia, +24 IPCs e os Aliados ficaram com a África. 55 + 24 = 79 mais, presumivelmente Sinkiang e China para 83. Mais um IPC (mesmo Havaí ou Nova Zelândia) dá o Eixo EV84.

Resposta

A Grã-Bretanha é desafiadora de jogar porque tem três estratégias básicas:

  1. Baseado em terra : Construa uma fábrica na África do Sul ou na Índia. É difícil colocar unidades terrestres do Reino Unido no jogo, exceto dessa forma.

  2. Baseada em ar: Use (e construa) bombardeiros para bombardeios estratégicos e espere prejudicar a economia alemã. A desvantagem é que isso pode não importar se a Alemanha conseguir IPCs extras suficientes conquistando a África. Isso a menos que você obtenha bombardeio pesado, o que significa gastar IPCs em pesquisa.

  3. Com base no mar: Construir navios de guerra para substituir unidades perdidas no início e varrer os mares da navegação do Eixo, para fornecer suporte às operações americanas terrestres e aéreas no Mediterrâneo.

Nenhuma dessas estratégias é totalmente convincente, o que significa que o destino depende em grande parte da Rússia e dos EUA. O Reino Unido é sem dúvida o país mais difícil de jogar: muitos IPCs para começar, mas difícil para enfrentar o inimigo.

E veja minha opinião sobre o ataque “Kwabang”. O jogador britânico vai sofrer mesmo se tiver SUCESSO. Na maioria dos casos, é uma brincadeira de “idiota”.

Comentários

  • Quanto mais jogo, menos gosto de construir fábricas no Reino Unido. Para o SA fábrica, um jogador alemão habilidoso terá suas próprias tropas administrando a fábrica dentro de 3-5 turnos. Para uma fábrica da Índia, um jogador japonês habilidoso e paciente terá em 4-8 turnos, e para reforçar a fábrica indiana, o Reino Unido deve ceder África à Alemanha para o início do jogo.
  • @scott Acho que você ‘ acertou no dinheiro. Os jogadores do Eixo Alerta podem capturar as duas fábricas (em vez de construir suas próprios), tornando-os contribuidores NEGATIVOS. Por isso ‘ é por isso que mencionei as estratégias alternativas baseadas em terra e no mar.
  • Dependendo da edição, mas para 1941-1942 (o ‘ padrão ‘) Eu ‘ d digo que a fábrica em A Índia só faz sentido aliviar a Rússia e não faz sentido se os EUA não se concentrarem no Japão E na Rússia. anúncio pelo menos uma rodada aceitável. Factory in SA é, na minha opinião, ruim para todas as estratégias: leva muito tempo para fazer qualquer coisa

Resposta

I como o método de apenas fazer o que pode na África e na Índia, sem se comprometer com uma fábrica ou recursos adicionais. Você perderá ambos em breve, mas é melhor investir o dinheiro em uma marinha que possa escoltar as tropas para o continente europeu. Em vez de dividir suas forças e deixar pequenas batalhas ao acaso, concentre suas forças em uma área, como uma invasão do Reino Unido na Europa Ocidental, seguida por uma ocupação dos EUA. Ou use o Reino Unido para invadir e martelar a Europa de Páscoa e deixar os russos passarem ilesos e prontos para destruir a capital. Na minha opinião, os Aliados têm uma situação muito melhor porque podem coordenar e concentrar suas ofensivas militares e de defesa, enquanto o Eixo realmente não pode até que se encontrem na Ásia.

Resposta

Ai, meu mal, acabei de perceber que ele queria apenas o Reino Unido. O Reino Unido é o jogador menos avaliado do Eixo. Impossível assumir um ótimo suporte e pode realizar alguns bons ataques surpresa. E pode manter o Japão sozinho. A Índia é o ás do Reino Unido na manga. Meu amigo e eu gostamos de levar caças da Índia a Moscou até cerca de dez anos. Em seguida, mude para o bombardeio industrial na Alemanha e a compra de bombardeiros e a compra de jogos tardios da Marinha e ataque à Alemanha.

