Chegando ao modo POSE no 2.77a

Como, por favor, diga, você é capaz de chegar ao MODO POSE na versão 2.77a do Blender? Importei um modelo livre e manipulado que baixei para praticar a animação, mas não consigo acessar este modo. CTRL + TAB não funciona. Ajude, por favor!

Comentários

  • Experimente o menu suspenso com o nome " Modo de objeto " na parte inferior da visualização 3D. Selecione " Modo de pose ". Claro, o objeto deve ser posable.
  • Obrigado, Gunslinger. Tentei a lista suspensa de modo de objeto menu. O modo de pose não está lá. Se o objeto não puder ser colocado, o ' modo de pose ainda deve aparecer? Se não, esse pode ser o problema. Este é um modelo .obj (que eu acho que se originou no 3D Max), e descobri que esta não é a versão manipulada. A versão manipulada é um arquivo .max, que o Blender não lê. A resposta pode ser que eu tenho que manipular o modelo primeiro , antes que o modo de pose seja viável?
  • Uma dica, tente usar o complemento rigify (se você estiver manipulando um humanóide). tem problemas com isso, volte aqui. 🙂

Resposta

Ctrl + Tab irá alternar o modo de pose se um objeto do tipo “ARMATURA” for selecionado ou irá alternar a pintura de peso se um objeto do tipo “MESH” for selecionado.

Caso contrário, você pode selecionar a armadura em seu 3D Visualize (ou delineador) e selecione modo de pose no menu do cabeçalho.

insira a descrição da imagem aqui

Comentários

  • Obrigado, Timaroberts. Acho que o problema é, como descobri recentemente, que o modelo, afinal, não é manipulado. Estou supondo que isso exclui a capacidade de ver (por exemplo, através do menu suspenso do modo de objeto), muito menos entrar no modo de pose. Estou certo sobre isso?
  • @Anthony sim, o modo de pose só está disponível em objetos de armadura.

Resposta

Selecione a armadura no painel de contorno e isso deve fornecer a você o modo de pose quando você muda do modo de objeto ou de edição. insira a descrição da imagem aqui

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