  1. Destrua a Marinha Alemã.

  2. Com a ajuda da América e do Reino Unido para tirar a Alemanha da África, a Alemanha não consegue se conter e derrota a Rússia, eles será forçado a comprar marinha para manter a África e isso dá à Rússia muito tempo.

  3. use seus transportes na Austrália para mover a infantaria da Austrália para a Índia e use o transporte para mover a infantaria do Reino Unido da África para a Índia.

  4. Assim que tiver certeza de que pode segurar a Índia, compre um complexo industrial lá.

  5. compre 2 lutadores e 1 infantaria a cada turno, se o dinheiro permitir (sempre compre quantos lutadores puder na Índia e leve-os para Moscou a cada turno), isso cria uma parede de tijolos em A Rússia que prepara o jogo para um longo jogo a favor dos Aliados.

  6. Uma vez que a Rússia está segura com cerca de 10 caças do Reino Unido, eles mudam para os Bombardeiros e a Bomba Industrial Alemanha a cada turno, uma vez que você obtém cerca de 4-6 bombardeiros, o efeito é devastador. A antiaérea às vezes pode ter sorte e abater 3 ou mais, mas ainda continua comprando Bombardeiros.

  7. Eu compro 1 bombardeiro por turno com a América para ajudar a Bomba industrial do Reino Unido também. Uma vez que a Alemanha está sentindo a dor do bombardeio industrial, comece a comprar a Marinha com a América enquanto ainda compra os Bombardeiros com o Reino Unido e 1 Bomber com a América. Assim que a América tiver uma Marinha no Reino Unido, não compre nada além de transportes e infantaria com o Reino Unido e a América e ataque a Europa Ocidental, você poderá usar os bombardeiros para atacar a 4 e usar a infantaria como bucha de canhão. É apenas uma questão de tempo para a vantagem dos 3 turnos dos Aliados vencer. A Alemanha não pode tomar a Rússia devido aos bombardeios industriais e constantes ataques da Europa Ocidental com bombardeiros e infantaria do Reino Unido e da América. E a Rússia está sentada com 50 infantaria e mais de 10 caças do Reino Unido. Uma vez que a Alemanha está sendo derrotada, o Reino Unido pode trocar e usar os lutadores contra o Japão também no final do jogo. Mas geralmente concedemos se os Aliados tomam a Alemanha ou o Eixo toma a Rússia.

Realmente a chave é o Reino Unido usar o transporte na Austrália e a infantaria na Austrália e na África (assim que a Alemanha for removida da África) para proteger a Índia. A Índia é a chave para os aliados, ela impede que o Japão se concentre na Rússia e evita que o Eixo conquiste a África e pode fortificar Moscou com caças do Reino Unido sem ter que passar por antiaéreos na Carélia.

é assim que eu jogo no Reino Unido, divirta-se

Resposta

A melhor estratégia para o Eixo é concentre-se na Rússia. Se você vencer a Rússia. A Alemanha deve destruir o mar do Reino Unido para se defender contra um ataque pela porta dos fundos, assim todos os tanques e infantaria podem dominar a Rússia. O Japão deve comprar complexos industriais em 2 das 3 terras asiáticas, comprar tanques lá e usam transportes para trazer toda a infantaria das ilhas e também tirar o mar de Pearl Harbor na primeira curva.

A única maneira de os aliados vencerem isso é se concentrarem na Alemanha. A Rússia constrói um muito para atrasá-los, supondo que eles não possam atacar na primeira curva, e os Aliados devem segurar a Alemanha, o que o leva a travar uma guerra em duas frentes. A Rússia transfere o mar para o território do Reino Unido, e o Reino Unido compra um porta-aviões com 2 aviões e, em seguida, embarca nos transportes quando sabe que pode se defender do ar da Alemanha. Os EUA aumentam os transportes e a infantaria para que assim que o Reino Unido derrube os da Alemanha Ocidental alinhar e obter um pé, os EUA podem adicionar muita infantaria e caças. Se a Alemanha não for assediada na fronteira oeste, a Rússia será fácil quando o Japão chegar.

O dinheiro extra da África é bom, mas não coloque nenhum recurso extra para tomá-lo, pois isso só levará seu chance de tomar a Alemanha ou prejudicar a chance da Alemanha de tomar a Rússia.

Comentários

  • A questão é para estratégias do Reino Unido, não estratégias de eixo.
  • As respostas são respostas. Se você não ‘ t gostar da resposta, vote negativamente.
  • @LittleBobbyTables – Eu ‘ levantei sua disputa de bandeira no meta aqui .
  • Esta resposta levanta a hipótese das estratégias do Eixo e, em seguida, explora as estratégias do Reino Unido para vencê-las. Que ‘ s ” bom o suficiente ” para uma resposta.

Resposta

Discordo de Jhono sobre fazer “Pearl Harbor”. Perder a Marinha Japonesa é uma aposta. Claro, isso destrói a frota americana, mas o Japão tem que pegar a estrada terrestre para a Índia ou deixar a Índia todos juntos. A América pode reconstruir sua marinha facilmente, enquanto o Japão não.A Índia pode ser uma ameaça mortal para a Rússia ao desembarcar caças diretamente em Moscou. Meu amigo faz isso; ele transporta combatentes da Índia para Moscou. Tente tomar Moscou com mais de 30 infantaria defendendo com 2 e mais de 10 lutadores do Reino Unido defendendo com 4. Não vai acontecer. Minha opinião é que a Índia é o sucesso ou o fracasso do Eixo. Deixar isso dá tempo aos Aliados, que os vencerão O jogo. A Índia pode ser tomada na curva 3 com toda a Força Aérea Japonesa, Marinha e alguma infantaria nos transportes. Uma vez que a Índia esteja fora do caminho, o Japão não pode ser parado e a Rússia está morta antes mesmo de saber disso.

Resposta

O problema da Grã-Bretanha é que suas forças estão dispersas. A chave para a vitória é a Alemanha. Você deve construir uma frota de combate e tropas terrestres. Compra na primeira vez: 1 operadora, 1 transporte, economize 4 IPCs. Use seus recursos de combate para limpar o Mediterrâneo. A qualquer custo você deve destruir todos os transportes que o eixo possui. A Alemanha não deve ter permissão para reforçar a África. Puxe todas as suas tropas de volta para o Egito e o forte. Não temas, a ajuda está a caminho. Isso deixa o mesmo número de tropas de ambos os lados em contato. 3 inf, 1 armadura, 1 lutador. Conhecendo o poder de combate relativo no ataque e na defesa, você espera que os alemães ataquem, você precisa dos alemães para atacar, você deve estimular seu oponente a atacar. Essas são todas as tropas que a Alemanha terá. Quanto antes morrerem, melhor para você. Você dá Japão Índia de graça. Mas você troca 3 ipcs na Índia por 10 ipcs na África. O Japão vai perambular e destruir as coisas por um tempo. Mas ela será contida e eventualmente destruída.

Resposta

Ganhei um A & Um evento com minha tática de blitz alemã e japonesa.

Japão

  1. NÃO faça Pearl Harbor. Consolide toda a sua Marinha no Japão. Compre infantaria e transportes até ter certeza de que pode tomar a Índia.
  2. Veja a Índia.
  3. Mova a frota japonesa com alguma infantaria para o Alasca para despistar a América; eles vão pirar por algumas voltas.
  4. Não compre nada além de tanques e 1 bombardeiro a cada turno. Bomba industrial da Rússia a cada passo. Suicídio ataca a Rússia com tanques a cada reviravolta; eles não podem se dar ao luxo de perder.

Alemanha

  1. Destrua a Marinha Britânica; você pode fazer isso sem perder lutadores.
  2. Tente levar a África com o transporte no Mediterrâneo. Mar. Não gaste muita energia; você não pode segurá-la por muito tempo, mas a temperatura. Os IPCs ajudam.
  3. Consolide todos os seus tanques, caças, bombardeiros e infantaria na Europa Oriental, deixando cerca de 5 infantaria na Europa Ocidental para evitar uma tomada fácil. Comece comprando toda a infantaria a cada turno movendo seu exército do Leste Europeu um espaço por turno com 1 pilha de infantaria atrás dele. Não se preocupe com a Carélia ainda.
  4. Quando você chegar a Moscou, ataque Karalia, em seguida, alterne entre retomar a Carélia ou a Ucrânia repetidamente, nunca atacando Moscou diretamente. Assim que eles pararem de tentar retomar esses dois territórios, comece a atacar Moscou, mas recue após o primeiro ataque, sem nunca permitir que seus tanques e aeronaves sejam atingidos. NUNCA divida sua força para segurar a Carélia e a Ucrânia; o objetivo é enganá-los para que percam o dinheiro e alguns soldados da infantaria a cada turno tentando retomá-lo. Em seguida, reforce o exército com a infantaria movendo-se um espaço por turno da Alemanha. A combinação de atacar uma vez, recuando e reinf orçar a cada curva é devastador para a Rússia. Isso permite que a Alemanha e o Japão privem a Rússia de dinheiro e eles não podem resistir por muito tempo. O jogo a longo prazo está a favor dos Aliados, pois eles têm 3 turnos para os seus 2 com mais dinheiro.

A chave da estratégia é uma tomada precoce da Índia pelo Japão, sem fazer o “Pearl Harbor” e usando a Marinha para conquistar a Índia. Isso permite que o Japão se expanda rapidamente e mate a Rússia de fome e bombardeie a Rússia industrial e ataque com tanques. Normalmente 1 bombardeiro 2 tanques da Índia a cada turno. Se você puder, faça uma fábrica e faça o mesmo na Birmânia.

A Alemanha age apenas como um aríete da infantaria; mais cedo ou mais tarde eles vão entrar e o jogo acaba.

Comentários

  • Bem-vindo ao site e obrigado pela resposta! No entanto, parece que a pergunta ‘ está perguntando especificamente sobre as estratégias do Reino Unido. Você deve se sentir à vontade para editar e melhorar sua resposta se quiser responder melhor à pergunta.

Resposta

Para o Japão, utilizo uma abordagem híbrida. Eu consolido a Marinha em torno do Japão adicionando dois transportes. Eu envio 8 infantaria de cada vez com os 5 caças e bombardeiros para ajudar no ataque devastador. Meu primeiro objetivo (2ª rodada) é “Fortaleza da Mongólia”. Esta posição permite o ataque a quase qualquer lugar na Ásia. É a Carélia da Ásia Oriental. Funciona melhor para pegar sinkiang e Índia do que passar pela China. Também é ótimo defensivamente porque os aliados têm que pagar pelo privilégio de atacá-lo.Os russos estão falidos demais para pagar a violação de nuetralidade e eu imploro que os EUA paguem a multa para atacar minha infantaria 8+ e 5 caças. Por volta da quarta rodada, compro um bombardeiro adicional e os uso para bombardear industrialmente a Rússia. O mesmo vale para a 4ª rodada da Alemanha. Nesse ponto, a Rússia não tem os IPCs para se defender contra o avanço da infantaria / caça japonesa. Se o Japão usar esse plano, a Alemanha destruirá a frota aliada do Atlântico, dedicando toda a luftwaffe à defesa do Atlântico, pega o Egito e compra a frota média 1º turno, 2º e 3º turnos arromba a África no exterior enquanto na Europa compra apenas tropas e recua, incitando a Rússia a ir atrás.Na terceira rodada, a Alemanha também tomou o Brasil (fora do alcance dos bombardeiros aliados) e domina o atlântico. A 4ª rodada transfere 2 combatentes para ela. A chave para a Alemanha é roubar os IPCs do sul dos aliados, afundar tudo o que colocarem no Atlântico e conter os russos até que o Japão chegue lá. É uma espécie de plano aliado contra a Alemanha, mas reverso.

Comentários

  • Esta é uma boa resposta, mas a pergunta é sobre estratégias no Reino Unido, não no Japão. Se você ‘ d gostaria de contribuir com as estratégias do Japão, veja perguntas como esta:

    boardgames.stackexchange.com/questions/4943/…

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